Comment choisir un emplacement de camp dans don`t stave

Ne meurt pas de faim est un jeu où il n`y a pas de difficulté courbe, seulement des difficultés et de la souffrance de la goûte, ce qui reste plus ou moins cohérent jusqu`à ce que vous recherchiez activement plus de souffrance. Tout et tout peut conduire à votre décès prématuré, surtout vos propres erreurs, mais le joueur averti peut prolonger leur vie misérable avec une planification minutieuse. Choisir un bon emplacement de camping est vital dans ce jeu, où la survie dépend de chaque détail. Un bon point de camp vous offre une sécurité pendant la nuit et une base d`opérations pour vos besoins aventurants, ainsi que votre centre de fabrication.

Pas

Partie 1 de 3:
Décider du biome droit
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1. Décider si vous vous installez ou non. Lorsque vous choisissez votre terrain de camping et avant de vous installer sur un biome, vous devez déterminer s`il s`agit simplement d`un lieu temporaire ou d`un règlement permanent réel. Les colonies temporaires ne nécessitent pas grand chose, juste une clairière suffisamment large pour qu`un feu de camp de base n`allait pas accidentellement la zone environnante en feu. Plus vos terrains sont permanents, plus vous aurez du travail et des ressources que vous aurez à la mettre, alors gardez cela à l`esprit lorsque vous allez scoudir pour votre camping parfait.
  • Les sites temporaires sont les meilleurs pour un avant-poste ou un arrêt de repos que vous pourriez aller à l`exploration.
  • Les foyers de feu, des luminaires permanents qui brûlent plus fort sans mettre le feu aux structures voisines (contrairement aux feux de camp) sont indispensables à l`une des colonies ou des zones plus substantielles que vous séduiriez pour des quantités prolongées de temps.
  • Trouver un biome avec beaucoup de ressources et le moins de danger est la clé de votre camp de base heureux et de votre survie.
  • Après avoir décidé si votre camping sera temporaire ou permanent, il est temps de choisir un biome de camper dans. Il y a plusieurs biomes dans Ne pas faim - les prochaines étapes décrivent ces biomes qui sont habitables.
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    2. Découvrez les prairies. Le biome des prairies est toujours un bon endroit pour s`installer, avec l`abondance de ressources (nourriture, arbres, silex, fleurs, etc.) et des objets largement espacés qui ne vous obligent pas à effacer trop de la zone pour la rendre habitable. Vous ressemblez souvent à des prairies aussi, et trouvez une place près de la route gagnerait beaucoup plus facilement. Cela fait des prairies l`un des meilleurs biomes à s`installer, en raison de l`abondance de ressources communes.
  • Soyez prêt à faire face à des grenouilles si vous campez près des étangs qui apparaissent dans ce biome, car ils ont tendance à éliminer les choses de votre inventaire et d`essaim autour de vous.
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    3. Considérez des domaines comme les marais et les forêts si vous voulez un peu de défi. Pour les débutants et les personnes qui veulent un gameplay moins stressant, ces deux biomes ne sont pas très bons, malgré leurs ressources. Les forêts sont trop densément emballées d`arbres et manquent de plus d`autres ressources, ce qui rend difficile de dégager et de s`installer. Tandis que les marais ont des ressources inhabituelles que vous ne pouvez pas entrer dans d`autres biomes, il y a trop de risques et de monstres agressifs comme des tentacules, des mermes et des moustiques qui se reproduisent régulièrement pour faire une colonie permanente viable. Si vous voulez vous installer dans ces deux biomes, soyez très préparé à leurs défis.
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    4. Considérer la savane. Les savanes sont un autre grand biome pour s`installer. Avec l`abondance de trous de lapin, de l`herbe et des troupeaux de la beefalo qui apparaissent là-bas, ce biome est idéal pour s`installer pour la source de nourriture facile et l`abondance de fumier, ce qui est génial si vous voulez prendre l`agriculture. Les savanes, cependant, manquent d`arbres et de rochers, et ne sont que rarement des splifications, ce qui signifie que vous devez vous aventurer dans d`autres zones pour compléter votre stock. Lorsque le beefalo passe dans la chaleur, ils deviennent agressifs envers tout et attaquent tout ce qui passe par la zone: vous avez inclus.
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    5. Essayez d`éviter les Rockylands. Ce biome - malgré l`abondance de pierres, de silex et de la veine d`or occasionnelle - n`est pas viable pour un camp permanent si vous voulez exploiter votre règlement. Le sol en pierre du biome signifie que vous ne pouvez pas planter de splings, d`herbe, de baies et d`arbres, faisant ces ressources inaccessibles pour votre camp.
  • Il y a aussi une abondance de grands oiseaux dans ce biome, qui sont de hautes créatures d`oiseaux agressives extrêmement persistantes et territoriales, vous chassant souvent pendant très longtemps avant d`abandonner. Ils peuvent tuer un personnage en seulement 3 ou deux picos, ce qui signifie que si vous rencontrez un, vous devrez perdre de la lumière précieuse qui s`échappe.
  • Partie 2 de 3:
    Compte tenu des ressources et des créatures à proximité
