Comment créer votre propre niveau mario avec éditeur de niveau sur super mario flash

Si vous aimez jouer à Mario Games, vous êtes sûr de profiter de vos propres mondes mario! Utilisation de l`éditeur de niveau sur Super Mario Flash, vous pouvez créer des niveaux à partir de zéro - aucune expérience de programmation nécessaire. Commencez à l`étape 1 ci-dessous...

Pas

Partie 1 de 5:
Configuration de l`éditeur de niveau
  1. Image intitulée Créez votre propre niveau Mario avec Editeur de niveau sur Super Mario Flash Step 1
1. Lancer Super Mario Flash. Il y a quelques versions différentes du jeu. Bien que l`original soit chez PouetPu Games, les versions les plus récentes et mises à jour des jeux Flash Super Mario se trouvent au niveau du palais de niveau. Pour ce tutoriel, nous utilisons Super Mario Flash 2 du palais de niveau mais vous pouvez le trouver dans quelques endroits différents:
  • Image intitulée Créez votre propre niveau Mario avec Editeur de niveau sur Super Mario Flash Step 2
    2. Ouvrez l`éditeur de niveau et cliquez sur `Créer`.
  • Image intitulée Créez votre propre niveau Mario avec Editeur de niveau sur Super Mario Flash Step 3
    3. Choisissez votre arrière-plan. Appuyez sur `Suivant` pour afficher l`arrière-plan suivant, "Sélectionner" pour choisir celui que vous visualisez ou "BG personnalisé" pour télécharger votre propre image pour utiliser.Ensuite, définissez les dimensions du cours (utilisez simplement les valeurs par défaut si vous n`êtes pas sûr) pour les deux couches et appuyez sur `Sélectionnez`. Vous êtes prêt à commencer à construire!
  • Partie 2 de 5:
    Planifier le niveau
    1. Image intitulée Créez votre propre niveau Mario avec Editeur de niveau sur Super Mario Flash Step 4
    1. Cette partie est facultative et ne devrait pas prendre longtemps. Cependant, pour construire le meilleur niveau possible, c`est une bonne idée de penser à ce que votre niveau impliquera. Si vous aimez, tirez-le à peu près - mais seulement si cela va être compliqué.
    • Planifier ce que vous allez avoir avant de rester coincé signifie que cela aura une meilleure structure et que vous pouvez le rendre plus rapidement.
    • De plus, une fois que vous avez terminé, vous serez probablement plus satisfait des résultats car c`est ce que vous vouliez que ce soit, pas une collection aléatoire d`ennemis!
  • Image intitulée Créez votre propre niveau Mario avec Editeur de niveau sur Super Mario Flash Step 5
    2. Pensez à quel point vous voulez que ce soit facile ou difficile. Voulez-vous que ce soit effrayant, ou amusant? Tous les deux? Y aura-t-il des fantômes? Eau et poisson? Que diriez-vous des plates-formes tournantes, des murs invisibles ou des tuyaux de chaîne? Il y a des possibilités infinies!
  • Image intitulée Créez votre propre niveau Mario avec Editeur de niveau sur Super Mario Flash Step 6
    3. De quelle manière voyagez-vous - à droite, comme dans un niveau de mario traditionnel? Ou allez-vous monter (dans l`affirmative, vous devrez peut-être ajuster les dimensions du cours que vous avez choisi dans la partie 1 pour rendre le y plus grossier que le x)? Vers le bas? En arrière?
  • Partie 3 sur 5:
    Les bases
    1. Image intitulée Créez votre propre niveau Mario avec Editeur de niveau sur Super Mario Flash Step 7
    1. Contrôles de l`éditeur. Si vous étiez désireux, vous avez peut-être fermé la boîte contextuelle qui vous indique les contrôles de l`éditeur avant de le lire. Ne paniquez pas - ici ils sont:
    • Se déplacer: Touches directionnelles
    • Afficher ou masquer le menu: barre d`espace, ctrl ou clé de fin
    • Sélectionnez Objets: Souris
  • Image intitulée Créez votre propre niveau Mario avec Editeur de niveau sur Super Mario Flash Step 8
    2. Position de départ. Une chose qui est facile à oublier est de définir la position de départ de Mario. Si vous ne le mettez pas, votre jeu ne fonctionnera pas et il n`apparaîtra pas du tout. Faites-le dès que vous commencez, sinon cela devient... compliqué. Voici comment:
  • Appuyez sur espace pour ouvrir le menu.
