Comment être un érudit en finale fantastique xiv

Être un guérisseur dans des jeux vidéo peut sembler très facile, mais il y a beaucoup de choses qui les rendent difficiles à jouer comme, en particulier à des niveaux plus élevés lorsqu`il y a plus de numéros volant autour de l`écran! Cet article donnera un aperçu de la manière dont un érudit joue, ainsi que quelques conseils pour les macros que vous pouvez utiliser pour améliorer votre style de jeu.

Pas

Partie 1 de 4:
Déverrouiller le travail
  1. Image intitulée Soyez un érudit en finale Fantasy XIV étape 1
1. Hit niveau 30 en tant qu`arcaniste et niveau 15 en tant que voyant.
  • Image intitulée Soyez un érudit en finale Fantasy XIV étape 2
    2. Allez voir la guilde arcaniste à Limsa Lominsa et accepter la quête de classe suivante. À la fin de la quête, vous recevrez un cristal d`âme.
  • Image intitulée Soyez un érudit en finale Fantasy XIV étape 3
    3. Allez dans votre inventaire. Cliquez sur la fente à droite et équiper l`âme d`un érudit pour passer à la tâche érudue, vous devez être un arcaniste lorsque vous essayez de l`équiper.
  • Partie 2 de 4:
    Utilisation de compétences et de statistiques
    1. Image intitulée Soyez un érudit en finale Fantasy XIV étape 4
    1. Apprenez à connaître vos compétences et les effets qu`ils ont. Vous trouverez ci-dessous plusieurs compétences que vous utiliserez certainement tout au long de votre séjour en tant que érudit (cette liste comprendra également plusieurs compétences de classe arcaniste, pour une compréhension maximale).
    • Physick: votre compétence de guérison de base obtenue au niveau 4 et le plus efficace de la guérison de base. Il a une puissance de 400 (la même chose que les mages blancs / la guérison du voyant I). Il coûte un député minimal et est utilisé chaque fois que le réservoir commence à perdre HP.
    • Invocation I: Obtenu au niveau 4, cette compétence est utilisée pour convoquer le premier animal de compagnie de l`arcaniste, de l`érudit et de l`invocateur. Pour un érudit, cet animal de compagnie est EOS. Ce sort doit toujours être coulé dès que vous entrez un donjon, ou même sur le terrain! Sans votre animal de compagnie, comme érudit, votre guérison sera sensiblement moins efficace!
    • ATETHETHFLOW: obtenu au niveau 6. Il restaure 20% de votre député. Aussi, au niveau 8, 20 et 40, vous obtenez un trait pour vous donner des piles d`ATETherdam, qui est nécessaire pour lancer certains sorts. (Une moulage donne des piles maximales d`atathflow.)
    • Drain d`énergie: Level 8 Compétences qui élèvent des dégâts à l`ennemi avec une puissance de 150, ainsi que de vous donner 50% des dégâts infligés comme HP et une petite quantité de député. Habituellement utilisé lorsque vous courez bas sur MP pendant des combats intenses.
    • Invocation II: obtenue à partir de la quête d`arcaniste de niveau 15, cela convoquera le deuxième animal de compagnie de l`arcaniste, de l`érudit et de l`invocateur. Pour un érudit, cet animal de compagnie est selene. Les mêmes règles qu`avec SUMPOND que je postule ici.
    • Résurrection: compétence de niveau 22. Revivre la cible dans un état affaibli (statistiques réduites pendant plusieurs minutes).
    • Oeil pour un oeil: compétence arcaniste de niveau 34. Met une barrière autour de la cible avec un effet de "20% de chances que lorsque la barrière soit frappée, l`attaquant traitera 10% moins de dégâts pour 20 ans."
    • Adloquium: Compétence de niveau 30 Scholar, utilisée pour la guérison. Il a une puissance de 300, mais donne également un effet de statut sur la cible lorsqu`il est cassed. Il absorbera la quantité de dommages que vous avez guérie. Ex: Si vous deviez guérir quelqu`un pour 100 HP, les 100 prochains dommages de HP qu`ils prenaient seraient annulés. En outre, si la guérir est critique, elle absorbera jusqu`à doubler les dommages que la cible prendrait.
    • Succursale: compétence de la guérison scolaire de niveau 35. Il a une puissance de guérison de 150 et est un sort AoE. Il a le même effet que Adloquium, sauf sans l`effet critique. Utile si la partie prend des dommages mineurs.
    • Leeches: compétence de guérison scholaire de niveau 40. Il supprime un effet de statut nocif de la cible. Ex: brûler, poison, étiquette de vent.
    • Sold Sol: Niveau 45 Sort de prévention des dégâts AOE. Il réduit tous les dommages dans la zone effective de 10%. Il a également 20% de chances de faire le prochain secours de secours sans député. Nécessite une pile d`atathflow à couler.
    • Lustrate: compétence de guérison de niveau 50. Il restaure 25% des objectifs maximum HP. Très utile pour chaque fois que le réservoir (principal) est extrêmement bas sur HP, en raison de son temps de distribution instantané et de son temps de refroidissement rapide (1.0 secondes). Nécessite une seule pile d`atathflow le jeter (ce qui signifie qu`il peut être lancé trois fois dans la portée de plusieurs secondes!). Il ne devrait être utilisé que avec parcimonie, dans des situations d`urgence, en raison du temps de rechargement de 1 minute d`Atherflow.
  • Image intitulée Soyez un érudit en finale Fantasy XIV étape 5
    2. Connaissez vos compétences en classe. Ce sont les compétences de la classe intercalaire les plus importantes lorsque vous courez des donjons:
  • Protéger: Niveau 8 Compétences de commune. Diminue les dommages physiques pris. Un essentiel pour aider à réduire les dommages pris dans un cachot. (S`il y a un mage blanc, laissez-leur la jeter à la place, en raison de leur effet de coque ajouté.)
  • Swiftcast: Compétence de niveau 26 Thaumaturge. Une autre compétence essentielle pour laquelle vous devez lancer une résurrection, en raison de son temps de moulage long. Cette compétence rend la prochaine série de sorts instantanément, nier essentiellement le temps de distribution.
  • Image intitulée Soyez un érudit en finale Fantasy XIV étape 6
    3. Principalement des statistiques de pompe dans l`esprit stat pour assurer une guérison maximale. Si nécessaire, mettez quelques-unes à la piété pour un député supplémentaire.
  • Partie 3 sur 4:
    Utiliser des animaux de compagnie
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    1. Connaissez vos animaux de compagnie. La deuxième chose la plus importante à être un érudit est vos animaux de compagnie et en vous assurant de savoir comment ils travaillent. D`abord vient les animaux de compagnie eux-mêmes, puis les compétences.
    • EOS - convoqué à l`aide de la compétence de Semon I. Elle fournit plus de guérison que l`autre animal de compagnie et ses buffs sont tournés autour de cela. Elle est utile pour quand vous avez besoin de guérison supplémentaire avec vous (note: les deux animaux ont la compétence de guérison d`étreinte).
    • SELENE - convoqué à l`aide de la compétence Sommon II. Elle a soutenu des compétences pour stimuler certains aspects de votre parti (à savoir la vitesse de compétence et de l`orthographe).
  • Image intitulée Soyez un érudit en finale Fantasy XIV étape 8
    2. Utiliser les compétences des animaux de compagnie! Veuillez noter que vous pouvez commander votre animal de compagnie d`utiliser des compétences, vous devez utiliser le "Obéit" Commande (regardez dans vos compétences s`il n`est pas réglé sur votre barre Hot, ou appuyez sur R1 si sur PS3 / 4 pour passer à la barre de chaleur pour animaux de compagnie lorsqu`il est convoqué).
  • Eos
  • Embrasser - compétence de la guérison avec une puissance de 300. C`est comme psychique, mais pour votre animal de compagnie. Et un peu plus faible.
  • Chuchotant Dawn - Restaure le HP de tous les alliés dans la plage (15Y) pendant 21 secondes, avec une puissance de 100.
  • Fey Pacte - Augmente la défense magique de toutes les alliés dans la gamme (15Y) de 20% pendant 20 secondes.
  • Fey illumination - augmente la quantité de HP tout le monde guérit (quand ils jettent un sort de guérison.) Dans la plage du sort (15Y) de 20% pendant 20 secondes.
  • Selene
  • Embrasser - compétence de la guérison avec une puissance de 300. La même habileté que ce que EOS a.
  • Dawn silencieuse - Silences (empêche une cible de lancer des sorts) pendant 1 seconde.
  • Fey Glow - Augmente la vitesse de sort pour tous les alliés à proximité (15Y) de 30% pendant 30 secondes.
  • Fey Light - Augmente la vitesse de compétence pour tous les alliés à proximité (15y) de 30% pendant 30 secondes.
  • Fey Glow and Fey Light ne peut pas être actif en même temps.
  • Partie 4 sur 4:
    Utilisation de macros
    1. Image intitulée Soyez un érudit en finale Fantasy XIV étape 9
    1. Utilisez des macros à votre avantage. Si vous ne savez pas comment ouvrir le menu Macros, appuyez sur le bouton Escape et déplacez-vous vers le menu de droite "Macros utilisateur" (Si vous utilisez le contrôleur, appuyez sur la touche Démarrer, dirigez-vous vers la bonne option de menu et descendez à "Macros utilisateur".) Ce sont plusieurs des macros qui vous aideront à traverser votre voyage!
    • Pour vous et votre animal de compagnie guérir à la fois.
    • / micon "Physicade"
    • / AC "Physicade"
    • / pac "Embrasser"
  • Pour Swiftcast et Résurrection
  • / micon "Résurrection"
  • / AC "Swiftcast"
  • / AC "Résurrection"
  • Pour les trois de vos compétences de points
  • / micon "Bio"
  • / AC "Bio ii"
  • / attendre 3
  • / AC "Miasme"
  • / attendre 3
  • / AC "Bio"
  • Conseils

