Comment faire un tour de carte magique

Des tours magiques sont parfaits pour impressionner vos amis et pratiquer votre bonnet de main et votre capacité en tant qu`interprète. Tout ce que vous aurez besoin d`effectuer ces astuces de cartes de base est un jeu de cartes standard de cartes à jouer, une petite pratique et un flair pour éblouir votre public.

Pas

Méthode 1 de 4:
Trouver la carte de quelqu`un dans un pont
1. Mélanger le pont et mémoriser la carte inférieure. Faites un spectacle de mélanger votre deck. Une partie d`une astuce magique réussie consiste à attirer une attention de votre audience quelque part spécifique. Mélanger le pont une fois, puis laisser votre spectateur mélanger les cartes ou couper le pont pour montrer que l`arrangement des cartes est complètement aléatoire. Après avoir mélangé le pont, mémorisez la carte inférieure.
  • Un moyen de faire ceci est de couper le pont comme une dernière action de mélange que vous faites, puis vous faites un coup d`œil sur la carte inférieure lorsque vous appuyez sur les cartes sur la table.
  • Une autre option consiste à regarder sur la carte inférieure avant d`aller mélanger les cartes une dernière fois.
  • Deux méthodes pour assurer que la carte sur le fond reste sur le fond lorsque vous mélangez:
  • Lorsque vous effectuez une mélange de riffle, assurez-vous que vous commenciez toujours le shuffle avec la main qui a la carte inférieure.De cette façon, votre carte inférieure reste la même que celle qui frappe la table d`abord.
  • Dans un mélange en souffle, angle de la face des cartes de votre public. Couper le pont, mais saisir la carte inférieure avec les tampons de vos doigts. Pendant que vous séparez le pont pour mélanger, retirez-vous sur la carte inférieure afin qu`il ne soit pas tiré, mais reste sur le bas.
  • 2. Demandez à votre membre de votre auditoire de choisir une carte. Avoir la personne la mémorise et le placer sur le fond du pont. Lorsque votre spectateur met la carte au bas du pont, il sera juste à côté de la carte inférieure que vous avez mémorisée.
  • Faites un spectacle de regarder loin lorsque votre spectateur mémorise la carte. Moins on dirait que vous essayez de comprendre ce que la carte est maintenant, mieux votre tour va regarder à la fin.
  • 3. Couper le pont. Vous pouvez couper le pont vous-même ou avoir le spectateur coupé-le. Votre carte inférieure d`origine que vous avez mémorisée et que votre carte de votre spectateur se retrouvera quelque part au milieu du pont. Lorsque vous tournez le pont et ventilez-les, la carte de la personne doit être au-dessus et à droite de la carte que vous avez mémorisée.
  • Si vous avez un bon papillon de la main, vous voudrez peut-être couper le pont à quelques reprises. Si vous savez où vos deux cartes sont placées à peu près dans le pont, vous pouvez la couper davantage, en gardant les deux cartes ensemble.
  • Image intitulée Faites une truc de carte magique étape 4
    4. Annoncer que vous trouverez maintenant la carte de votre spectateur. C`est votre temps pour faire ressortir la "magie" de l`astuce. Plus vous pouvez vendre votre performance, plus l`astuce sera amusante pour votre public.
  • Amusez-vous à s`amuser à vos cartes, à exécuter votre main sur le pont lorsque vous recherchez la carte de votre spectateur.
  • 5. Recherchez la carte d`origine que vous avez mémorisée. Ventilez à travers votre pont face visible, de sorte que vous et votre spectateur peut voir vos cartes. Lorsque vous trouvez votre carte d`origine, vous saurez que la carte mémorisée de votre spectateur devrait être celle sur le dessus.
  • Une fois que vous avez bien compris, ne le cueillez pas tout de suite. Étudiez votre spectateur comme si vous pouviez lire la réponse là-bas.
  • Jouez autour de près de choisir d`autres cartes, puis de décider de passer à autre chose. Enfin, une fois que vous avez construit une suspension, choisissez la carte que votre membre du public a choisi.
  • 6. Révéler la carte. Avec un grand florir, montrez votre spectateur sa carte.
