Comment battre le mode brutal de neurox worm à plague inc.

Plague inc. est un jeu vidéo de stratégie développé à l`origine pour les appareils iOS et Android. Il est maintenant également disponible pour PC et Mac, et sera bientôt libérer une version pour Xbox One. Votre travail dans ce jeu est de développer une peste et d`infecter et de tuer la population mondiale avant que les adversaires ne développent un traitement. Il y a plusieurs agents pathogènes différents dans le jeu. Un de ceux-ci, le ver neuculaxé, est un organisme manipulateur qui se termine dans le cerveau de la victime. La question avec cet organisme est que cela peut alerter les adversaires à l`infection et augmenter ainsi la probabilité d`entre eux développant un traitement curatif.

Pas

Partie 1 de 4:
Créer votre ver monstre
  1. Image intitulée Beat Neurox Worm Mode brutal à Plague Inc. Étape 1
1. Modifier les gènes d`ADN. Cette liste de gènes affectera les points d`ADN que vous obtenez pendant votre jeu. Pour Neurox Worm brutal, choisissez un commutateur catalytique. Ce code génétique vous donnera plus de points d`ADN qui popping bulles bleus ou est également connu sous le nom de traitement.
  • Pendant le match, des chercheurs rechercheront frénétiquement un moyen de guérir le virus que vous avez déchaîné, envoyant des groupes de personnes à d`autres pays pour découvrir le secret afin d`éradiquer le ver. Chaque fois qu`il y a des chercheurs, des bouteilles bleus apparaîtront.
  • Le commutateur catalytique est très efficace pendant la partie moyenne et la partie ultérieure du jeu.
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    2. Modifier les gènes de voyage. Pour ce code génétique, choisissez Aquacyte. Ce gène augmentera les chances de la peste de se propager par mer.
  • La plupart des pays ont des ports, en particulier des pays difficiles à infecter tels que le Groenland et l`Islande.
  • Avec ce gène, l`infection se propage à travers l`eau - cela inclut des navires et sera plus efficace que la normale.
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    3. Modifier le gène Evolution. Cela vous donnera le choix de changer la valeur par évolution et dévolvement de votre ver neuculaxe. Pour le mode brutal, choisissez Hélice ionisée. Cela vous donnera un ADN bonus lors de la dévolvement
  • C`est bien si vous insérez d`autres gènes ici aussi longtemps que cela n`affecte pas le taux de progrès du traitement.
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    4. Modifier le gène mutation. Ces gènes vous permettront de changer la mutation de votre peste. Il peut augmenter les chances de mutation ou la diminuera. Dans ce mode, utilisez Darwinist.
  • Cela augmente les chances de la mutation de votre peste et sera utile car vous vous concentrerez sur la diffusion du ver plus tard.
  • Vous pouvez également utiliser Mimic génétique: ce gène rend votre peste plus difficile à guérir. Les chances de mutation ne nécessitent pas de points d`ADN.
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    5. Modifier les gènes d`environnement. C`est là que vous pouvez trouver l`ensemble de gènes pouvant influer sur le comportement de votre ver neuculaxe dans un environnement différent. Dans ce mode, l`extremophile est très préférable car il donne à votre ver un bonus mineur dans tout environnement.
  • Partie 2 de 4:
    Répandre le ver neuropolaire
    1. Image intitulée Beat Neurox Worm Mode brutal à Plague Inc. Étape 6
    1. Choisissez un pays de départ. C`est vital. Vous devez choisir un pays qui possède un système de santé médiocre pour que votre ver neuropolaire se propage rapidement et efficacement.
    • Choisir un pays riche retardera la génération de vos points d`ADN, ce qui affectera le résultat du jeu.
    • Il est conseillé de choisir l`Inde comme pays de départ à cause de sa température chaude - elle est accordée que votre neurax est utilisé pour le climat chaud. En outre, avoir la Chine en tant que pays voisin augmentera la propagation de votre neurax une fois qu`elle traverse la frontière.
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    2. Évoluer. La transmission affecte l`infectivité de votre neurax. Pour réussir ce mode, évoluer l`œuf 1 d`abord. L`œuf fera des oeufs de neurax produira des œufs, ce qui éjectera du cerveau hôte dans les milliers.
  • Cela est efficace dans des pays surpeuplés tels que la Chine.
  • Cela déverrouille également les trois transmissions de clé de ce mode. Upgrade chacun: oiseau 1, insecte 1 et rongeur 1 pour que le Neurox se déplace dans différentes créatures vivantes pour hâter l`infectivité.
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    3. Evolve Concertina Locomotion. Locomotion Concertina, trouvée sous l`onglet Transmission, a la capacité de saisir des parties du corps tout en tirant ou en poussant d`autres sections, permettant ainsi un mouvement plus rapide en dehors de l`hôte et d`accroître l`infectivité du neurax.
  • Cela débloquera la locomotion non dilatoire. Locomotion non dilaté a la capacité de propager des vagues de flexion le long de la longueur du ver, augmentant l`infectie.
  • Si vous avez assez de points d`ADN, évoluez la locomotion non dû à la concertine.
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    4. Évoluer l`air et l`eau. L`évolution de la locomotion non dultoire débloquera deux gènes de transmission supplémentaires: air et eau. Évoluer ces. Le Neurox commencera à se propager dans d`autres nations et le nombre de personnes infectées augmente.
  • Si vous n`avez pas de points d`ADN à ce moment-là, revenez au jeu et aux bulles pop. Une fois que vous avez suffisamment de points, évitez le gène de l`air et de l`eau.
  • L`air peut rendre votre ver déshydrate de devenir plus léger, ce qui leur permet de flotter dans le vent, ce qui est utile dans des pays avec des conditions arides. Cela envahit également des avions, qui peuvent aider les migrer vers un autre pays.
  • Le gène de l`eau fait que votre neurax développe des membranes cellulaires flexibles, ce qui leur permet de survivre à une gamme de profondeurs. Cela affecte également l`eau des gens, les infectant si elles boivent directement du robinet. Efficace dans les pays pauvres.
  • Partie 3 sur 4:
    Évolution de vos capacités et de votre transmission de niveau 2
    1. Image intitulée Beat Neurox Worm Mode brutal à Plague Inc. Étape 10
    1. Évoluer la résistance à la drogue. Grâce au gène passive, nous avons choisi avant de commencer le jeu, Neurox évolue des symptômes sans besoin de points d`ADN. Maintenant que nous sommes étendus à d`autres pays, il est préférable de renforcer Neurox en évoluant la résistance à la drogue 1. Votre ver deviendra résistant aux médicaments de classe 1 et de classe 2, augmentant l`inefficacité des médicaments dans les pays riches.
    • Si vous avez assez de points d`ADN, évoluez la résistance à froid 1 et la résistance au froid 2. Étant donné que notre neurax est déjà habitué au climat chaud, il est idéal de se concentrer sur la résistance au froid plutôt que la résistance à la chaleur. Cela évolue le névrax pour résister aux températures et aux climats du froid, augmentant ainsi son infectivité dans les pays du Nord.
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    2. Evolve Air 2 et Eau 2. Retourner à votre jeu et avoir une propagation de neurox. Pop toutes les bulles rouges. Comme la Neurox se propage, le monde commencera à se concentrer sur la création d`un traitement curatif. Évoluer votre air 2 et l`eau 2. Cela déverrouille un nouveau gène, Air 3. Évoluer.
  • Si vous avez encore assez d`ADN à ce stade, retournez-vous à des capacités et évoluera la résistance à la drogue 2, puis retournez à votre jeu et regardez le Neurox réparti sur le pays.
  • Pop toutes les bulles, y compris le bleu.
  • Les avions de Trojan apparaîtront plus. Utilisez ces avions pour étendre Neurox dans des pays qui ne sont pas encore affectés par le ver, en particulier le Groenland, l`Islande, la Suède, les Caraïbes et Madagascar.
  • Si votre durcissement atteint 25%, ouvrez votre fenêtre de maladie, cliquez sur l`onglet Capacités, puis choisissez Sonhuffe génétique 1.
  • Image intitulée Beat Neurox Worm Mode brutal à Plague Inc. Étape 12
    3. Evolve Swap génétique. Cure du monde est en cours et tous les pays du monde sont désormais infectés par Neurox. Vous allez maintenant vous concentrer sur l`infection de toutes les personnes et ne laisserez personne en bonne santé.
  • Vous devez d`abord évoluer le swap génétique.
  • Evolez la régénération mutative 1 et la régénération mutative 2.
  • Comme il n`y a encore que peu ou pas de morts, le mangeoire du cadavre 1 est inutile. La régénération mutation, cependant, augmente les chances de mutation.
  • Partie 4 sur 4:
    Évoluer les symptômes pour adorer le ver

