Comment dessiner des personnages de temps d`aventure

Si vous aimez l`aventure et que vous voulez avoir vos propres aventures avec Finn, Jake et BMO, vous pouvez dessiner facilement à la vie de vos propres dessins. Chaque caractère de temps d`aventure est dessiné à l`aide d`une série de cercles, de rectangles et de lignes courbes simples. Tirer le vôtre, attrapez un crayon, du papier et des ustensiles à colorier .

Pas

Méthode 1 de 3:
Dessin finn
  1. Image intitulée Draw Adventure Time Personnages Étape 1
1. Attraper un crayon et un morceau de papier. Lorsque vous dessinez des caractères, il est bon de regarder une image pour que vous ayez une référence. Vous voulez également que vous utilisiez un crayon pour le dessin initial, donc si vous faites des erreurs, vous pouvez effacer.
  • Le caractère de Finn est essentiellement constitué d`une forme ovale à la tête et de rectangles pour le corps, les jambes et les bras.
  • Image intitulée Draw Adventure Time Personnages Étape 2
    2. Dessine un ovale pour la tête. Pour commencer, dessinez une forme ovale plus large que de grande taille.
  • Vous voulez que votre ovale soit une taille décente, mais pas trop gros que Finn porte un casque qui correspond à la largeur du reste de son corps, que vous fermerez autour de cet ovale.
  • Votre ovale ne doit pas être parfait parce que vous allez le dessiner comme vous continuez. En ce moment, il fournit juste un contour.
  • Image intitulée Draw Adventure Time Personnages Étape 3
    3. Ajouter des lignes faciales à la tête. Tracez une croix au centre de l`ovale et ajoutez une autre ligne horizontale au-dessus de celle formant la croix. Vous devriez avoir deux lignes horizontales et une ligne verticale.
  • Ces lignes faciales vous aideront à placer les yeux et la bouche de Finn.
  • Si vous envisagez de dessiner Finn à un angle, déplacez la ligne verticale plus éloignée d`un côté dans la direction que vous souhaitez faire face au corps de Finn.
  • Dessinez ces lignes légèrement comme vous les effacerez plus tard.
  • Image intitulée Draw Adventure Time Personnages Étape 4
    4. Dessine un rectangle sous la tête. Commencez à peu près au milieu de votre taille de votre ovale pour la tête de Finn et dessinez un rectangle qui est environ deux fois plus long.
  • Vous n`avez pas besoin de faire les coins du rectangle parfait des angles droits parfaits. Le corps de Finn est généralement incurvé légèrement pour montrer le caractère en action.
  • Image intitulée Draw Adventure Time Personnages Étape 5
    5. Ajouter les bras et les jambes. Les bras et les jambes de Finn ressemblent légèrement à des nouilles. Pour le bras droit, commencez sous la tête, juste à l`intérieur du rectangle. Dessinez une ligne courbée lentement vers le haut, comme un "L". Puis dessinez une autre ligne après le même chemin pour créer le bras. Commencez le bras gauche à la même hauteur que la droite. Dessinez une forme "j" courbée, loin du corps puis de retour dans. Chaque jambe est composée de deux lignes qui commencent largement en haut et deviennent plus étroites vers l`exploit.
  • Ne mettez pas les jambes trop proches ensemble. Les jambes de Finn sont aussi larges que son corps.
  • Si vous n`aimez pas comment vos bras ou vos jambes regardent, effacez et essayez à nouveau.
  • Les mains sont composées de trois doigts et d`un pouce.
  • Les pieds ressemblent à des formes "L" gonflées avec des chaussettes en forme de beignet sur le dessus.
  • Image intitulée Draw Adventure Time Personnages Étape 6
    6. Forme casque de Finn. Le casque blanc / capuche blanc de Finn est aussi large que son corps rectangle et tourne autour de la tête de forme ovale. Commencez juste au-dessus des bras et dessinez vers le haut le long de la partie la plus large de l`ovale. Le haut a deux petites bosses comme des oreilles de chat arrondies.
  • Le sommet du casque de Finn ne devrait être que légèrement supérieur au sommet de la tête.