  • Demandez à votre membre du public si la carte que vous tenez est sa carte. Si c`est le cas, Félicitations! Vous avez effectué une astuce magique de base.
  • Si pour une raison quelconque, ce n`est pas sa carte, vous pouvez dire quelque chose comme "Il doit y avoir une interférence dans le royaume magique."Et tenter le tour de nouveau.
  • Méthode 2 sur 4:
    Effectuer le tour des quatre voleurs
    1. Image intitulée Faites une truc de carte magique étape 7
    1. Extraire les quatre prises des quatre prises du pont. Ensuite, prenez trois autres cartes aléatoires du pont aussi. Cette astuce nécessite que vous mangeez un peu le pont avant de commencer.
    • Pour les quatre voleurs, vous allez faire de vos spectateurs de penser que vous avez mis les vérins au milieu du pont. En réalité, vous placez les trois autres cartes que vous avez prises dans le pont.
    • Ces trois autres cartes seront empilées sur trois des crics pendant le truc.
    • Cette astuce implique une histoire, commencez votre histoire en disant à votre public de quatre prises qui ont décidé de voler une banque.
  • Image intitulée Faites l`étape 8 de la carte magique
    2. Présenter les prises au public. Tenez les quatre vérins, à l`abri de manière verticale dans votre main. Les quatre vérins devraient pouvoir être observés par le public en même temps. Tenez les trois cartes aléatoires derrière la prise qui est sur le dessus de sorte que le public ne peut pas les voir. Ceci est essentiel à l`astuce.
  • Si vous avez du mal à cacher les autres cartes, maintenez-les en place en mettant votre index sur le bord supérieur des cartes.
  • Une fois que vous avez donné à votre public votre public un peu de temps pour voir les prises, carré les cartes ensemble.
  • Pour cette partie de l`histoire, vous pouvez affirmer que les quatre prises hélicoptères à la banque ou simplement allumées à travers le toit.
  • 3. Placez la pile de sept cartes sur le dessus du pont, face cachée. Votre public croira maintenant que les quatre vérins sont au sommet du pont, ce qu`ils sont. Cependant, votre auditoire ne saura pas qu`il y a trois autres cartes au-dessus des Jacks. Choisissez la carte supérieure du pont et placez-la vers le bas du pont.
  • Cette partie de l`histoire implique la première prise en fonction du sous-sol (le bas du pont) pour effacer le sous-sol et garder un œil sur les flics.
  • Assurez-vous que votre auditoire ne peut pas voir la face de la carte que vous récupérez car ce n`est pas une prise. Lorsque vous choisissez la carte, faites-le ainsi que la face de la carte est vers vous et que le public ne voit que le dos de la carte.
  • 4. Répétez le processus avec les deux prochaines cartes. Lorsque vous attrapez la prochaine carte supérieure, passez le pont lorsque vous le placez, continuez l`histoire.
  • Vous pouvez dire que le deuxième Jack est allé prendre l`argent des caissiers, en plaçant au milieu du pont.
  • Le voleur de la troisième banque a été un peu plus haut pour voler l`argent dans la voûte.
  • Lorsque vous placez la troisième carte vers le haut du pont, assurez-vous de ne pas le placer trop haut de sorte que vous ne séparez pas les prises.
  • 5. Montrer la carte supérieure comme la dernière prise. Dis que cette prise reste sur le toit pour rechercher un hélicoptère. Vous pouvez montrer à votre public cette prise car elle est censée être au sommet du pont.
  • Notez que ce sera une prise différente que celle qui serait sur le dessus si vous avez vraiment déplacé les trois autres ailleurs dans le pont. Il est préférable de faire correspondre la couleur des prises supérieure et inférieure pour cette raison.
  • 6. Révéler vos quatre prises. Pour terminer l`astuce, expliquez comment la prise sur le toit a vu la police à venir et à la souris pour ses amis. Ou, la prise au fond a vu la police au sous-sol et a couru jusqu`au toit en prenant ses amis avec lui. Comme vous le faites, révélez les trois autres prises sur le dessus, affirmant que les vérins se dirigent vers le toit pour s`échapper.
