Comment construire une école pleinement fonctionnelle dans les sims 2

Si vous souhaitez un contrôle plus direct sur vos jeux d`amitiés ou de nos notes de Younger Sims, ou êtes-vous ennuyé d`être laissé à chaque fois que vos Sims vont à l`école, vous pouvez utiliser des mods pour créer vos propres écoles. Thiswill vous apprend à créer une école fonctionnelle dans les Sims 2 en utilisant des mods simulologiques ou des mods de Chris Hatch.

Pas

Méthode 1 de 2:
Utilisation du système scolaire de Simlogical

Ce mod exige la vie nocturne ou une expansion ultérieure pour travailler.

  1. Image intitulée Construisez une école entièrement fonctionnelle dans les Sims 2 Étape 1
1. Accéder à la page d`établissements Simlogical. Aller à http: // simultané.COM / SL / SIMS2PAGES / SIMS2_Institutions.htm. Il y a deux pages avec les matériaux dont vous aurez besoin - le "Page d`école" et la page étiquetée "Objets et hacks utiles pour toute institution". Ouvrir les deux pages.
  • Image intitulée Construisez une école entièrement fonctionnelle dans les Sims 2 Étape 2
    2. Téléchargez les fichiers de la page d`école. Vous aurez besoin de presque tous les fichiers sur cette page pour exécuter une école. Cliquez sur le lien de la page pour télécharger le fichier. Cliquez sur la page Liens pour enregistrer les fichiers dans le dossier Téléchargements de votre ordinateur. Tu auras besoin:
  • ijschoolbell.Zip *: français
  • ijschoolpupiltoken.Zip *: français
  • IjschoolClassCrassController.Zip *: français
  • IjschoolClassroomdouiner.Zip *: français
  • ijschoolcrowdController.Zip *: français
  • ijschoolclassstable.Zip *: français ou alors ijschoolClassplaceplace.Zip *: français (choisissez seulement un)
  • ijuniformset_private.Zip *: français ou alors ijuniformset_grey.Zip *: français Si vous voulez que les étudiants portent des uniformes (choisissez un seul)
  • ijschoolcollection.Zip *: français Si vous souhaitez les objets scolaires dans un fichier de collection en jeu (facultatif)
  • Image intitulée Construisez une école entièrement fonctionnelle dans les Sims 2 Étape 3
    3. Téléchargez les éléments institutionnels souhaités. Sur le "Objets et hacks utiles pour toute page d`établissement", Vous pouvez télécharger tout autre objet que vous avez compatible avec votre jeu, mais ils ne sont pas strictement nécessaires.
  • le Signe d`institution Désactiver le bus scolaire de l`arrivée au lot. (Si vous n`avez pas le signe, vous devrez télécharger le Changeur d`école et l`option d`école Flexi.)
  • Les portes de l`institution sur cette page n`ont pas de capacités particulières, mais sont une bonne option si vous souhaitez cohérence sur le lot scolaire.
  • Le lit en métal, le lit de pin, la cantine ser fray et toutes les patchs sont conçus pour travailler avec la cloche de l`école, mais ne sont pas compatibles avec des expansions libérées après ouverture pour les affaires.
  • 4. Extraire les fichiers. Tous les fichiers sont stockés dans .Archives zip. Double-cliquez sur les fichiers pour les ouvrir, vous trouverez .Fichiers d`emballage à l`intérieur.
  • Si vous êtes sous Windows, utilisez un programme tel que 7ZIP, sélectionnez tous les .Fichiers zip, cliquez avec le bouton droit de la souris et choisissez Extraire sur * pour les déballer tous à la fois.
  • Sur un Mac, vous pouvez les ouvrir avec l`utilitaire d`archive (programme par défaut de MacOS) ou avec le non camion. Sélectionnez tout le .Fichiers zip et appuyez sur ⌘ cmd+O Pour les ouvrir tous à la fois.
  • 5. Placez les fichiers de package dans le dossier Téléchargements de votre jeu. Vous voudrez peut-être effectuer un sous-dossier dans votre dossier Téléchargements pour les mods afin qu`ils ne soient pas séparés.
  • Ouvrir l`explorateur de fichiers
    Image intitulée File_Explorer_icon.jpg
    ou chercheur
    Image intitulée MacFinder2.jpg
    .
  • Naviguez vers des documents sur le côté gauche de la fenêtre.
  • Double-cliquez sur le dossier intitulé "Jeux EA".
  • Double-cliquez sur le dossier intitulé "Les Sims 2".
  • Double-cliquez sur le dossier dans votre dossier Sims 2 intitulé "Téléchargements". (S`il n`y a pas de dossier de téléchargements, cliquez avec le bouton droit de la souris sur la fenêtre Fichier Explorateur ou Finder et créez un nouveau dossier, puis de le titre "Téléchargements".)
  • Déplacez tous les fichiers de package IJ dans le dossier Téléchargements.
  • Variation: Si vous exécutez la super collection sur un Mac, ouvrez le Finder, puis sélectionnez "Va" Dans la barre d`outils en haut de votre écran. Maintenez l`option enfoncée et sélectionnez "Bibliothèque". Ouvrez le dossier étiqueté Conteneurs, puis ouvert com.aspyr.sims2.magasin d`applications, puis ouvert Données, et puis le dossier intitulé Bibliothèque. Ouvrez le dossier étiqueté Support d`application, trouver et ouvrir celui marqué Aspyr, puis ouvrez le dossier étiqueté Les Sims 2. De là, vous pouvez ouvrir le dossier de téléchargement de votre jeu.

