Pour créer votre propre Pokémon, commencez par choisir un animal ou un objet pour baser votre conception sur. Ensuite, donnez à votre Pokémon un nom, élément et 1-2 bizarreries ou caractéristiques uniques pour la différencier d`un animal ou d`un objet normal. Ensuite, chair votre concept en donnant à votre Pokémon quelques mouvements et statistiques de base. Pour amener votre Pokémon à la vie, créez une illustration ou utilisez un programme en ligne pour produire une fausse carte Pokémon pour votre créature. Si vous voulez prendre tout cela, créez 1-2 évolutions pour votre créature à l`aide des mêmes méthodes. Il n`y a pas de mauvaise façon de concevoir ou de faire un Pokémon, alors faites de la créativité et de m`amuser beaucoup de plaisir!
Pas
Partie 1 de 3:
Concevoir un Pokémon
1.
Notez vos fonctionnalités de votre Pokémon avant de dessiner quoi que ce soit. Lorsqu`il s`agit de concevoir des caractères, il est généralement plus facile de proposer une liste de fonctionnalités avant de tirer quoi que ce soit. Attraper un stylo ou un crayon et une feuille de papier. Brainstorming et noter vos idées pour votre Pokémon. De cette façon, quand il vient le temps de le dessiner ou de le créer, vous aurez un moment beaucoup plus facile à déterminer quoi ajouter.
- Si vous voulez, vous pouvez concevoir votre Pokémon en travaillant en arrière. Si vous souhaitez commencer par dessiner, croquez votre Pokémon et proposez un nom, des mouvements et un élément plus tard.
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2. Choisissez une créature ou un objet comme base de votre conception. La plupart des Pokémon sont basés sur un animal ou un objet qui existe déjà dans le monde réel. Pour commencer votre conception, choisissez un animal que vous trouvez fascinant ou un objet que vous pensez ferait une bonne base de votre création. Coller avec des choix simples pour votre premier design pour garder les choses simples. Cela pourrait être un rat, un phoque ou un poulet si vous choisissez un animal. Si vous sélectionnez un objet, un glaçon, un arbre ou un tapis peut tous travailler comme bonnes bases.
Par exemple, vous pourriez commencer par un renard comme fondement d`un Pokémon basé sur un animal. Une punaise peut faire un objet intéressant pour un Pokémon.Designs animaliers du jeu sont partout sur la place. Sandshewrew est basé sur un Armadillo, Rattata est basé sur un rat et Ekans est clairement un serpent. Les exemples basés sur des objets comprennent la géodude, qui est une roche et magnémite, qui est une vis avec 2 aimants dessus.La grande majorité des Pokémon sont à base d`animaux. Il y a beaucoup moins de Pokémon qui sont basés sur des objets, et il vous sera probablement plus facile de commencer avec un animal.
3. Sélectionnez un élément pour déterminer la couleur de votre pokémon. Chaque Pokémon a besoin d`un élément pour déterminer son type. L`élément détermine les mouvements, les forces, les faiblesses de Pokémon de Pokémon et leur couleur. Pokémon ne peut avoir que 1-2 types, et ces types ne doivent pas nécessairement être liés à l`objet ou à l`animal que le Pokémon est basé sur, bien qu`il soit parfaitement amende si elles sont liées. Par exemple, un Pokémon à base de poulet peut être un type d`incendie, même si des poulets n`ont rien à voir avec le feu.
Par exemple, si vous faites un poison Pokémon de renard, sa fourrure pourrait être violette et ses yeux pourraient être jaunes. Vous pouvez faire une punaise Pokémon un type volant et en acier et lui donner des ailes et une couleur argentée élégante.L`utilisation des couleurs correspondantes permet aux gens de savoir automatiquement quelque chose sur votre Pokémon juste en le regardant. Si un Pokémon hérisson est jaune vif, le spectateur peut supposer automatiquement qu`il s`agit d`un type électrique.Couleurs d`élément:
Feu - orange, rouge et jaune
Eau - bleu
Herbe - vert, brun
Électrique - jaune (jaune typiquement vif)
Psychique - le symbole est magenta, mais Pashicic Pokémon a tendance à être une variété de couleurs
Acier - argent, or et gris
Normale - peut être n`importe quelle couleur (typiquement brun, gris, rose ou blanc)
Fée - rose et violet
Noir foncé
Flying - Le symbole est violet, mais volant Pokémon peut être une couleur
Fantôme - violet, noir et magenta
Poison - violet, jaune foncé et rouge foncé
ICE - Blanc, argent et bleu pâle
Terre - tons de terre, comme marron, jaune et gris
Rock - Noir, Gris
Dragon - le symbole est bleu royal, mais n`importe quel jeu de couleurs fonctionne (ils sont généralement de 2-4 couleurs)
Combattre - Le symbole est orange, mais combattre Pokémon peut être n`importe quelle couleur
Bug - vert, jaune et brun
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4. Venir avec un visage mignon ou en colère pour votre créature. Presque tous les Pokémon ont soit un visage mignon avec des yeux ronds, soit un visage tranchant avec des yeux inclinés et des lignes de stress sur le front. Votre Pokémon peut être souriant, sourire, fronçant les sourcils ou ne pas avoir de bouche du tout! Choisissez un style de visage pour donner à votre Pokémon la personnalité et l`attitude que vous voulez avoir.
