Comment faire les sept jeux de parelli

La méthode de cavalerie naturelle de Pat & Linda Parelli utilise ces "Sept jeux" En tant que fondement du reste du programme.Ces jeux sont basés sur la "Jeux" que les chevaux jouent les uns avec les autres.Les trois premiers jeux, le "principe" Les jeux, se concentrent sur l`établissement de la confiance et de l`acceptation dans votre cheval. Les quatre derniers matchs sont "objectif" jeux qui améliorent la communication entre vous et votre cheval. Pour des exemples détaillés des sept matchs de Pat Parelli lui-même, rendez-vous sur Parellicien.com, dans le but de cet article, les sept matchs ont lieu sur le terrain avec votre cheval en ligne.

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  1. Image intitulée Les Seven Jeux de Parelli Step 1
1. Le jeu amical. Ce jeu est tout au sujet de faire confiance à votre cheval en lui-même, dans son environnement, en vous et dans ce que vous l`enseignez. Concrètement, cela signifie que votre cheval au point où il est totalement à l`aise avec vous étant près de lui, le toucher et faire référence à un Parelli-ism, "prendre le temps qu`il faut."
  • Commencez par assurer que votre cheval est à l`aise avec vous étant dans son espace.Le concept de seuils est très important ici. S`il est résistant à l`idée d`être touché, ne vous précipitez pas.Utilisez une corde (ou une corde de carotte et une chaîne savourée, si vous en avez une) et la jetez légèrement sur son cou, son dos, son arrière-train, autour de ses jambes, etc.Utilisez un rythme léger et régulier. Cet exercice est une façon de tester les domaines d`accord avec vous qui vous conviennent et lesquels il est résistant à.
  • Un bâton de carotte est un outil important de la méthode Parelli, en particulier dans les sept matchs. Le bâton de carotte n`est pas un fouet, il agit comme une extension de votre bras.
  • Pour le jeu amical, utilisez les directives suivantes: rythme, relaxation, retraite et répétition. Si votre cheval est mal à l`aise avec quelque chose, recule (retraite).Une fois que votre cheval est à l`aise avec vous le touchera partout (avec la corde / chaîne savoureuse, la baguette de carotte et éventuellement votre main), vous êtes prêt à passer au jeu suivant.
  • Image intitulée Do The Seven Jeux de Parelli Step 2
    2. Le jeu de Porcupine. Ce jeu est nommé comme tel car il enseigne au cheval de s`éloigner d`un point de pression ou d`un "Ressentir." Il est essentiel d`être progressif avec ce jeu, ce qui signifie faire de votre cheval pour vous donner plus tout en nécessitant moins de stimulation de votre part.
  • Un bon endroit pour commencer est de placer votre main sur la zone 1 (le nez) et de tenter de soutenir votre cheval en fonction de cette touche.Augmenter lentement la pression jusqu`à ce qu`il réponde et sauvegarde.
  • L`idée de "phases" est essentiel à ce jeu.Dans l`exemple ci-dessus, la phase 1 est la moins de pression possible.Essentiellement, c`est l`acte de placer votre main sur le cheval.Si le cheval ne répond pas, passez à la phase 2 - un peu plus de pression.Si cela ne fonctionne pas, passez à la phase 3 - un peu plus énergique.S`il ne répond pas à la phase 3, passez à la phase 4 - quelle que soit la quantité de pression nécessaire pour obtenir une réponse.Cela ne signifie pas frapper, battre, etc.Se rendre à la phase 4 signifie que vous avez régulièrement augmenté la pression. Dès que le cheval répond, libère la pression toutes ensemble.
  • Avec le temps, la pratique et la répétition, votre cheval prendra de moins en moins de phases pour atteindre la réponse souhaitée.Le moment où vous relâchez la pression est une variété du jeu amical - "Vous avez fait ce que je voulais que vous fassiez, alors je vais enlever la pression."
  • Ce jeu ne s`applique pas simplement au nez. Utilisez des méthodes similaires, faisant référence aux quatre phases, le long de son côté, pour soulever sa jambe, tourner la tête, etc.
  • Image intitulée Do The Seven Jeux de Parelli Step 3
    3. Le jeu de conduite. Alors que le jeu de Porcupine est sur la pression constante, le jeu de conduite est une pression rythmique, ou éventuellement la "suggestion" de pression. Le jeu de conduite est une progression logique du jeu de Porcupine.
  • Appliquer les mêmes quatre phases, sauf cette fois, plutôt que d`utiliser votre main et augmente régulièrement la pression ou le poids derrière celui-ci, utilisez un bâton de carotte et "robinet" le cheval.La phase 1 est la lumière, la prise rythmique, la phase 2 légèrement plus forte, etc. Il est impératif de maintenir un rythme constant pendant les phases.La vitesse et le rythme de la pression ne doivent pas changer, seule la force de la force derrière la pression.
  • Ce processus peut être appliqué à la sauvegarde des rendements arrière, etc.Comme indiqué ci-dessus, pour des descriptions plus détaillées et des démonstrations réelles des sept matchs de Pat Parelli lui-même, allez à Parelliconnect.com.
