Comment vaincre le lv. 100 tour de bataille à pokémon ruby et sapphire

Vous êtes-vous frustré dans la tour de bataille Pokémon Ruby et Pokémon Sapphire? Pour tous vos amoureux de combat et des collectionneurs de ruban, vous pouvez enfin vaincre la tour de bataille qui a hanté beaucoup depuis 2003. Pokémon Ruby et Pokémon Sapphire pour le jeu Boy Advance ont été libérés en Amérique en 2003. Ils ont été le premier match pour apporter l`introduction de rubans dans la société Pokémon traditionnelle et les rubans ont été une base de la franchise depuis. Les rubans peuvent être attribués pour des batailles spéciales, des concours et bien sûr, la tour de bataille.

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  1. Image intitulée Vaincre la LV. 100 Tour de bataille à Pokemon Ruby et Sapphire Étape 1
1. Vaincre l`histoire principale du jeu en battant l`élite quatre et le champion.
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    2. Aller à la tour de bataille. Au post-jeu, après avoir vaincu le champion, le professeur Birch vous amusera avec un S.S. Billet. Cet article vous permet de monter à bord d`un navire de croisière à la dernière frontière du jeu: la tour de bataille. Prenez soit le navire de croisière à la tour de bataille, soit une utilisation de Pokémon à utiliser sur la localisation si vous avez déjà pris le navire.
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    3. Rassemblez une équipe de puissant Pokémon. Vous voulez vous assurer qu`ils sont chacun dans le LV. 85 - 100 gamme - sinon il sera certainement impossible de battre la tour. Tout ce qui est plus bas entraînera généralement un ko à un coup du Pokémon adverse.
  • Les œufs Pokémon et les Pokémon légendaires sont interdits par des règles de la Tower. Cependant, les légendaires de niveau inférieur sont autorisés. Les légendaires de niveau inférieur ont tendance à être légendaires Pokémon qui fonctionnent dans des trios. Toute la liste pour cette Le match est comme suit: Articuno, Moltres, Zapdos, Entei, Raikou, Suicune, Regirock, Registeel, Régice, Latios et Latias.
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    4. Préparer pour la bataille. Équiper chacun des Pokémon avec un élément de maintien (de nombreux éléments de maintien peuvent être gagnés dans la tour après la bataille 42, pour chaque victoire consécutive de 7). Les restes, la bande de choix et la bande de focus sont généralement une bonne trois à utiliser.
  • Vous devriez utiliser des restes en raison des propriétés de guérison qu`il a (cela guérira certaines HP (points de frappe) à votre Pokémon à la fin de chaque tour).
  • Vous pouvez utiliser la bande de choix car elle augmentera considérablement l`attaque d`un mouvement que votre Pokémon peut utiliser. La clé ici consiste à joindre la bande à un Pokémon que vous savez qu`un seul geste est nécessaire pour. Par exemple, vous pouvez l`utiliser sur Hariyama et le faire utiliser Brick Break, qui est assez efficace universellement à l`exception des types de fantômes.
  • Utiliser la bande de focus est une grande décision car elle sauvera votre Pokémon de s`évanouir de temps en temps lorsqu`il est frappé par un adversaire, vous offrant une attaque supplémentaire que vous devrez peut-être gagner. En outre, un Pokémon spécialisé dans la défense, une spécialisation en attaque spéciale, et une spécialisation en attaque est un moyen sûr de gagner.
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    5. Choisissez votre équipe. La commande ne peut pas être commutée tant que vous ne perdiez pas ou que vous avez gagné consécutivement sept fois de suite. Méfiez-vous que les ennemis augmentent la difficulté que vous avancez. Leurs attaques deviendront plus compétentes, elles cibleront vos faiblesses et que le formateur adverse commencera à utiliser des stratégies spécifiques, telles que les trois de leurs Pokémon connaissent l`explosion / l`autodestruction, qui est extrêmement nocif pour vous et votre équipe.
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    6. Bataille! Faites attention à des matchs de type, passez les membres de l`équipe si nécessaire et gagnez. La clé pendant l`étape de bataille consiste à se concentrer et à ne pas faire d`erreur, telles que l`utilisation d`attaques inefficaces.
  • Après avoir remporté sept tours consécutives de sept batailles (49 batailles), l`agent de bureau vous dira que pour chaque sept batailles, vous gagnez à partir de ce point, vous serez attribué avec un ruban. Ce qui est bien sûr, le but que vous cherchez.
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    7. Gagner les sept prochains matchs. Soyez extrêmement prudent parce que les ennemis sont impitoyables et beaucoup sont des légendaires de niveau inférieur comme Latios ou Regirock. Le jeu, à ce stade, surtout, essaie de vous faire perdre, car ce ruban est un grand prix de la sorte pour le jeu.
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    8. Profitez de votre victoire. Après avoir gagné la bataille 56, chacun des trois Pokémon que vous avez utilisés pour les sept derniers matchs obtiendra chacun un ruban et aussi longtemps que vous ne perdez pas, chaque victoire consécutive de 7 obtiendra le ruban pour d`autres Pokémon. Bonne chance et rappelez-vous que cela peut prendre plus d`un essai.
  • Conseils

    N`abandonnez pas, même quand les choses semblent sombres! Parfois, l`adversaire utilisera des attaques qui n`ont aucun effet sur votre Pokémon. Même lorsque les chances ne sont pas en votre faveur, le formateur de l`ordinateur peut commander le Pokémon opposé à utiliser une attaque qui n`a absolument aucun sens. C`est à ce moment-là que c`est votre opportunité de faire la suite!
  • Parfois, vous pouvez perdre pendant une bataille pivotante, ou même la bataille 56, la dernière bataille d`un ensemble a tendance à être plus difficile. À ce stade, "continue à rester sur!"Vous devrez commencer à partir de zéro et avec la façon dont chaque défi est alandomisé les formateurs.
  • Si vous avez un game Boy Advance, et un Nintendo GameCube ou Nintendo Wii, il peut être dans votre intérêt d`acheter une copie de Pokémon Coliseum ou Pokémon XD: Gale of Darkness pour le Gamecube (la Wii est compatible avec le gamecube ). Avec un câble de transfert GBA, vous pouvez transférer votre Pokémon de la cartouche de rubis et les niveler sur les jeux de gamecube. C`est également un excellent moyen d`obtenir d`autres Pokémon non originaux de la région Hoenn, comme décrit dans Pokémon Ruby et Pokémon Sapphire. Les adversaires en général de ces jeux de gamecube sont beaucoup plus élevés, alors les battre vous amènera avec plus de points d`expérience, il existe également un coup de pouce supplémentaire dans l`expérience des points d`expérience du Pokémon échangé.
  • Mises en garde

    Il n`y a pas de légendaires de niveau inférieur en LV.50 Soyez donc préparé pour ça aller dans LV. 100. Amener le vôtre, comme Articuno ou Entei n`est jamais une mauvaise idée.
  • Il est recommandé que si vous êtes un collecteur de ruban, vous utilisez le même Pokémon pour les deux LV. 50 et lv. 100, qui a évidemment beaucoup de nivellement de nivellement et de formation entre les deux niveaux.
  • Le lv. 50 et lv.100 défis sont deux bouilleurs de ballon complètement différents. Les deux vont vous attribuer des rubans mais un (LV. 50) est beaucoup plus facile.
  • Choses que vous aurez besoin

    • Cartouche de jeu Pokémon Ruby ou Pokémon Sapphire / ROM
    • Game Boy Advance, SP, Micro ou Nintendo DS ou Nintendo DS Lite / Émulateur
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