Comment créer votre propre espèce extraterrestre

Avez-vous voulu créer un expert cool d`un film ou d`un livre avec votre propre torsion? Créer une espèce exotique est un processus de création. Vous pourrez décider de l`apparence de l`espèce, comment ils agissent et créent même l`histoire de planètes entières. Il existe de nombreux détails à prendre en compte, mais avec une pensée originale et un engagement à la révision et au développement de personnages, vous pouvez créer vos propres espèces exotiques fictives.

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Partie 1 de 3:
Concevoir vos extraterrestres
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1. Réfléchissez aux bases. Votre espèce extraterrestre développera et changera à mesure que vous le donnez plus d`une backstory, mais vous devez définir des paramètres de base pour commencer. Utilisez un contour écrit ou un croquis rapide pour obtenir des idées.
  • Les étrangers vont-ils être humains ou physiquement différents?
  • Auront-ils leur propre langue?
  • Voulez-vous que vos extraterrestres soient scientifiquement plausibles?
  • Viennent-ils d`une planète connue ou inventez-vous aussi la planète?
  • Image intitulée Créez votre propre espèce extraterrestre Étape 2
    2. Définissez le rôle que les extraterrestres vont jouer dans votre histoire. Les extraterrestres que vous créez auront une fonction spécifique dans votre histoire et cette fonction peut définir des parties de la manière dont ils aspectent et agissent. Pensez à quel rôle les extraterrestres joueront dans votre histoire.
  • Vos extraterrestres vont-ils être vos personnages principaux ou des personnages de soutien??
  • Seront-ils bons ou diaboliques? Seront-ils quelque chose entre les deux?
  • Seront-ils des êtres intelligents d`une société avancée ou seront-ils primitifs??
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    3. Considérer leur physiologie. Que vous construisiez votre histoire autour de vos fonctionnalités d`extrémité ou que vous construisez vos étrangers autour de votre histoire, leur composition physique et votre scénario doivent travailler ensemble.
  • Pensez à ce que vos étrangers ont besoin. Quelles caractéristiques biologiques ont-elles besoin de survivre dans votre histoire? S`ils viennent d`une planète près de son étoile, par exemple, ont-ils besoin de peau épaisse ou plaquée pour une protection?
  • Leur physiologie va-t-elle créer des défis significatifs? Par exemple, une espèce avec une queue sera plus facile pour les chasseurs de tête étrangers à attraper? L`espèce doit-elle trouver des moyens d`adapter?
  • Leur physiologie va-t-elle créer des défis inutiles?? Recherchez des fonctionnalités de la physiologie de votre étranger qui pourrait faire des scénarios improbables, tels qu`une espèce avec des branchies envahissant une espèce sur terre. Trouvez des moyens de retravailler ces improbabilités.
  • N`oubliez pas que la forme suit la fonction. Un étranger volant sera probablement très mince et légèrement construit alors qu`une natation on pourrait être rationalisée comme un dauphin ou un requin.
  • Vous pouvez aussi "ingénieur inversé" l`habitat et le mode de vie d`un étranger basé sur ses looks. Donc, un étranger lanky avec des bras longs pourrait vivre dans les arbres comme un singe, ou un avec beaucoup de crêtes semblables à des ailettes pourrait vivre quelque part mouillé comme un lac ou un marais.
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    4. Faire des croquis. Faire un dessin peut donner à votre imagination un démarrage de saut si vous rencontrez des difficultés à décrire votre étranger. Même si vous n`utilisez pas d`images de votre histoire, le dessin peut vous aider à vous concentrer sur les détails de vos étrangers.
  • Essayez un croquis de base représentant les caractéristiques physiques de vos extraterrestres.
  • Une fois que vous avez leur apparence standard établie, décrivez vos extraterrestres dans quelques scènes de votre histoire. Voyant comment les étrangers entrent dans les événements et les environnements physiques de l`histoire peuvent vous aider à affiner à quoi ils ressemblent ou comment ils agissent.
  • Partie 2 de 3:
    Construire une backstory
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    1. Construire la société. Les actions de votre étranger vont être informées par ses environnements sociaux. Vous pouvez choisir de ne pas créer de manière complète pour la nouvelle espèce, mais envisager des valeurs et des coutumes partagées et comment elles se rapportent à vos personnages extraterrestres.
    • Considérer la structure politique. Est-il gouverné par ou séparé de la religion?? Sont-ils autocratiques, démocratiques ou gouvernés par des moyens différents?
    • Sont votre intrinsèquement paisible ou intrinsèquement militant? Ils ne peuvent être ni ni, mais s`ils sont censés être vraiment pacifiques ou vraiment chauds, cela aura une impact sur la manière dont ils agissent.
    • Pensez à la stratification sociale. Y a-t-il des sous-courses dans votre course? Certaines personnes ont-elles un plus grand statut sur la base de leurs familles, de leurs emplois, de leur richesse ou d`autres facteurs?
    • Est-ce que vos étrangers forment des connexions sociales fortes, telles que l`amitié et l`amour?
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    2. Décider de la communication. Il y a des façons illimitées dans lesquelles vos extraterrestres peuvent communiquer. Ils pourraient parler, utiliser la télépathie, communiquer via un parfum ou une langue corporelle, ou autre chose entièrement.
  • Établir comment vos étrangers communiquent les uns avec les autres. Ont-ils leur propre langue? Utiliseront-ils la même langue que les personnages non extraterrestres de votre histoire?
  • S`ils communiquent par télépathie, considérons comment vous allez décrire l`expérience. Est-ce que d`autres vont entendre une voix dans leur tête ou émergeront-ils d`interactions avec une compréhension qui n`utilise aucun mot?