  • Choisissez `entrances` dans les options de menu dans le haut.
  • Cliquez sur Mario.
  • Appuyez sur espace pour masquer le menu.
  • Positionnez Mario partout où vous voulez qu`il commence.
  • Cliquez une fois qu`il est en place.
  • Si vous changez d`avis, vous devrez faire la même chose, mais au lieu de cliquer sur l`endroit où vous le souhaitez, cliquez d`abord sur le Mario que vous avez déjà défini pour le supprimer. Puis placez-le dans un nouvel endroit et cliquez sur.
  • Si vous prévoyez de définir un point de contrôle, vérifiez Point de contrôle et points de fin ci-dessous avant d`ajouter d`autres entrées (sinon vous devrez les refaire tous!)
  • Image intitulée Créez votre propre niveau Mario avec Editeur de niveau sur Super Mario Flash Step 9
    3. Blocs. Si vous avez déjà joué à Mario, vous saurez qu`il n`y a pas un seul niveau où il n`y a pas de pièces de monnaie, de blocs, de blocs de questions, etc. Ils sont super rapides et faciles à insérer, et vous donneront la mise en page globale une fois que vous avez quelques-unes en place:
  • Appuyez sur espace pour ouvrir le menu.
  • Choisissez «tuiles» dans les options de menu dans le haut.
  • Il y a une gamme de tuiles à choisir. Cliquez sur celui que vous voulez insérer.
  • Remarque: les icônes au-dessus des blocs de questions montrent ce que vous obtiendrez lorsque vous les ajoutez.
  • Vous pouvez insérer des pièces de monnaie pour Mario pour collecter de la même manière.
  • Image intitulée Créez votre propre niveau Mario avec Editeur de niveau sur Super Mario Flash Step 10
    4. Enlever le sol. Maintenant, vous avez ajouté quelques blocs, vous voudrez peut-être que Mario passe à travers une lacune dans le sol. Qui sait, vous voulez peut-être supprimer tout le sol et en faire une couleur différente. Ou peut-être pas (cela prendrait des âges!) - Mais à un moment donné, cela pourrait être pratique. Voici comment vous pouvez enlever le sol:
  • Appuyez sur espace pour ouvrir le menu.
  • Choisissez «tuiles» dans les options de menu dans le haut.
  • Cliquez sur `Suivant` une fois ou jusqu`à ce que vous voyiez des carreaux de la masse correspondant à votre thème.
  • Sélectionnez n`importe quel tuile et appuyez sur espace pour masquer le menu.
  • Cliquez sur les carreaux de terre qui sont déjà là pour les supprimer.
  • Retirez les carreaux à côté du trou et remplacez-les par des blocs qui cournent autour du trou.
  • Cela signifie que le sol ne finit pas brusquement - il a l`air de mieux et plus professionnel. Il est fortement recommandé, mais pas indispensable.
  • Pour ce faire, ouvrez le menu à nouveau, choisissez le bloc approprié, masquez-le et cliquez sur. Vous aurez besoin de différents pour chaque extrémité de l`écart.
  • Image intitulée Créez votre propre niveau Mario avec Editeur de niveau sur Super Mario Flash Step 11
    5. "Ajout de terrain: Plates-formes. Vous savez comment enlever le sol, mais comment l`ajoutez-vous? La création de plates-formes est assez simple, en théorie, mais comme lors de la création de lacunes, il faut un peu plus de travail pour créer des plates-formes lisses et professionnelles:
  • Retirez le sol si nécessaire en utilisant les étapes ci-dessus.
  • Remarque: vous ne le faites pas besoin Pour enlever la couche existante de la terre d`abord - c`est un goût personnel.
  • Retournez à la section Carreaux du menu qui affiche des carreaux de terre, comme décrit ci-dessus.
  • Choisissez la tuile qui a du sol à gauche en descendant. ID (si vous utilisez les herbeuses): tuile 69.
  • Cliquez pour placer la tuile pour accumuler le côté gauche de la plate-forme.
  • Remarque: Si Mario a besoin de sauter là-haut, il ne peut pas être trop élevé. N`utilisez pas plus de trois de ces plus la couche supérieure du sol.
  • Retournez au menu et obtenez le bloc qui a du sol à gauche et au sommet. Placez ceci sur les blocs verticaux.ID: tuile 242.