  • Image intitulée Draw Adventure Time Personnages Étape 7
    7. Dessinez un cercle pour l`ouverture du casque. Le premier ovale que vous avez attiré est destiné à la tête de Finn, cette seconde fait l`ouverture du visage de Finn.
  • L`ovale que vous dessinez ici devrait être assez grand pour que vous ayez de la place pour dessiner le visage de Finn.
  • Image intitulée Draw Adventure Time Personnages Étape 8
    8. Dessine le visage de Finn. À l`intérieur de l`ovale, vous venez de dessiner, vous dessinerez les yeux et la bouche. Le visage de Finn est facile à dessiner car les yeux ne sont que deux petits cercles noirs et une ligne courbe pour la bouche.
  • Utilisez les lignes faciales comme guide. Dessinez un œil sur chaque côté si la ligne verticale et entre les deux lignes horizontales.
  • Tracez la bouche juste en dessous des yeux.
  • Image intitulée Draw Adventure Time Personnages Étape 9
    9. Dessine les shorts de Finn. Vous devriez maintenant avoir le casque, le visage et le corps dessiné. Suivez votre contour et ajoutez les shorts de Finn. La taille est à une hauteur égale avec la main gauche de Finn. Les jambes du short vont sur le chemin de ses jambes.
  • Dessinez les jambes du short légèrement plus larges que les jambes réelles de Finn.
  • Effacer toutes les lignes, comme la ligne que vous avez initialement dessinée comme le bas du corps de Finn, pour que le short ressemble à des vêtements.
  • Image intitulée Draw Adventure Time Personnages Étape 10
    dix. Dessiner le sac à dos. Le dessus du sac à dos devrait commencer au même niveau que votre ligne de faciale supérieure. Dessinez un demi-cercle autour du bras gauche de Finn pour former la forme du sac. Puis ajoutez deux autres lignes sur son épaule pour créer la sangle.
  • Ajoutez une petite ligne courbe à mi-chemin du sac à dos.
  • Image intitulée Draw Adventure Time Personnages Étape 11
    11. Ajoutez le reste des détails et effacez vos contours. Terminez l`ajout des chaussures, qui sont composées de deux petits beignets comme des cercles aux chevilles et ont inversé les pieds de forme "L". Assurez-vous que vous avez le casque, la chemise et le pantalon de Finn terminés. Ceux-ci devraient être constitués de trois sections rectangulaires.
  • Ajoutez des lignes à manches pour la chemise de Finn sur le chemin de ses bras.
  • Effacez l`une de vos lignes de croquis comme les lignes du visage, ovale pour la tête et toute partie des jambes au-dessus du short.
  • Image intitulée Draw Adventure Time Personnages Étape 12
    12. Coloriser le dessin dans. Les caractères d`aventure n`ont pas besoin d`ombrage et d`utilisation de couleurs simples. Finn peut facilement être coloré à l`aide de verts, de bleus et de noir.
  • Le casque et les chaussettes de Finn sont blancs et peuvent être laissés non colorés si vous utilisez du papier blanc.
  • Pour la chemise, utilisez un bleu plus léger et pour le short un bleu plus sombre.
  • La moitié supérieure du sac à dos de Finn est vert clair, tandis que la moitié inférieure est vert foncé.
  • Couleur des chaussures en noir.
  • Image intitulée Draw Adventure Time Personnages Étape 13
    13. Ajouter un arrière-plan si vous voulez. Si vous voulez placer Finn dans une scène, vous pouvez dessiner une colline d`herbe simple et un ciel bleu, ou d`obtenir plus créatif avec un fond détaillé de votre choix.
  • Méthode 2 de 3:
    Dessiner Jake
    1. Image intitulée Draw Adventure Time Personnages Step 14
    1. Dessinez un ovale oblongue pour le corps de Jake. Vous voulez faire votre ovale plus longtemps que de large. Jake est moyen dans sa taille naturelle, vous n`avez donc pas à dessiner une grande ovale.