    Termes à savoir:
    • DOT: Dommages au fil du temps
    • AOE: zone d`effet
    • Buff: Effet de statut bénéfique, que ce soit sur un ennemi ou un allié.
  • S`il y a déjà deux érudits de votre parti, assurez-vous que vous n`utilisez pas tous les deux le même animal de compagnie. Il est beaucoup plus utile que quelqu`un puisse faire plaisir à la fête et que quelqu`un d`autre se concentre sur le maintien de tout le monde en vie (bien que évidemment, les deux érudits guériront pour s`assurer que personne ne meurt).
  • Mises en garde

    Un érudit peut être une classe difficile à jouer quand dans un raid ou une bataille primordiale. Assurez-vous de savoir comment jouer de la classe et comment chaque compétence fonctionne pour une efficacité maximale au combat.
  • Actuellement, tout mentionné dans ce guide est pré-patch 2.5. Ce guide sera mis à jour après la publication de la première expansion pour refléter les nouvelles modifications apportées.
  • S`il y a quelque chose que vous n`êtes pas d`accord, s`il vous plaît dites-moi ce que c`est et pourquoi par e-mail. Ou, n`hésitez pas à l`ajouter dans / réparer vous-même.
  • Vous ne pouvez pas utiliser les EOS et SELENE en même temps! Assurez-vous de choisir lequel vous conviendra mieux à vos besoins à l`époque où préparez-vous à convoquer.
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