  • Décidez comment vos extraterrestres communiqueront avec d`autres espèces, si nécessaire. Vont-ils utiliser des traducteurs? Sont-ils multilingues? Vont-ils apprendre pendant l`histoire?
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    3. Développer le transport. Si vos extraterrestres vont dans une zone qui n`est pas leur planète à domicile, vous devez décider comment ils y arrivent. Si d`autres arrivent dans leur monde, vous devez décider comment.
  • Quels moyens vos étrangers utilisent-ils pour se rendre les uns aux autres? S`ils utilisent la locomotion, quel type? Est-ce qu`ils se téléportent?
  • Développer un moyen de transport longue distance. Comment vos étrangers se dépliennent-ils autour de leur planète? Comment se rendent-ils à d`autres planètes? Y a-t-il des véhicules spécialisés à des fins différentes?
  • Si vos étrangers seront visités par des êtres d`autres planètes, décidez comment ils réagiront aux navires extraterrestres. Va-t-ils comprendre ce qu`ils sont, ou seront-ils confus ou effrayés?
  • Si vos extraterrestres sont sur Terre, développez comment ils sont arrivés là-bas. Si c`était le navire, est-ce que ce navire est toujours présent et fonctionnel?
  • Partie 3 sur 3:
    Écrire votre histoire
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    1. Créer des caractères individuels. Une fois que vous avez développé vos espèces exotiques, vous êtes prêt à créer les personnages qui conduiront votre histoire.
    • Vos personnages extraterrestres seront informés par les informations que vous avez élaborées, mais elles doivent être des individus. Chaque personnage extraterrestre devrait avoir un objectif distinct qui conduit l`histoire en avant, ainsi que leur propre arc de caractère.
    • Diversifiez vos personnages extraterrestres. Comme des gens, ils devraient opérer dans les paramètres que vous avez définis pour votre monde, mais ils doivent chacun avoir sa propre personnalité. Quel est le statut social de votre personnage? Quelle est leur portée émotionnelle? Ont-ils des relations personnelles?
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    Trouver des problèmes. Les caractères individuels devraient avoir une focalisation personnelle, ainsi que la mise au point sur l`histoire générale Arc. Créer des problèmes pour vos personnages qui leur impact sur un niveau individuel.
  • Donnez votre personnage Quils et défis personnels. Tous vos personnages extraterrestres peuvent être concentrés sur la sauvegarde de leur planète, mais en particulier ont également du mal à apprendre à lire? Créer des caractères dynamiques différents les uns des autres.
  • S`il y a un problème relatif à l`ensemble de l`espèce, donnez à votre caractère un intérêt personnel dans cette question. Par exemple, si l`espèce est sur le point de se battre pour sa propre défense, créez un conflit en ayant un personnage qui s`oppose aux conflits violents, mais les craintes perdent la famille ou un être cher.
  • Rendre vos personnages plus relatibles en leur donnant de petits problèmes en dehors de l`histoire globale de l`arc. Les caractères axés sur une question seront descendus comme unidimensionnels.
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    3. Créer une conséquence. Donnez votre profondeur de l`histoire en créant des conséquences pour vos personnages extraterrestres. Ils peuvent être positifs ou négatifs, mais les actions des personnages extraterrestres devraient bouger l`histoire en avant.
  • Les conséquences construiront naturellement l`histoire de l`histoire de votre caractère extraterrestre. S`ils envahissent une autre planète, par exemple, seront-elles accueillies chez elles comme héros ou exilées pour leur destruction? Comment les conséquences de leurs actions vont-elles informer leurs décisions futures??
  • Créer des conséquences que votre public pourrait ne pas voir. Décider s`il existe des événements majeurs dans l`histoire de vos espèces exotiques qui informent leurs actions et leurs comportements. Essayez d`utiliser ces événements pour créer un conflit et une profondeur dans votre personnage.
  • Image intitulée Créez votre propre espèce extraterrestre Étape 11
    4. Ne pas tout divulguer. Vous voulez créer un monde complet afin que vous puissiez faire des personnages extraterrestres convaincants, mais votre histoire devrait être claire et engager votre public.
  • Fournir des détails qui informe des parties spécifiques de votre histoire. Si, par exemple, un caractère extraterrestre est bloqué sur Terre, établir comment ils sont arrivés là-bas et pourquoi.
  • Évitez de mettre en détail trop de détails qui ne se rapportent pas directement à l`histoire. Utilisez les détails que vous avez créés pour informer votre écriture, mais éviter d`inclure des explications longues de choses qui n`ont pas de sens de l`histoire ou de le déplacer.
  • Vous pouvez décider, par exemple, que vos extraterrestres gloutent bleu dans une atmosphère surtout hélium. Cependant, s`ils ne sont jamais dans une atmosphère d`hélium pendant l`histoire, il n`est probablement pas nécessaire d`inclure ce détail pour votre public.
  • Vidéo

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    Conseils

    Amusez-vous en créant votre étranger.
  • Essayez de penser en dehors de la boîte. Épissage ensemble Les idées abstraites et concrètes sont un excellent moyen de s`assurer que votre étranger est unique.
  • Continuez à développer et à retravailler votre espèce jusqu`à ce que vous obteniez un groupe que vous aimez. Ne soyez pas découragé si les résultats ne sont pas parfaits la première fois autour.
  • Regardez des films comme des guerres star qui impliquent des étrangers pour inspiration. Se méfier de copier les idées des autres, bien que. Essayez d`élaborer sur une caractéristique spécifique ou d`améliorer le concept de base.
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