  • Retournez au menu et obtenez le bloc qui a du haut sur le dessus. Placez ces blocs qui se joignent au coin de la largeur de la plate-forme. ID: tuile 2.
  • Retournez au menu et obtenez le bloc qui a du terrain à droite et le haut. Placez cela comme le bloc final à droite des horizontaux que vous venez de passer. Id: tuile 70.
  • Revenir au menu et obtenir le bloc qui a du terrain à droite. Complétez la plate-forme en plaçant ces blocs du haut de la plate-forme au niveau du sol. ID: TILE 74.
  • Retournez au menu et utilisez des blocs qui n`ont pas de masse à remplir la plate-forme. Id: tuile 12.
  • Si vous avez retiré le sol, vous devriez nouez les bords en les rejoignant pour faire une courbe lisse. Pour ce faire, utilisez les blocs d`angle intérieur. IDS: tuile 71 et tuile 243.
  • Image intitulée Créez votre propre niveau Mario avec Editeur de niveau sur Super Mario Flash Step 12
    6. Ajout de terrain: Des pentes ressemblant à des plates-formes, l`ajout de pentes est légèrement plus délicate qu`elle ne paraît pas parce que vous devez ajouter d`autres blocs pour combler les lacunes afin de créer une pente lisse. Le moyen le plus simple de le faire est probablement de suivre les images ci-dessus.
  • Retirez le sol si nécessaire en utilisant les étapes ci-dessus.
  • Retournez à la section Carreaux du menu qui affiche des carreaux de terre, comme décrit ci-dessus.
  • Choisissez une tuile qui a du terrain en diagonale. Il y a trois pentes différentes qui ont chacune une raideur différente et allez ou non vers le haut ou le bas. Décidez lequel vous voulez, cliquez dessus et masquez le menu.
  • Dans le menu, les pistes sont alignées pour que vous puissiez voir comment ils s`emboîtent. Les bas, en particulier, peuvent prendre un peu de travail pour les adapter à une pente lisse.
  • Une fois que vous avez correctement construit le bord de la pente, remplissez-le avec des blocs simples (qui n`ont pas de bord). Si vous utilisez les herbeuses, l`identifiant est tuile 12.
  • C`est à vous de décider comment vous finissez de la pente: vous pouvez continuer le sol sur un niveau surélevé ou enlever le sol ci-dessous, alors Mario doit sauter sur une plate-forme mobile. Essayez d`utiliser un bloc de coin et de tomber en arrière.
  • Image intitulée Créez votre propre niveau Mario avec Editeur de niveau sur Super Mario Flash Step 13
    7. Tuyaux de chaîne. Vous savez comment ajouter une entrée de la première étape de cette partie, mais les tuyaux de chaîne (les tuyaux verts que vous voyez partout dans les niveaux Mario) sont un peu plus compliqués. Voici comment les créer:
  • Sur la section de tuiles du menu, cliquez sur Suivant jusqu`à ce que vous voyiez les tuyaux. Construisez deux tuyaux dans lesquels vous voulez, comme vous l`avez fait avec les autres tuiles. C`est ainsi que vous pouvez créer des tuyaux pour la décoration (ou pour confondre le joueur).
  • Si vous voulez les faire travailler, décidez quel tuyau vous allez aller dans et quel tube vous allez apparaître à partir de.
  • Celui que vous allez faire apparaître est l`entrée (vous entrez dans un endroit via le tuyau) et celui que vous allez dans la sortie (parce que vous laissez la place via le tuyau). Ceci est déroutant car il semble presque en arrière au début!
  • Vous devez commencer par l`entrée. Allez dans la section Entrées du menu et regardez les tuyaux pour voir qui correspond à la vôtre.
  • Vérifiez la direction que la flèche pointe pour vous assurer que vous avez le bon.
  • Masquez le menu et faites correspondre le tuyau d`entrée avec celui que vous avez construit. Lorsque vous cliquez pour le placer, un nombre doit apparaître - probablement 2, s`il s`agit du premier tuyau que vous avez construit (la première entrée est le point de départ de Mario).
  • Maintenant, allez à la section Exits du menu et regardez à nouveau les tuyaux pour voir qui correspond à votre sortie.
  • Avant de cliquer dessus, assurez-vous de cliquer sur Sélectionnez l`entrée jusqu`à ce qu`il montre le numéro qui correspond au numéro de votre entrée. Si vous oubliez de faire cela, vous vous présenterez à la première entrée - le point de départ de Mario.