  • 6. Ouvrez votre jeu. Une fois que vous avez tout le contenu nécessaire, vous pouvez commencer votre jeu.
  • Si vous n`avez pas encore utilisé de contenu personnalisé, cliquez sur la case qui dit "Activer le contenu personnalisé", Appuyez sur OK, puis redémarrez votre jeu.
  • 7. Créer un nouveau lot résidentiel. Votre école sera construite sur ce lot. Il n`y a pas de taille spécifique que vous devriez utiliser, mais cela devrait être suffisamment grand pour répondre aux besoins des étudiants ainsi que des enseignants.
  • Il est possible de lancer des écoles sur une communauté appartenant au départ de la communauté, mais vous devrez peut-être utiliser un contrôleur de visiteur pour garder les adultes et les aînés au hasard.
  • Image intitulée Construisez une école entièrement fonctionnelle dans les Sims 2 Étape 11
    8. Construire votre école. Chaque école est différente, mais vous aurez besoin de salles de classe et certains objets pour que l`école fonctionne correctement.
  • Construire autant de salles de classe que vous le souhaitez. Mettre un peu "Table de classe et classeur" ou alors "Lieu de classe scolaire" Objets dans la salle des bureaux, objets pour le plaisir ou les compétences de construction (si désiré) et placez un contrôleur de classe dans chaque classe. Placez une porte de la classe et pointez la flèche dans la pièce.
  • Placez une cloche d`école et un contrôleur de foule n`importe où sur le terrain.
  • Placez le setter uniforme sur le terrain, si vous voulez que vos élèves portent des uniformes.
  • Mettre le signe de l`institution sur le lot.
  • Si vous voulez que votre école soit une pension d`embarquement, faites au moins une pièce avec plusieurs lits (pour servir de dortoir).
  • Assurez-vous d`avoir suffisamment de salles de bain, ainsi qu`un moyen de nourrir les étudiants. (Essayez une table sous forme de buffet pour nourrir plusieurs étudiants à la fois.)
  • Décorer comme vous voyez en forme.
  • Conseil: Au moins une SIM doit vivre sur le terrain pour que l`école fonctionne, assurez-vous qu`il y a une chambre à coucher disponible.

  • Image intitulée Construisez une école entièrement fonctionnelle dans les Sims 2 Étape 8
    9. Placez les jetons de pupille sur le terrain. Les jetons des élèves vous permettent d`enregistrer un enfant à votre école, même s`ils ne vivent pas sur le terrain.
  • Si vous construisez une école typique, placez les jetons d`élèves quelque part dans l`école. Ne les mettez pas dans une salle de classe ou une chambre.
  • Si vous construisez une pension d`embarquement, mettez un jeton d`élève dans le dortoir pour chaque élève que vous souhaitez dormir dans ce dortoir.
  • dix. Attribuer des étudiants et des enseignants. Une fois que votre école est construite, vous pouvez attribuer des enfants ou des adolescents à l`école en tant qu`étudiants et des sims plus âgés pour être les professeurs. Alors que les étudiants n`ont pas besoin d`être sur le terrain pour être inscrits, les Sims adultes ou aînés doivent être sur le terrain à assigner comme enseignants.
  • Pour attribuer des étudiants, cliquez sur un jeton de pupille vide. Choisissez Inscrire..., sélectionner "Enfant" ou alors "Adolescent", Sélectionnez le nom de famille de la famille L`étudiant habite et cliquez sur son prénom. Ensuite, attribuez-les à une classe avec attribuer à la classe..., et choisissez un numéro de classe. (Vous pouvez expulser les étudiants en cliquant sur leur jeton pupille et en cliquant sur Expel [Nom].)
  • Pour attribuer un enseignant à la classe, cliquez sur le contrôleur de classe d`une chambre, cliquez sur Définir le professeur à..., puis sélectionnez la carte SIM que vous voulez être l`enseignant. Les enseignants ne peuvent entrer que des salles de classe auxquelles ils sont affectés à.
  • Fixer un directeur pour diriger l`école en cliquant sur la cloche de l`école et en cliquant sur Définir le principal pour.... Les directeurs peuvent entrer dans une salle de classe.
  • Conseil: Les numéros de classe sont censés être des années plutôt que des classes.