    Maintenant que nous avons assez de points d`ADN, nous pouvons évoluer le gène des symptômes. Le symptôme augmente les statistiques de maladies de base et autres effets spéciaux de Neurox.Si votre taux de guérison a atteint 75%, évoluer simplement le remaniement 2 pour la diminuer, mais la plupart du temps, les taux de guérison devraient nottré 50% à ce moment-là.

    1. Image intitulée The Beat Neurox Worm Mode brutal à Plague Inc. Étape 13
    1. Évoluer les vrilles cérébrales. Cela augmente le contrôle sur le cerveau de l`hôte.
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    2. Évoluer le maillage frontal. Les vrilles se nourrissent avec le lobe frontal, le centre de pensée conscient et la capacité de manipuler mentalement l`hôte.
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    3. Évoluer l`immaturité. La production d`hormones sera modifiée, réduira la maturité et les niveaux d`hygiène et augmenter l`infection de Neurox.
  • Cela déverrouille le gène suivant, qui dirigera les personnes à perdre leur esprit - cela vous dirigera vers le gène de contrôle de l`esprit plus tard.
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    4. Evolve Mania. La production d`excès de sérotonine de Mania déclenche des épisodes maniaques, entraînant un contact accru avec d`autres et l`incapacité de se concentrer.
  • Cela affecte également la productivité des personnes dans la création d`une guérison.
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    5. Obsession évoluer. Dommages graves aux déclencheurs de cortex orbital déclencheurs d`OCD l`hôte d`être obsédé par une prise spécifique liée au ver. Cela augmente l`infectivité et la gravité de Neurox.
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    6. Évoluer la dévotion. Les surtensions de la dopamine et de la sérotonine obligent l`hôte à réfléchir constamment au ver et à déclencher des jonctions intenses de plaisir.
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    7. Evoluer la transcendance. L`overdose d`oxytocine et de vasopressine oblige l`hôte dans un état permanent de culte ou d`acceptation, traitant le ver de neurox comme un dieu éternel. Les personnes infectées feront obstacle à leurs recherches pour la remède.
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    8. Évoluer l`adoration. Cela aura les personnes infectées se concentrer sur la propagation du ver aux citoyens qui doivent encore être infectés.
  • Le jeu finira bientôt après 400 jours ou plus avec l`humanité adorer un ver ancien.
  • Conseils

    L`adoration évolutive est facultative.
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