Comment gagner à l`entrée du temple sky haven à skyrim

Une fois que vous êtes accompagné d`Esbern de retour à Riverwood dans la quête "Alduin`s Wall", il révélera que vous devez trouver l`emplacement du mur d`Alduin afin d`apprendre à vaincre Alduin The World-Eater. Il va dire que le mur peut être trouvé dans les ruines Akaviri antiques et l`ancien quartier général des lames de Temple Sky Haven. En fait, entrez dans le temple Sky Haven, cependant, n`est pas aussi facile qu`il apparaît pour la première fois.

Pas

  1. Image intitulée Gain Entrée du temple Sky Haven à Skyrim Step 1
1. Choisir de voyager seul ou dans un groupe. On vous donnera le choix de voyager seul ou de voyager avec Delphine et Esbern au temple Sky Haven. Voyager seul peut être le choix plus rapide, car vous n`avez besoin que de voyager rapidement ou de prendre une voiture à Markarth, puis suivez la route est. Voyager avec Delphine et Esbern prendront plus de temps mais seront prouvés plus sûrs, car vous aurez deux autres compagnons pour vous aider à réduire les hostiles en cours de route.
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    2. Forcer votre chemin à travers le camp de Kartthspire. Un camp rempli de forworn bloquera votre chemin vers le temple Sky Haven. Si ce n`est pas assez mauvais, vous devrez également faire face à un dragon qui vole autour du camp. Préparez vos armes, des sorts, des potions et une armure pour un combat féroce si vous choisissez de courir à la tête du camp.
  • Si vous vous positionnez bien, vous pouvez réellement régler les choses pour que le dragon et le présworn se combattent. Fluage assez proche du camp et la préswing commencera à tirer des flèches au dragon, ce qui commencera obliger à mâcher la préswing pour vous. Vous pouvez ensuite entrer et éponger les survivants après un côté fini l`autre.
  • Vous pouvez également choisir quelques préswing en avançant lentement sur le camp, faisant ressortir un arc et déchaînant des attaques furtives à l`encontre de la préswing que vous rencontrez d`abord. Cela vous donne également l`avantage supplémentaire de ne tirer que de quelques-uns pour une fois à la fois, vous donnant une série de combats faciles au lieu d`un grand grondement contre tout le camp.
  • Vous n`avez pas besoin de vous inquiéter d`Esbern et de Delphine Mourir pendant le combat dans le camp. Ils sont marqués comme "essentiel" dans le jeu, ce qui signifie qu`ils ne tomberont tomber qu`à un genou lorsqu`ils manquent de la santé mais ne mourront jamais, même quand un dragon respire des becs de feu dans la gorge.
  • Vous pouvez réellement sauter une grande partie de la bagarre en se précipitant à travers le camp et entrez Kartthspire lui-même. La plupart des Susworn seront occupés à combattre la dragon, vous donnant la chance de les courir devant et d`entrer Karthspire lui-même.
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    3. Effacer l`opposition à Kartthspire. Ne laissez pas votre protection une fois que vous entrez dans la grotte, vous devrez toujours faire face à quelques-uns pour faire face à quelques préswing, ainsi qu`un bruissement de la préswinorn à l`intérieur. Si vous courez dans le camp et vous êtes alusé directement vers Kartthspire, vous devrez également neutraliser la Forsworn qui vous chassait comme ils vont éventuellement entrer dans la grotte après avoir fait.
  • Il y a quelques soldats ici, vous pouvez donc vous reposer pour récupérer la santé une fois que vous avez effacé toute opposition.
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    4. Résoudre le premier puzzle. Faites votre chemin à travers Karthspire et vous finirez par rencontrer le premier puzzle. Il s`agit de trois piliers en pierre tournante que vous devrez faire pivoter de manière à ce que le symbole du dragon-orn (le motif en forme de cœur) soit confronté à vous. Cela va baser le pont menant au prochain puzzle.
  • Image intitulée Gain Entrée du Temple Sky Haven à Skyrim Step 5
    5. Résoudre le deuxième puzzle. Vous rencontrerez une pièce remplie de plaques de pression avec des symboles sur eux. Au bout de la pièce se trouve un levier de chaîne que vous devez tirer pour abaisser le pont surélevé et neutraliser les pièges. Examinez les plaques de pression et faites votre chemin vers le levier de la chaîne en marchant uniquement sur les assiettes avec le symbole des dragons sur eux. Les symboles Dragonborn sur ceux-ci seront identiques aux symboles Dragonborn sur les piliers que vous avez rencontrés précédemment. Tirez le levier de la chaîne pour abaisser le pont à la zone suivante.
  • Ce segment sera beaucoup plus facile si vous utilisez le crier de Sprint Whirlwind pour contourner les plaques. Devenez crier éthérée annulera également les dégâts des flammes, tandis que la perche de pied de lumière de l`arbre de compétence du sournois vous permettra de marcher sur les plaques sans les déclencher.
  • Image intitulée Gain Entrée du temple Sky Haven à Skyrim Step 6
    6. Utilisez votre sang pour déverrouiller le temple Sky Haven. Vous trouverez la statue gigantesque d`une tête que Esbern va remarquer est à l`image de Reman Cyrodiil, le Dieu et le fondateur du monde de la dynastie Reman. Cette zone sera à première vue être une impasse, mais Esbern remarquera un joint de sang sur le sol. Ce sceau ne se débloquera qu`avec le sang d`un dragon-né. Approchez-vous du joint, interagissez avec celui-ci et attendez que votre personnage alimente le joint de sang en coupant une paume. La gigantesque tête de pierre se rétractera ensuite accéder au siège de l`ancienne langue du temple Sky Haven.
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