Par exemple, si vous vouliez faire une apparence de Fox Pokémon intimidante et effrayante, vous lui donneriez des yeux tranchants en direction de son museau. Si vous vouliez faire ressembler la pouce fantaisiste ou idiote, vous pourriez attirer 2 yeux ronds avec de petits élèves et lui donner un sourire gênant.Regardez d`autres Pokémon pour voir comment les visages varient. Pikachu a des yeux larges et un sourire rond simple. Cela rend ça drôle et mignon. Tangela n`a que deux yeux simples avec des élèves au centre, ce qui a l`air simple et mystérieux.
5. Ajoutez 1-2 fonctionnalités à votre Pokémon pour le rendre unique. Pour différencier votre Pokémon d`un animal ou d`un objet régulier, donnez-lui 1-2 caractéristiques que votre animal ou votre objet n`aurait normalement pas. Ces caractéristiques pourraient être des ailes, un halo, un ensemble d`armes supplémentaires, ou une sorte de motif ou de symbole. Par exemple, Pikachu est un rat, mais il a une queue angulaire jaggée et 2 points rouges sur sa joue. Squirtle est une tortue, mais elle a une queue moelleuse que les tortues n`ont normalement pas. Choisissez des caractéristiques intéressantes ou coller avec des fonctionnalités qui correspondent à votre vision du Pokémon.
Vous pourriez aussi avoir votre Pokémon tire quelque chose. Cubone porte un petit os, tandis que Farfetch »se promène avec un poireau.Par exemple, vous pourriez donner au renard poison une traînée rouge sur le côté de sa fourrure et lui donner un second ensemble d`oreilles. Votre punaise Pokémon pourrait avoir un symbole étrange dans son front et avoir un ensemble de minuscules bras.Les caractéristiques expriment souvent le type de Pokémon qu`il est. Pokémon électrique a souvent des boulons de foudre ou de l`électricité, tandis que Poison Pokémon est souvent entouré de nuages ou d`avoir l`air gluant.Partie 2 de 3:
Frotter votre Pokémon Out
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1.
Nommez votre Pokémon basé sur l`élément et l`animal qu`il est basé sur. Il n`y a aucune exigence pour nommer un Pokémon, mais la plupart des noms Pokémon sont des versions modifiées de ce qu`ils sont basés sur. Par exemple, Rattata est un rat, Zubat est une batte et Delphox est un renard. Jouez autour de l`orthographe de votre animal ou de votre objet de venir avec quelque chose de mignon ou d`effrayant qui communique l`ambiance de votre Pokémon.
- Regardez le vrai Pokémon comme source d`inspiration pour voir d`autres moyens intéressants de nommer votre Pokémon. Ekans est simplement le mot "serpent", à l`envers. Meowth est une pièce de théâtre sur le son qu`un chat fait.
- De nombreux noms de Pokémon sont une combinaison du nom de l`animal ou de l`objet et un autre attribut ou caractéristique. Par exemple, Venomoth est une combinaison de "venin" et "papillon"."Lickitung est une combinaison de" lécher "et" langue."
- Certains Pokémon sont tout simplement nommés après leur attitude ou leur émotion centrale. Farfetched est quelque chose de ridicule ou de terre. Farfetch`d, le Pokémon dont le nom est basé sur le mot farfached, se promène avec un poireau et frappe des gens avec elle. Gastly est le nom d`un pokémon ghoulois et fantôme.
- Par exemple, un poison Pokémon de type poison pourrait être nommé "Chemifox" ou "Furmynx", tandis que la pouce volante Pokémon pourrait être nommée "Shanx" ou "Pointeur"."
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2. Donnez à votre Pokémon quelques mouvements en fonction de son type. Chaque Pokémon sait au moins 1 mouvement, et chaque Pokémon peut savoir jusqu`à 4 mouvements. Les mouvements ont également des éléments de la même manière que Pokémon le font et Pokémon obtiennent un bonus de stat de 50% pour utiliser un mouvement qui correspond à son type. Sélectionnez 1-4 mouvements pour votre Pokémon Tolarn et les jotez-les vers le bas.
Pour votre Poison Fox Pokémon, vous pourriez lui donner une poudre de poison, une poison poison, un acide et un smog. Votre punaise Pokémon qui est un type volant peut avoir un mouvement de miroir, votre peck, une foreuse et une attaque de ciel.Par exemple, les crocs psychiques sont une attaque psychique. Cela signifie qu`un kadabra obtiendra un bonus pour utiliser le mouvement puisque Kadabra est un Pokémon psychique, mais Pikachu ne serait pas parce que c`est un type électrique.Il y a plus de 700 mouvements au Pokémon. Vous pouvez trouver une liste complète des mouvements à https: // bulbapedia.bulbagarden.NET / WIKI / LIST_OF_MOVES.