  • Masquer le menu, positionnez le tuyau sur l`entrée et cliquez pour placer.
  • Maintenant est un moment idéal pour le tester. Jetez un coup d`œil à la dernière partie de cet article pour savoir comment jouer votre niveau.
  • Image intitulée Créez votre propre niveau Mario avec Editeur de niveau sur Super Mario Flash Step 14
    8. Ajouter des sprites. Celui-ci n`est pas si délicat, mais il est plus facile d`ajouter des sprites une fois que vous avez terminé les blocs de construction de base du cours (pas juste au début). Avant de commencer, comprenez ce qu`est un sprite: ce n`est pas, comme vous pouvez le penser, un «caractère» ou un «ennemi». C`est simplement une partie de votre niveau que vous pouvez interagir d`une manière ou d`une autre. Voici comment vous les ajoutez:
  • Appuyez sur espace pour ouvrir le menu.
  • Dans la section Sprites du menu, appuyez sur Suivant et précédent pour voir tous les sprites disponibles à utiliser.
  • Choisissez-en un et cliquez dessus pour sélectionner.
  • Maintenant masquez le menu et cliquez pour insérer le sprite où vous voulez.
  • Partie 4 de 5:
    Plus avancé
    1. Points de contrôle et points de fin. Pendant que vous avez autant besoin d`un point de terminaison, les points de contrôle sont complètement facultatifs (et légèrement plus complexes à ajouter). Voici comment vous insérez des points de contrôle:
    • Placez une entrée où vous souhaitez que le point de contrôle soit.
    • Appuyez sur espace pour ouvrir le menu. Aller à la section Exits.
    • Les choses bleues en forme de H sont les points de contrôle.
    • Cliquez sur celui que vous voulez, continuez en cliquant sur Sélectionner l`entrée Jusqu`à ce que le correct soit sélectionné, appuyez sur espace pour masquer le menu et cliquez pour positionner le point de contrôle.
    • Vous pouvez placer autant de points de contrôle que vous le souhaitez.
  • Image intitulée Créez votre propre niveau Mario avec Editeur de niveau sur Super Mario Flash Step 15
    2. Défilement automatique. Autoscroll est vraiment déroutant et délicat d`avoir la suspension de. C`est - comme le nom le suggère - quand des choses se déplacent tout seul. La partie difficile consiste à obtenir la bonne chose de se déplacer dans la bonne direction...
  • En haut à droite de l`écran, il y a une flèche rouge où elle dira `l1 l2`. Cliquez sur la flèche rouge pour le changer autour de sorte qu`il dit `L2 L1`. Cela signifie que, au lieu de modifier la couche 1 (la couche principale), vous modifiez la couche 2.
  • Si nécessaire, insérez les blocs, les plates-formes, les pointes ou tout ce que vous voulez bouger. Assurez-vous de les insérer en couche 2!
  • Si cela aide, vous pouvez cliquer sur L1 pour masquer la couche principale. Cependant, cela n`est généralement pas nécessaire - il est plus facile de montrer les deux couches afin que vous sachiez que vous placiez des blocs au bon endroit.
  • Ouvrir le menu et aller aux sprites. Appuyez sur Suivant et précédent jusqu`à ce que vous voyiez les boutons verts `A1` et `A4`. Vérifiez la liste des blocs de défilement automatique ci-dessous pour voir lesquels vous avez besoin, puis cliquez dessus et masquez le menu.
  • Choisissez A1 pour A1, A2 ou A3 et A4 pour A4, A5 ou A6.
  • Mettez-le à la place appropriée - toucher tout ce que vous avez construit qui doit être déplacé. Vérifiez qu`il affiche le bon autoscroll - comme vous le déplacez, cela changera.
  • Testez-le en jouant au jeu en utilisant les étapes de la Dernières marches partie de l`article. Ceci est important, car il est facile de l`obtenir en mouvement dans la mauvaise direction.