    • Jake est à peu près ⅓ la taille de Finn. Si vous dessinez les deux à côté de l`autre, Jake est arrivé à la taille d`environ Finn.
  • Image intitulée Draw Adventure Time Personnages Étape 15
    2. Dessiner les yeux, le nez et les oreilles de Jake. Les yeux de Jake sont deux grands cercles, son nez est un ovale et les courbes font les oreilles.
  • Espacer les yeux suffisamment de manière à ce que vous puissiez dessiner le nez dans l`espace entre les deux. Le nez doit être à la même hauteur que le bas des yeux ou juste un peu en dessous.
  • Les sommets des oreilles devraient commencer où votre ovale commence à courber. Les oreilles devraient s`étendre de l`ovale et le dos en se cassant.
  • Rien ne devrait dépasser le haut de votre ovale.
  • Image intitulée Draw Adventure Time Personnages Étape 16
    3. Ajouter le museau et les sourcils. Le museau de Jake est composé de deux parties, la partie qui tourne autour du nez et la petite bouche en dessous de elle. Les sourcils sont deux lignes rigitives, comme un tilde.
  • Le museau est dessiné un peu comme un "U" à l`envers et ressemble à une moustache de guidon. Commencez avec une ligne descendant du fond du nez. Bouclez votre crayon et autour de vous, finissant la ligne de l`autre côté du nez. Une partie du museau se chevauchera vos yeux.
  • La bouche est un petit demi-cercle sous le nez qui touche l`intérieur du museau.
  • Image intitulée Draw Adventure Time Personnages Étape 17
    4. Jake n`a pas toujours des sourcils, vous pouvez donc choisir de ne pas dessiner les sourcils si vous le souhaitez.
  • Image intitulée Draw Adventure Time Personnages Étape 18
    5. Dessinez les bras et les mains à l`aide de courbes simples. Pour ce dessin, Jake aura ses bras pliés et les mains sur ses hanches, les bras sont des zigzags simples qui commencent à peu près à la même hauteur que le bas du museau. Les mains sont simples avec trois doigts.
  • Pensez aux bras et le côté du corps de Jake comme formant une forme «R». Pour le bras droit de Jake, dessinez un "r" inversé.
  • Image intitulée Draw Adventure Time Personnages Étape 19
    6. Dessiner les jambes et les pieds. Les jambes de Jake sont presque aussi longtemps que son corps. Les jambes sont formées de deux lignes légèrement courbes qui se connectent les unes aux autres par de petits pieds.
  • Arcez légèrement les jambes pour donner à Jake plus d`un look élastique.
  • Image intitulée Draw Adventure Time Personnages Étape 20
    7. Effacer toutes les lignes intersectives. Maintenant, vous voulez effacer les parties de votre ovale autour des oreilles, les bras et les jambes.
  • Assurez-vous également d`effacer les parties des yeux qui se croisent avec le museau.
  • Lorsque fait, les bras et les jambes de Jake devraient ressembler à des parties transparentes et connectées du corps.
  • Les oreilles ne doivent pas non plus avoir de lignes qui séparent chaque oreille du côté de la tête.
  • Image intitulée Draw Adventure Time Personnages Étape 21
    8. Remplir les yeux. Jake a deux types de yeux différents. Parfois, il aura des yeux aqueux à la recherche d`eau qui ont deux cercles, ou des yeux normaux avec un cercle.
  • Si vous voulez donner à Jake Watery Yeux, puis dessinez un cercle plus grand et un plus petit. Laissez les cercles blancs et remplissez le reste de l`œil.
  • Pour les yeux normaux de Jake, dessinez une forme de la lune croissante sur le côté gauche de chaque œil. Couleur dans la partie croissante et laissez le reste blanc.
  • Image intitulée Draw Adventure Time Personnages Étape 22
    9. Trace avec un stylo et une couleur. La couleur de Jake est un brun doré. Colorez tout le corps et n`ajoutez aucune ombrage.
  • Méthode 3 sur 3:
    Dessin BMO
    1. Image intitulée Draw Adventure Time Personnages Étape 23
    1. Dessiner un rectangle. Pour dessiner BMO, commencez par un petit rectangle horizontal pour former l`écran vidéo et le visage.