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    1. Scout Out Ressources de chaque biome. Comme mentionné précédemment, chaque biome vous fournit ses propres ressources et ses fonctionnalités uniques qui vous défient. Les marais ont des maumes et des tentacules, qui sont difficiles à tuer, mais vous apportent une approvisionnement régulière en nourriture et certaines ressources uniques. Les prairies ont des abeilles et des étangs, dont les Denizens peuvent être agressifs, mais vous offrent des aliments faciles. Les savanes ont de la beefalo, qui constituent une grande source de viande, de fourrure de beefalo et de fumier, mais deviennent dangereuses en chaleur. Certaines ressources sont disponibles presque partout, comme des gaules, des tanières araignées, une herbe, des silex et des baies, mais varient en abondance dans chaque biome.
    • La plupart des ressources initiales, telles que des brindilles, des baies et des herbes coupées, sont facilement renouvelables tous les 4 jours. Les exceptions sont des grilles, des carottes, des rochers et des rochers, car ils ne se renouvelent pas naturellement à la surface. Les joueurs de jeu tardives rencontreront des moyens d`infiniment renouveler ces autres ressources, mais au départ le joueur ordinaire ne sera pas.
    • Les arbres peuvent être coupés pour des grumes et peuvent être renouvelés en plantant le cône de pin déposé par l`arbre et en attendant. Règne des géants (ROG) introduit les arbres de bouleaux, qui déposent des boulednuts au lieu de cônes de pins. Vous pouvez soit planter ceux-ci ou cuire les noix et les manger, mais c`est mieux à long terme de les planter, à moins que vous n`ayez beaucoup d`extras ou que vous n`êtes désespérément faim.
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    2. Assurez-vous de pas trop près des villages de porc. Ceci est particulièrement important si vous jouez à Rog. Les villages de porcs sont normalement reproduits entre les prairies et les forêts. Cela rend tout cela pratique pour le joueur, vous fournissant de la viande, du fumier et même de l`or, s`ils sont assez chanceux d`avoir un roi de cochon engendré là-bas. Cependant, à Rog, il est invisible que le joueur s`installe dans le village lui-même, en raison des cochons se transformant en wequigs pendant la pleine lune. Vous pouvez également être capable de trouver une porte-cochon en lui-même tout en explorant le monde. Cela ne donnera que 1 cochon à la fois, mais vous pouvez toujours utiliser le cochon unique pour agrandir un fumier ou la tuer pour la nourriture.
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    3. Essayez de camper près des trous de lapin. Les trous de lapin se trouvent dans les prairies et les savanes et constituent une source de viande facile pour votre personnage par piégeage. La plupart des nouveaux joueurs et des mondes fraîchement commentés ont tendance à compter sur cette ressource jusqu`à ce que des sources de substances alternatives soient trouvées ou déverrouillées.
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    4. Méfiez-vous d`araignées dens et étangs. Spider Dens peut être dangereux pour le joueur non préparé, mais tuer les araignées qui apparaissent d`eux donnent des ressources de la viande de monstres, de la soie et des presse-étoupes, qui sont des ressources très utiles. Si vous voulez camper près de Spider Dens, soyez toujours prêt. Les araignées ont tendance à venir après vous si vous marchez sur la sangle entourant la tanière. Ils ont également spawn naturellement au crépuscule et à la nuit.
  • Les étangs sont plus souvent trouvés dans les prairies et vous pouvez pêcher dans ces étangs. Cependant, ils reproduisent des créatures hostiles, en fonction de l`heure de la journée et du biome, et peuvent être un peu dangereux. Les étangs dans les prairies et les forêts génèrent des grenouilles dans la journée et sont les plus sûres pour pêcher pendant le crépuscule. Les étangs dans les moustiques de la marais fraie au crépuscule et à la nuit et sont relativement plus sûrs dans la journée.
  • Partie 3 sur 3:
    Considérer d`autres facteurs
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    1. Trouver une vaste zone. L`une des autres choses clés que vous devez envisager est la taille de vos terrains de camping. La zone devrait être suffisamment large pour se déplacer facilement et créer des structures tout en étant suffisamment proches que votre feux de camp ou votre foyer puisse éclairer la zone centrale sans beaucoup de bruit. Un camping de taille décemment est d`un seul écran de grande taille, lorsque vous vous tenez au milieu du camping, vous devriez pouvoir voir toutes vos structures dans votre camping. C`est ainsi que lorsque vous ajoutez suffisamment de bûches dans votre foyer, vous pouvez toujours créer et travailler avec vos structures.
    • Pour les zones plus vastes ou ceux qui souhaitent se développer, rappelez-vous toujours de garder les structures les plus souvent utilisées et les coffres près de la fente de feu lui-même afin que vous ne risquez pas d`être blessé par les créatures de l`ombre qui attaquent de la noirceur.
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    2. Essayez de camper près des routes. Plusieurs fois, vous serez obligé de fuir votre camp en raison de monstres et d`attaques de chien. Cela fait une nécessité pour vous de faire votre camp à proximité de routes. Les routes ajoutent un léger boost à votre vitesse de marche lorsque vous marchez dessus, vous permettant de dépasser certains de vos poursuivants suffisamment longtemps pour vous regrouper et récupérer. La plupart du temps, les routes mènent également aux villages de porcs, aux choses et à d`autres biomes, ce qui en fait moins de tracas pour que vous puissiez explorer tout en restant en sécurité. Avec ces quatre facteurs à l`esprit, faire de votre propre camp n`est qu`une question de temps et de ressources! Alors allez-vous et explorez!
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