    Liste des blocs autoscrolls
  • A1 - affecte les deux couches: se déplace vers le haut (tout se déplace)
  • A2 - affecte la couche 2: se déplace vers la droite (Certaines pièces se déplacent)
  • A3 - affecte la couche 2: se déplace de haut en bas (certaines parties vont de haut en bas)
  • A4 - affecte la couche 2: se déplace vers la droite tout en flottant légèrement de haut en bas
  • A5 - affecte la couche 1: se déplace vers la droite tout en montant
  • A6 - affecte la couche 2: rend la couche 2 monter au sommet du fond - voir ce tutoriel
  • Image intitulée Créez votre propre niveau Mario avec Editeur de niveau sur Super Mario Flash Step 16
    3. Courir des murs. Ce n`est pas très difficile, mais est un tour rapide et amusant à essayer! Voici comment vous pouvez faire des murs Mario Run Up:
  • Construire un mur (évidemment...)! Rendre aussi haut que vous voulez.
  • Insérez la tuile 37 de la section de tuiles du menu (ou de la tuile 39, si vous êtes en place dans la direction opposée) au bas du mur, à gauche.
  • Retirez le sol en dessous de la tuile 37 - ou 39 - et insérez un carreau spécial - la boîte verte avec un S - dans l`écart. Vous ne verrez pas cela quand vous jouez le niveau évidemment!
  • C`est tout ce qu`il y a à cela - Testez vos murs en utilisant les étapes de la dernière partie.
  • Image intitulée Créez votre propre niveau Mario avec Editeur de niveau sur Super Mario Flash Step 17
    4. Blocs invisibles. Il est facile de rendre cela plus complexe qu`il n`a besoin d`être. Regardant sur Internet, il n`y a pas de tutoriels pour faire des blocs invisibles, peut-être parce que c`est bien plus simple que vous ne le penseriez...
  • Insérez un carreau spécial (le vert comme décrit ci-dessus) où vous vouliez que le bloc invisible soit.
  • Et c`est au sens propre Testez-le si vous ne le croyez pas en utilisant les étapes de la dernière partie.
  • Partie 5 de 5:
    Dernières marches
    1. Image intitulée Créez votre propre niveau Mario avec Editeur de niveau sur Super Mario Flash Step 18
    1. Définir les informations de niveau. Certaines personnes peuvent préférer faire cela au début, mais il est probablement préférable de remplir cela une fois que vous avez fini de créer le niveau. De toute façon, c`est quelque chose qui est facile à oublier:
    • Appuyez sur espace pour ouvrir le menu.
    • Choisissez «Paramètres» dans les options de menu dans le haut.
    • Cliquez sur `Définir les informations de niveau`.
    • Remarque: veillez à ne pas appuyer sur Ctrl lors de la frappe! Il va masquer le menu sans sauver ce que vous avez mis dans.
    • Pensez à un nom de niveau à entrer dans la case correspondante. Il devrait correspondre à votre niveau tout en semblant amusant et intriguant!
    • Pensez à une brève description du niveau à entrer dans la boîte correspondante. Comme le nom de niveau, il devrait se rapporter directement au niveau tout en vous faisant envie de jouer au jeu.
    • Entrez votre nom dans la zone `Auteur`. Pensez à utiliser un nom d`utilisateur ou un surnom, surtout si vous prévoyez de partager le niveau en ligne.
  • Image intitulée Créez votre propre niveau Mario avec éditeur de niveau sur Super Mario Flash Step 19
    2. Enregistrer le niveau. Cela semble évident, mais vous devez économiser le niveau avant de fermer votre navigateur. Si vous ne économisez pas le niveau et copiez le code quelque part en sécurité, vous allez tout perdre! Quoi qu`il en soit, voici comment le faire:
  • Appuyez sur espace pour ouvrir le menu.
  • Choisissez «Paramètres» dans les options de menu dans le haut.
  • Cliquez sur `Enregistrer`.
  • Copiez le code en utilisant les étapes ci-dessous.
  • Image intitulée Créez votre propre niveau Mario avec Editeur de niveau sur Super Mario Flash Step 20
    3. Copier le code. Vous pouvez sûrement appuyer sur Ctrl + C et copier votre code? Bien, à peu près. Voici comment vous copiez le code.
  • Enregistrez le niveau en utilisant les étapes ci-dessus.
  • Cliquez sur "Code".
  • Soit souligner tout le code (Ctrl + A) et copier-le (Ctrl + C) ou simplement cliquez sur "Copier dans le presse-papier".
  • Ouvrez un nouveau document, un ordinateur portable, etc. et coller le code (CTRL + V). N`oubliez pas d`enregistrer ce document quelque part sensible où vous pourrez le trouver lorsque vous souhaitez jouer au niveau.