3. Sélectionnez Statistiques de base pour votre Pokémon de terminer l`arrondi. Les statistiques de base font référence aux chiffres utilisés par votre Pokémon pour déterminer sa santé, ses dommages, sa compétence et sa vitesse. Bien que vous puissiez techniquement sélectionner un nombre compris entre 1 et 255 pour votre Pokémon, essayez de les garder raisonnables pour votre création personnalisée. Ce ne sera pas amusant de comparer votre Pokémon à d`autres personnes ou de jouer avec votre carte personnalisée si votre Pokémon est maîtrisé.
Les statistiques de votre base de votre Pokémon augmentent à mesure qu`elle gagne des niveaux et évolue. Créez un pourcentage ou un numéro plat pour ajouter à vos statistiques de base lorsque cela se situe ou évolue.Statistiques de base:
Points de frappe (HP) - combien de dégâts que votre Pokémon peut prendre avant d`évanouir.
Attaque - Combien de dégâts à votre Pokémon traite des mouvements physiques.
Défense - À quelle force votre Pokémon est fort pour réduire les dommages causés par l`attaque.
Attaque spéciale - combien de dégâts votre Pokémon fait quand il utilise un mouvement spécial.
Défense spéciale - Dans quelle mesure votre Pokémon se défend des mouvements spéciaux.
Vitesse - Quelle est la probabilité que votre Pokémon est d`attaquer d`abord.
Partie 3 sur 3:
Amener votre Pokémon à la vie
1
Créer des dessins Pour votre Pokémon de leur donner une apparition. Utilisez votre conception initiale pour guider votre illustration. Puisqu`il n`y a pas de règles pour dessiner Pokémon, n`hésitez pas à utiliser le support que vous préférez. En règle générale, Pokémon est conçu pour être simple et facilement reconnaissable. Utilisez des schémas de couleur solides et un contour noir solide pour donner une certaine définition de votre créature.
- Vous pouvez créer un seul dessin ou dessiner des dizaines de brouillons ou d`angles différents. C`est totalement à vous!
- Un moyen simple de démarrer est de taper "dessin animé" et de votre animal ou de votre objet dans une recherche d`images en ligne. Utilisez un modèle de dessin animé simple comme modèle pour votre Pokémon et ajouter de là.
- Tant que vous êtes satisfait de la façon dont votre Pokémon a l`air, vous êtes bon! Il n`y a pas de mauvaise ou mauvaise façon de le faire.
- Pour votre Pokémon Fox, vous pourriez lui donner les oreilles de renard pointues et un museau pointu. Ajoutez des pattes simples, puis ajoutez des fonctions supplémentaires, telles que les oreilles supplémentaires et le motif sur la fourrure. Pour votre punaise Pokémon, dessinez une simple ovale avec une aiguille en sortant. Ajouter un visage partout où vous le souhaitez et puis dessiner des ailes sortant du dos.
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2
Faire un faux Carte Pokémon avec un fabricant de carte numérique. Prenez votre dessin et
Scannez-le sur un ordinateur. Ensuite, regardez en ligne pour un créateur de cartes Pokémon. Téléchargez votre photo sur la section Art de la carte en cliquant sur le bouton "Télécharger". Ensuite, entrez votre nom, vos statistiques et vos déplacements pour créer une copie numérique de la carte de votre Pokémon.
Vous pouvez trouver un générateur de cartes Pokémon en ligne à https: // mypokecard.com / fr / ou alors https: // Pokecard.rapporter/.
3. Utilisez votre carte personnalisée dans un pont pour jouer avec elle. Une fois que vous avez créé une carte personnalisée et la collée sur une carte standard, incorporez-la dans votre pont préféré pour jouer avec elle. Mélangez-le simplement dans votre pont standard pour profiter des jeux occasionnels avec votre Pokémon. Vous pouvez même créer une pont entière de cartes Pokémon personnalisées. Gardez à l`esprit, vous ne pouvez utiliser votre fausse carte Pokémon dans des jeux occasionnels.
Vous ne pouvez pas utiliser une carte personnalisée dans un magasin de jeux ou dans un tournoi.Si vous ne jouez pas avec un ami, laissez votre adversaire savoir à l`avance que vous avez une carte personnalisée dans votre pont.
4. Créez des évolutions si vous voulez bien enrocher votre Pokémon. Quand un Pokémon atteint un certain niveau, il évolue et devient une version plus forte d`elle-même. Les versions évoluées sont généralement plus grandes et légèrement différentes de leur forme d`origine. Faire 2-3 évolutions pour votre Pokémon en répétant tout ce processus 2-3 fois si vous essayez vraiment de faire un Pokémon authentique!
Par exemple, Pikachu est le Pokémon de base, mais quand il évolue, il se transforme en Raichu. Il va d`être jaune à orange et sa queue épaisse se transforme en une version plus mince et pointue.Les versions évoluées sont toujours plus fortes que la forme originale d`un Pokémon.Conseil: Changer les caractéristiques de votre Pokémon pour une évolution peut être aussi simple que de changer sa couleur. Vous pouvez également choisir de donner aux membres supplémentaires Pokémon, une nouvelle fonctionnalité faciale ou des motifs supplémentaires sur son corps.
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5. Fini.
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