  • Image intitulée Les Seven Jeux de Parelli Step 4
    4. Le jeu yo-yo. Il est assez facile de voir pourquoi ce jeu a été nommé comme il était.En utilisant les quatre phases, soutenez votre chevelure une quantité souhaitée, puis utilisez un mouvement en retraite pour le ramener. Comme Pat dit, "Mieux votre cheval se sauvegarde, mieux il fera tout le reste."
  • Pour envoyer votre cheval, utilisez les quatre phases.La phase 1 est très peu de mouvement (en fait, brichant un nombre de doigts comme phase 1), la phase 2 est plus prononcée, etc.En même temps que vous changez de phases, adoptez un regard plus puissant et plus stern sur votre visage et une posture corporelle dominante. Lorsque vous voulez le ramener dans vous, enroulez dans la corde à l`aide d`un mouvement main-main constant avec un regard doux et invitant sur votre visage.Le langage corporel est très important dans les sept matchs, mais il est particulièrement important dans cette partie du jeu YO-YO.
  • Image intitulée Do The Seven Jeux de Parelli Étape 5
    5. Le jeu entourant. Il est important de noter la différence entre le jeu entourant et la lunging. Dans le jeu entourant, c`est la responsabilité du cheval de maintenir la démarche, la rapidité, la direction et la mise au point.Ce n`est pas un cercle sans tête - il doit rester à l`écoute de ce que vous demandez.Dans le même temps, vous devez développer les trois parties du jeu de cercle: l`envoi, l`autorisation et le ramassage.
  • L`envoi est exactement ce qu`il semble: envoyer le cheval sur un cercle de circonférence désignée. Envoyer, se tenir dans un endroit et envoyer le cheval à la fin de la corde. Ensuite, dirigez le cheval jusqu`à ce qu`il commence autour de la corde restant relativement enseigné. Une fois que le cheval se déplace sur un cercle, vous restez dans "neutre" (Visez la même direction, ne suivez pas le cheval avec vos yeux ou votre micromanage). Tant qu`il reste sur ce chemin, vous n`interfiez pas. C`est la autorisation.
  • Lorsque vous voulez apporter le cheval, adoptez le même langage corporel que vous l`avez fait lorsque vous l`avez ramené dans le jeu YO-YO.
  • Pratiquez le jeu circulant dans les deux sens, à différentes longueurs et vitesses (marche et trot).
  • Image intitulée Les Seven Jeux de Parelli Step 6
    6. Le jeu latéral. Pour commencer, il est plus efficace d`apporter le cheval afin que sa tête soit confrontée à un mur ou à une barrière de quelque sorte.En utilisant une pression rythmique avec un bâton de carotte (ne le touche pas réellement, mais brichant le bâton et la ficelle près des quartiers arrière du cheval), marche vers le cheval, qui est resté perpendiculaire à la barrière.Cela n`aura probablement pas abouti à une motion latérale parfaite immédiatement, mais alternant la répétition et la retraite vous aideront à éviter la frustration tout en réalisant le résultat souhaité.
  • Si vous craignez que votre cheval ne réponde pas bien à cela, obtenez quelques pièces d`escrime ou de panneaux et de marcher de l`autre côté en utilisant votre bâton de carotte comme une extension de votre bras pour appliquer la suggestion de la pression à la pression. quartier arrière.
  • Image intitulée Do The Seven Jeux de Parelli Step 7
    7. Le jeu Squeeze. Ce jeu implique que votre cheval soit confortable avec "pressant" entre objets.Pour commencer, ces objets devraient être relativement éloignés, de sorte que votre cheval est prêt à la tenter. Par exemple, jouez le jeu circulant un peu plus près d`un mur ou d`une barrière que la normale, avec une ligne peu plus courte que la normale.Si vous autorisez un espace de 10 à 15 pieds entre vous et la barrière et vous encouragez votre cheval à parcourir cet espace, vous jouez au jeu Squeeze.
  • Semblable à l`utilisation de phases, votre cheval sera plus à l`aise avec des espaces de plus en plus petits, plus vous jouez plus longtemps (et plus efficacement).Tout est sur les seuils.Si votre cheval traversera une lacune de 15 pieds mais pas un espace de 10 pieds, ne continuez pas à le pousser à le faire passer par l`écart de 10 pieds.Retraite, replacez-vous sur un espace de 15 pieds (voire de 20 pieds) et travaillez lentement vers ce seuil.
  • Image intitulée Do The Seven Jeux de Parelli Step 8
    8. Après avoir passé votre chemin à travers ces jeux, cela ne signifie pas que vous avez terminé avec eux. Vous devriez jouer, ou au moins référencer, ces jeux à chaque fois que vous êtes avec votre cheval, peu importe le niveau d`équitation que vous obtenez. Votre relation avec votre cheval va devenir plus forte et votre équitation s`améliorera à la suite de votre équitation.Une fois de plus, des informations complémentaires sur les Jeux Parelli se sont disponibles sur Parelliconnect.com
  • Vidéo