    • Autour des coins de votre rectangle.
  • Image intitulée Draw Adventure Time Personnages Étape 24
    2. Dessinez un cube rectangulaire autour de votre premier rectangle. Le corps de BMO est composé d`un cube 3D. Commencez par dessiner un rectangle légèrement incliné autour de votre premier.
  • Ensuite, dessinez deux lignes parallèles montantes à un angle de quarante-cinq degrés des deux coins supérieurs de votre rectangle.
  • Dessinez une troisième ligne parallèle du coin inférieur gauche.
  • Connecter la fin de ces trois lignes ensemble pour former un cube.
  • Image intitulée Draw Adventure Time Personnages Étape 25
    3. Ajouter les bras et les jambes. Les bras de BMO sont fabriqués de formes "J", avec son bras droit pointant vers le haut, et son bras gauche a pivoté quarante-cinq degrés pour ce dessin. La jambe droite de BMO est dessinée comme une forme "L" en arrière, ou un boomerang. La jambe gauche est droite.
  • Les mains de BMO sont constituées de trois doigts qui sont connectés.
  • Dessinez les jambes au bas de votre rectangle. Les jambes doivent ressembler à chacune d`elles s`étend de sous le corps 3D.
  • Image intitulée Draw Adventure Time Personnages Étape 26
    4. Dessiner les commandes. BMO a des boutons, des emplacements rectangulaires et circulaires sur l`avant de son corps. Sur le côté, il a un haut-parleur qui ressemble à un téléphone. Sur le côté du corps de BMO est écrit "BMO" en lettres moulées.
  • Juste en dessous du visage de BMO est une fente rectangulaire mince. À droite est une fente circulaire. Ces deux sont remplis.
  • Au-dessous de la fente rectangulaire est un tampon directionnel. À droite du coussin directionnel, dessinez un triangle avec un cercle un peu grand sous et un peu à droite. À droite de, et au-dessus de ce cercle est un cercle plus petit. Chaque bouton est également dessiné en 3D comme le corps de BMO.
  • Sous le coussin directionnel et à gauche du gros bouton circulaire se trouvent deux petites fentes rectangulaires qui ont des bords courbes. Ces emplacements sont également remplis.
  • Dessinez le haut-parleur sur le côté du corps de BMO où son bras est. Le haut-parleur est vers le haut du corps et il a deux cercles sur la rangée supérieure. Dessous sont trois autres cercles. Sous ceux-ci sont deux autres. Il y a sept totales.
  • En dessous de l`orateur, écrivez "BMO" en lettres bloquées. Le "O" va autour du bras de BMO, servant comme l`épaule.
  • Image intitulée Draw Adventure Time Personnages Étape 27
    5. Dessinez le visage et les détails finaux. Dessiner le visage de BMO, dessinez deux lignes courbes qui ressemblent à des triangles arrondis sans la base. Puis dessinez une ligne plus grande et courbe pour un sourire en dessous.
  • Les yeux et la bouche de BMO sont positionnés dans le haut de son visage.
  • Effacer toutes les lignes qui se chevauchent. Assurez-vous que vous avez les pieds de BMO dessinés aussi bien. Vous pouvez dessiner les pieds en ajoutant des formes "u" au fond des jambes.
  • Image intitulée Draw Adventure Time Personnages Étape 28
    6. Couleur bmo dans. Le corps de BMO est un vert de mer ou une couleur de teed. Les boutons sont bleu clair, vert, rouge et jaune.
  • Le rectangle qui compose le visage de BMO est une sarcelle plus claire que le corps. Le côté du corps qui a le bras et le lettrage est un sarcelle plus sombre.
  • Le lettrage et les machines à sous sont la couleur Teale la plus sombre.
  • Le tampon directionnel est jaune. Le triangle est bleu clair. Le petit cercle est vert. Le grand cercle est rouge.
  • Conseils

    Choses que vous aurez besoin

    • Crayon.
    • Papier.
    • Ustensiles de coloriage.
    • La gomme.
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