  • Image intitulée Créez votre propre niveau Mario avec Editeur de niveau sur Super Mario Flash Step 21
    4. Charger le code. Ce n`est pas nécessaire si vous venez d`enregistrer le niveau, mais si vous retournez à votre niveau ou que vous jouez à quelqu`un d`autre, vous devez alors charger le code avant de pouvoir le lire ou le modifier.
  • Aller à l`écran d`accueil. Si vous modifiez actuellement un niveau, ouvrez-le dans un nouvel onglet ou enregistrez-le et copiez-le à l`aide des étapes ci-dessus avant de cliquer sur `Supprimer`. Il est prudent de supprimer le niveau une fois que vous avez copié le code.
  • Cliquez sur `Niveau Editeur` où vous verrez les options principales: Créer, Niveau Info, Supprimer, Charger le code et la lecture. Choisissez "Code de charge".
  • Image intitulée Créez votre propre niveau Mario avec Editeur de niveau sur Super Mario Flash Step 22
    5. Jouer au niveau. Peut-être que cette étape aurait dû être plus tôt dans l`article car vous pouvez vous retrouver vouloir tester des fonctions et des fonctionnalités tout en créant votre niveau. Mais voici comment vous avez réellement jouer le niveau:
  • Enregistrer, copier et / ou charger le niveau que vous souhaitez jouer en utilisant les étapes ci-dessus.
  • Cliquer sur jouer.
  • Si vous n`avez pas joué à Super Mario Flash avant, vous ne connaissez peut-être pas les contrôles. Les voici:
  • Bouge toi: flèche gauche / droite
  • Sauter: flèche vers le haut
  • Accroupissement: flèche vers le bas
  • Fireballs: espace
  • Tenir / voler / sauter: X
  • Image intitulée Créez votre propre niveau Mario avec Editeur de niveau sur Super Mario Flash Step 23
    6. Partager le niveau. Tout ce que vous avez besoin de partager le niveau avec des amis est le code que vous avez copié. Voici quelques façons de partager votre niveau:
  • Envoyez le code à des amis avec un lien vers le site.
  • Partagez-le sur le palais de niveau, où vous pouvez également trouver un code génial pour charger et jouer. Remarque: vous devrez d`abord vous inscrire à un compte.
  • Enregistrez-vous jouer au niveau et postez-le sur YouTube (vous pouvez inclure le code dans la description). Vous pouvez également visualiser les niveaux des autres si vous êtes coincé pour des idées.
  • Image intitulée Créez votre propre niveau Mario avec Editeur de niveau sur Super Mario Flash Step 24
    7. Créer plus de niveaux. Maintenant, vous savez comment créer des niveaux avec Super Mario Flash, vous pouvez créer des aventures plus complexes, passionnantes et imaginatives pour vous et vos amis à jouer.
  • Vidéo

    En utilisant ce service, certaines informations peuvent être partagées avec YouTube.

    Conseils

    Il n`y a rien de pire que votre navigateur, ou de votre ordinateur, écrasé pendant que vous êtes au milieu d`un niveau. Copiez régulièrement le code dans votre presse-papiers, tout comme vous (devrait) enregistrer un document tout en travaillant dessus. Collez quelque part de sécurité occasionnellement au cas où votre ordinateur se bloque.
  • Il n`y a pas de mauvaise ou mauvaise façon de faire votre niveau. Cet article vous explique simplement comment ajouter tous les composants dont vous aurez besoin: Personne ne peut vous dire quoi mettre l`endroit où. Faire comme créatif, amusant et unique comme vous le souhaitez!
  • Une fois que vous avez maîtrisé toutes les étapes de cet article, vous pouvez trouver des tutoriels en ligne comme celui-ci qui vous montrent comment éditer directement le code. Ne t`inquiète pas pour ça, mais il n`y a pas grand chose que vous ne pouvez pas faire sans utiliser la méthode décrite ici, et c`est assez compliqué!
  • Expérience. Ce n`est pas tout ce que vous pouvez faire. Vous devrez peut-être adapter certaines de ces étapes pour travailler les choses, si vous essayez de faire quelque chose de différent.
  • Dans le cadre de cela, essayez d`utiliser des couches (comme décrit dans le Défilement automatique étape) S`il y a des lacunes que vous n`avez pas souhaité, ou si vous avez besoin d`adapter deux choses dans le même carré. C`est facile une fois que vous vous y êtes habitué!
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