Comment créer un jeu de 20 questions en c ++
Ce didacticiel vous fera dans la création de 20 questions en C ++ avec des chiffres à l`aide de Visual Studio. Ce tutoriel est très "os nus" et utilise uniquement les bases de la programmation C ++.
Pas
Partie 1 de 3:
Créer un projet1. Obtenir une copie de Visual Studio et ouvrez-la.
- Vous pouvez trouver un guide détaillé pour configurer à Comment installer et configurer Visual Studio Express 2013.

2. Créez un projet en cliquant sur l`onglet Fichier en haut à gauche et en cliquant sur Nouveau projet.

3. Clique le Modèles onglet à gauche.

4. Cliquez sur Visuel c++ Sous l`onglet Templates.

5. Cliquez sur Projet vide au milieu.

6. Nommez votre projet quelque chose de pertinent.

7. Ajouter un fichier source. Clic-droit Fichiers source Sur le côté droit de l`écran sous la boîte de la solution Explorer. Alors allez ajouter et cliquez sur Nouveau fichier.

8. Sélectionnez C ++ File (.CPP), nommez-le quelque chose de pertinent et cliquez sur Ajouter.
Partie 2 de 3:
Mise en place du programme1. Commencer la configuration de programmation.Taper: Cela signifie que vous utilisez un espace de noms standard (STD). Taper: C`est la fonction principale que le programme fonctionnera. Tout fonctionne à travers cela. Entre les bretelles bouclées {}, appuyez sur Entrée quelques fois. Tout se passe entre les bretelles bouclées. Remarque: les mots de couleur verte sont des commentaires. Ce sont pour vous (l`interprète) pour mieux comprendre le code.
- Taper:
#inclure
- Cela inclut un fichier dans la bibliothèque C ++ qui permet la manipulation de la console.
Utilisation de Namespace Std-
int main(){ }

2. Déclarer les variables.
int max = 100-
int min = 0-
charme-
int num = 0-
Int devinez-
int NUMGUESS = 0-

3. Créez le message à l`utilisateur.
couton << "Pensez à un nombre compris entre 1 et 100." << endl-
Partie 3 sur 3:
Programmer la logique1. Créer le faire pendant boucle. Cela contrôlera toute la logique de jeu.
- Taper:
do {} alors que (num == 0 && NUMGUESS < 20)-
- Appuyez sur ↵ Entrez quelques fois entre les accolades. Remarque: num == 0 && NUMGUESS < 20 essentiellement signifie que la boucle se poursuivra jusqu`à ce que NUM équivaut à 0 et NUMBUESS soit inférieur à 20.

2. Tapez tout sur la photo dans les faire pendant supports.

3. Tapez tout sur la photo après les faire pendant boucle. Ce sera la conclusion des lignes de code qui géraient si le joueur gagne ou non.

4. Passez en revue votre programme terminé.
Conseils
Il est considéré comme une bonne pratique et recommandé, de jouer avec vos programmes. N`ayez pas peur de changer de valeurs, jouets avec le code et briser quelques choses. C`est comme ça que tu apprends.
Mises en garde
Vous avez besoin d`un compte Microsoft pour utiliser Visual Studio. Vous devrez peut-être créer un.
Si vous obtenez une erreur dans votre code, recherchez les éléments suivants:
Choses que vous aurez besoin
- Un ordinateur ou un appareil électronique équivalent qui prend en charge Visual Studio.
- Visual Studio 2013 ou plus