    En utilisant ce service, certaines informations peuvent être partagées avec YouTube.

    Conseils

    N`oubliez pas que votre cheval essaie vraiment fort pour qu`ils soient loués, même s`ils ne le font que.
  • Il est utile de connaître votre histoire des chevaux (a-t-elle déjà été formée à cette méthode ou d`une autre manière? Était-elle abusé? etc.)
  • Chaque session de formation devrait être terminée sur une bonne note et avec un peu de temps libre et de temps de jeu.
  • Ne commencez pas à le faire, puis décidez que c`est une perte de temps - vous devez aller jusqu`au bout. Vous ne le regretterez pas si vous avez bien fait bien!
  • Des sessions plus courtes plus fréquentes sont meilleures que des sessions plus fréquentes plus fréquentes. Ils sont juste ennuyeux pour vous et votre cheval.
  • N`oubliez pas que tout ce qui est fait avec votre main, devrait également être fait avec votre bâton de carotte et votre chaîne savoureuse, pour montrer à votre cheval ce n`est pas un fouet, mais une extension de votre bras.
  • N`oubliez pas que cela va prendre beaucoup de temps et de patience et votre cheval ne va pas tout faire bien la première fois.
  • Différents chevaux apprennent différemment. Cet article est pour plus "de base" cheval.
  • Ne poussez pas votre cheval dans quelque chose que cela ne veut pas faire. Qui affaiblira le lien de fiducie. Si le cheval semble mal à l`aise avec quelque chose, parlez à votre cheval, laissez-le savoir que tout va être ok. Cependant, assurez-vous de ne pas le lâcher pour agir ou frotter.Cela apprendra à votre cheval à agir épooké au lieu d`apprendre à être confiant.
  • Mises en garde

    Si votre cheval ait une très mauvaise journée, ne commencez même pas. Ça ne va pas travailler. Au lieu de cela, essayez de jouer du jeu amical en les caressant et utilisez-le pour construire le lien avec votre cheval.
  • Même si vous avez eu la pire séance d`entraînement, finissez toujours sur une bonne note. Voulez-vous que la dernière chose que votre cheval se souvienne de vous crier dessus? Non. Vous voulez qu`il soit en train de toiletter ou de jouer ou de récompenser et de bavarder.
  • Ne jamais frapper ou crier à votre cheval. Il ne va que les aggraver et aggraver les choses. Restez calme.
  • Cette formation va être beaucoup plus difficile avec certains chevaux.
  • Les résultats individuels peuvent et vont varier, et il s`agit simplement d`une ligne directrice. Presque rien sur l`entraînement à cheval n`est placé en pierre.
  • Cheval abusé = prenez prudence! Ils n`aiment pas que vous agiez des bras ou de les pousser ou d`agiter des cordes de plomb, alors essayez simplement d`être doux et très patient avec eux.
  • Si vous sentez que vous êtes frustré, votre cheval le sentira aussi. Arrêter. Vous n`allez pas obtenir nulle part.Prenez le temps de vous détendre, attendez 10-15 minutes, puis recommencer.
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