  • 11. Définissez les règles et heures d`école, heures de classe et sujets. Vos Sims ne pourront pas compléter beaucoup de travaux scolaires si vous n`avez pas de temps de classe ou de sujets définis, vous devez donc la définir avec le contrôleur de classe. Vous pouvez également définir des règles qui empêchent vos élèves de se comporter de manière distrayante.
  • Cliquez sur la cloche de l`école pour définir des règles. Ces règles peuvent désactiver des comportements autonomes, comme la lecture au lit ou la lutte, et peuvent être utilisés pour forcer les étudiants à adhérer à un coucher (si vous exécutez une pension d`embarquement).
  • Cliquez sur le contrôleur de classe pour définir des heures de classe. Sélectionnez le travail du calendrier / salle de classe pour la classe... Définir quels jours et fois la classe est en session. Les cours du matin (AM) sont de 9h à 12h, tandis que les classes de l`après-midi (PM) sont passées de 2 à 17h. (Si vous frappez la mauvaise option, allez au calendrier et effacez la classe.)
  • Cliquez sur le contrôleur de classe pour définir des cours. Utilisez une classe pré-définie... Définir si la classe est pour tous les étudiants ("Tous les élèves") ou pour une classe spécifique. Choisissez le sujet pré-défini... désigner si la classe fait des travaux de qualité ou de la classe.
  • Conseil: "Domicile" rassemble vos étudiants dans une pièce au début de l`école. le "Travail de qualité" sujette invite vos sims à faire des travaux scolaires pour élever leurs notes. le "salle de cours" Le sujet convoquera les étudiants à la salle de classe, mais leur permet ensuite de faire ce qu`ils veulent (des compétences de construction, de la socialisation, etc.).

  • 12. Gérez votre journée de Sims à l`école. Une fois que vous commencez à exécuter l`école, vous pourrez contrôler tous les étudiants et les enseignants de l`école. Les contrôleurs de la cloche de l`école et de la salle de classe inciteront l`élève à aller où ils doivent aller.
  • Pour commencer l`école, cliquez sur la cloche de l`école et sélectionnez Start School. Tous les étudiants et les enseignants non résidents seront convoqués au lot et de sélectionnable.
  • Pour démarrer des cours, cliquez sur le contrôleur de classe et cliquez sur Travail de démarrage pour la classe. Les étudiants et les enseignants seront convoqués dans la salle. Les étudiants resteront généralement en classe, mais vous pouvez les diriger à quitter la pièce s`ils ont besoin de quelque chose. (Si les étudiants ou les enseignants errent de la classe, cliquez sur Appeler... Sur le contrôleur de salle de classe, puis cliquez sur Étrays, des élèves ou des enseignants pour les rappeler.)
  • Cliquez sur la cloche de l`école et sélectionnez Fin School pour rendre tous les étudiants non-résidents non sélectionnés. (Vous devrez peut-être avoir une SIM performance "Dites au revoir" pour que les étudiants quittent.)
  • Méthode 2 sur 2:
    Utiliser Chris Hatch`s Aller à l`école Mod

    Ce mod exige bon voyage, Freetime ou Apartment Life au travail.

    1. Télécharger les hacks requis. L`aller à l`école Mod nécessite plusieurs fichiers pour fonctionner correctement, qui sont situés sur le partage de fichiers SIM. Vous devrez télécharger ces fichiers pour utiliser le mod:

    Conseil: le .Les fichiers ODT sont des instructions sur la manière d`utiliser le mod et de note des conflits modentiels potentiels.

  • 2. Placez les fichiers dans le dossier Téléchargements de votre jeu. Vous voudrez peut-être effectuer un sous-dossier dans votre dossier Téléchargements pour les mods afin qu`ils ne soient pas séparés.
  • Ouvrir l`explorateur de fichiers
    Image intitulée File_Explorer_icon.jpg
    ou chercheur
    Image intitulée MacFinder2.jpg
    .
  • Naviguez vers des documents sur le côté gauche de la fenêtre.
  • Double-cliquez sur le dossier intitulé "Jeux EA".
  • Double-cliquez sur le dossier intitulé "Les Sims 2".
  • Double-cliquez sur le dossier dans votre dossier Sims 2 intitulé "Téléchargements". (S`il n`y a pas de dossier de téléchargements, cliquez avec le bouton droit de la souris sur la fenêtre Fichier Explorateur ou Finder et créez un nouveau dossier, puis de le titre "Téléchargements".)
  • Déplacez tous les fichiers du package CJH dans le dossier Téléchargements.
  • Variation: Si vous exécutez la super collection sur un Mac, ouvrez le Finder, puis sélectionnez "Va" Dans la barre d`outils en haut de votre écran. Maintenez l`option enfoncée et sélectionnez "Bibliothèque". Ouvrez le dossier étiqueté Conteneurs, puis ouvert com.aspyr.sims2.magasin d`applications, puis ouvert Données, et puis le dossier intitulé Bibliothèque. Ouvrez le dossier étiqueté Support d`application, trouver et ouvrir celui marqué Aspyr, puis ouvrez le dossier étiqueté Les Sims 2. De là, vous pouvez ouvrir le dossier de téléchargement de votre jeu.

  • 3. Ouvrez votre jeu. Une fois que vous avez tous les mods nécessaires, vous pouvez commencer votre jeu.
  • Si vous n`avez pas encore utilisé de contenu personnalisé, cliquez sur la case qui dit "Activer le contenu personnalisé", Appuyez sur OK, puis redémarrez votre jeu.
  • 4. Créer une nouvelle communauté beaucoup. Vous n`avez pas besoin d`utiliser une taille de lot spécifique, mais il est préférable de garder le lot assez grand pour un espace extérieur et assez petit de manière à ne pas prendre trop de temps pour les sims pour traverser le lot.
  • 5. Construisez votre école sur ce lot. Le mod exige au moins deux salles de classe ainsi que des équipements de terrain de jeu à l`extérieur, mais vous pouvez construire votre école n`importe quelle façon de choisir.
  • Faire deux salles de classe. Placer au moins douze bureaux d`étudiants dans chaque. (Le mod est livré avec un bureau étudiant à une tuile, bien que tout type de bureau fonctionnera.)
  • Placez plusieurs étagères dans la classe. Le MOD enverra des SIMS pour étudier les compétences des livres, alors placez-la plusieurs pour éviter les problèmes de routage.
  • À l`extérieur, placez les équipements de terrain de jeu (comme des balançoires ou la tour de jeu de la vie de l`appartement) afin que les sims aient un endroit où aller pour la récréation.
  • Inclure des toilettes de sorte que les sims puisse utiliser la salle de bain, ainsi que des réfrigérateurs ou des distributeurs automatiques afin qu`ils puissent manger.
  • Décorer comme vous voyez en forme.
  • Conseil: Assurez-vous de laisser un espace suffisant pour les SIMS de traverser la salle de classe et d`accéder aux bureaux, sinon, ils finiront par tamponner leurs pieds beaucoup.

  • 6. Placer au moins deux bureaux d`enseignant. Le mod est livré avec un bureau d`un professeur orange, qui a un vase de fleurs au coin de la rue. Placez le premier bureau de la salle de classe destiné aux enfants Sims - cette chambre sera la classe d`école primaire. (Les fleurs sur le bureau seront blanches.) Le deuxième bureau ira dans la salle de classe des Sims teen et sera la classe de lycée - les fleurs du bureau seront orange.
  • Vous pouvez placer jusqu`à trois bureaux sur le terrain - le troisième bureau servira de bureau du directeur et aura des fleurs rouges. Cependant, en plaçant d`autres bureaux, le directeur aura du mal à comprendre quel bureau est son bureau.
  • 7. Placez une sculpture globale pour la zone de zone comme une école. Une fois que vous avez mis en place votre école comme vous le souhaitez, trouvez la sculpture globale dans les décorations > Sculptures. Cliquez dessus pour mener votre sort comme une école publique, puis placez-la quelque part sur le terrain.
  • Si vous voulez menacer le sort comme une école privée, placez deux globes sur le terrain. Trois globes le convertiont à l`école publique.
  • Le MOD vous informera du zonage de l`école lorsque vous cliquez sur le GLOBE en mode Achat, de sorte que vous ne perdez pas de piste.
  • Avertissement: Construire seulement une école publique et une école privée par quartier. S`il y a plusieurs écoles publiques ou privées, le mod ne fonctionnera pas.

  • 8. Enregistrer et quitter le lot. Après avoir construit et zoné au sort comme une école, économisez votre lot et sortez dans le quartier. Le lot apparaît comme un lot résidentiel - c`est normal. N`essayez pas de vous déplacer dans une famille ou de changer le lot de zonage.
  • 9. Envoyer un enfant ou une adolescente sim à l`école. Une fois que le MOD reconnaît une école du type approprié, le bus scolaire n`entrera plus à la place à la place, un taxi viendra et obtiendra tous les élèves vers 8h30. Si seulement les adolescents vont à l`école, ils reviendront à 13 heures - s`il n`y a que des enfants, ou s`il y a des enfants et des adolescents, ils reviendront à 15 heures.
  • Les sims doivent tous aller à la même école. Si certains SIMS sont dans une école privée et que les autres sont à l`école publique, le bus viendra plutôt, car le mod ne peut pas comprendre où envoyer les Sims.
  • Gardez délibérément le taxi de venir, placez le panneau d`arrêt de bus sur le terrain (à l`extérieur ou à l`intérieur). Ce signe déclenche le bus pour ramasser et déposer les sims comme si le mod n`est pas installé.
  • Utilisez le téléphone de la communauté pour envoyer votre maison à la maison si elles manquent le taxi après l`école.
  • Si votre Sim manque le taxi à l`école, vous pouvez les diriger à prendre une voiture à l`école ou à marcher à l`école (si vous avez la vie de l`appartement), mais vous ne pourrez pas aller à l`école avec eux.
  • dix. Gérer la journée de votre Sim à l`école. Votre carte SIM sera invitée par les cloches à aller de la classe et d`étudier de manière autonome. Vous pouvez choisir ce qu`ils étudient plutôt que de laisser le contrôleur le sélectionner ou d`annuler ces actions et de les diriger à socialiser avec les camarades de classe ou de prendre soin de leurs besoins. S`ils quittent la salle de classe, ils seront suivis d`un enseignant (ou du directeur du directeur) et d`être grondés, puis ramenés dans la classe. Une fois la journée scolaire terminée, le taxi arrivera pour ramener votre SIM à la maison.
  • Si votre SIM sonne à étudier, leur grade tombera quand ils arrivent à la maison.
  • Conseils

    Le système scolaire simultané ne signifie pas en conflit avec l`aller à l`école Mod. Cependant, les mods manipulent de classer différemment - le système scolaire simultané s`appuie sur des missions, alors que vous passez à l`école utilise des contrôleurs personnalisés et des devoirs.
  • L`école de Simlogical a tendance à avoir moins de conflits avec d`autres hacks.
  • Simlogical`s School n`exige que la vie nocturne et permet aux écoles personnalisées (comme l`école d`embarquement ou à la maison), mais il peut être plus difficile de gérer de grandes écoles et il est difficile de contrôler les étudiants. Aller à l`école nécessite Bon voyage ou plus tard et se limite à l`école publique et privée, mais ne nécessite pas de Sims de vivre sur le lot scolaire, ne rend pas chaque SIM sélectionnable et contrôle plus efficacement les étudiants de manière plus efficace.
  • Mods cosmétiques, tels que désactivables ou permettant aux uniformes d`école privés, ne devraient pas entrer en conflit avec mod.
  • Mises en garde

    Soyez prudent si deux Sims dans les deux systèmes scolaires sont des ennemis. Ils peuvent se battre fréquemment, ce qui interrompt les autres actions des SIMS afin qu`ils puissent arrêter et regarder le combat.
  • La plupart des hacks liés à l`école, comme deuxjeff "Apportez un dialogue d`amis", sera en conflit avec aller à l`école.
  • Articles connexes