  • Évidemment, vous savez que les prises y ont été là-bas tout le temps, mais les spectateurs penseront que les cartes sont revenues comme par magie au sommet après avoir été insérée dans le fond et le milieu du pont.
  • Image intitulée faire une truc de carte magique étape 13
    7. Raconte l`histoire. Cette astuce repose sur une bonne narration. Vous pouvez raconter l`histoire comme si les vérins volent une banque, ou sur la façon dont quatre voleurs sont entrés dans une maison pour voler différents étages. Prenez les trois premières cartes du pont d`une à la fois, insérez-les dans les différents niveaux que vous racontez votre histoire.
  • Raconter considérablement l`histoire. Plus vous fournissez de détails sur ce que les vérins recherchent et ce que les voleurs envisagent de faire avec l`argent, plus votre public sera fiancé. Une histoire immersive distraire votre public de ce que vous faites avec vos mains.
  • Cette astuce peut être effectuée avec n`importe quel ensemble de cartes de visage, pas seulement des prises.
  • Méthode 3 sur 4:
    Effectuer le joueur
    1. Mélanger complètement le pont et mémoriser la carte inférieure. Vous pouvez même laisser un membre de l`auditoire mélanger ou couper le pont pour les rendre moins méfiants. N`hésitez pas à couper le pont aussi. À un moment donné, lorsque vous êtes en place sur le pont, faites un coup d`œil sur la carte inférieure et mémorisez-la.
    • Si vous laissez un membre de l`auditoire mélanger le pont, il suffit de regarder rapidement la carte inférieure du pont avant de vous déplacer.
    • Cette astuce est similaire à la recherche de la carte de quelqu`un dans le pont, avec une légère variation.
  • 2. Laissez votre spectateur choisir n`importe quelle carte. Fanez légèrement le pont et demandez à votre membre de votre auditoire de choisir une carte et de la mémoriser. Ensuite, coupez le pont de l`endroit où la carte a été dessinée et la séparait en deux piles. Demandez à votre membre du public place la carte au-dessus de la pile qui n`a pas la carte inférieure que vous avez mémorisée. Ensuite, placez votre carte mémorisée au-dessus de la carte de votre membre du public.
  • Si vous êtes plus avancé, vous pouvez effectuer une balançoire ou une fausse coupe qui donne l`illusion de mélanger le pont sans le faire.
  • 3. Couper le pont. Vous pouvez soit couper le pont vous-même, soit votre membre de l`auditoire couper le pont une fois. Maintenant, la carte du bas que vous avez mémorisée est juste au-dessus de la carte choisie de votre spectateur. À ce stade, vous voudrez peut-être faire quelques coups, mais si vous le faites, veillez à vous rappeler où les deux cartes sont pour que vous ne les mélangez pas.
  • Plus vous trouvez dans les endroits où vous trouvez à votre public interagir dans votre tour, plus le public se sent sous contrôle. Cela fera la révéler à la fin de l`astuce plus gratifiant.
  • 4. Commencer à traiter les cartes. Traiter vos cartes dans une rangée d`un côté de la table à l`autre. Ne vous arrêtez pas lorsque vous voyez la carte que vous avez mémorisée et la carte choisie de votre spectateur, qui est celui qui est juste après la vôtre. Continuez à traiter comme si tout est normal. Traiter la majeure partie du pont sauf pour les dernières cartes de cette manière.
  • Cette astuce implique que vous agissez comme si vous savez déjà quelle est la carte de votre membre du public. Si vous vous arrêtez quand vous arrivez, cela ruinera les parties suivantes de l`astuce.
  • Image intitulée faire une truc de carte magique étape 18
    5. Commencez à courir votre bouche. Astuces magiques, en particulier celle-ci, sont renforcées lorsque vous racontez une histoire. Commencez à parler de la façon dont vous êtes si convaincu que vous trouverez la carte de votre spectateur que vous allez parier de l`argent dessus. Vous pouvez même ajouter un peu comment vous avez fait beaucoup d`argent à Vegas en sachant manipuler un jeu de cartes.
  • Parier un dollar que la carte très suivante que vous retournez sera le spectateur. Parce que le spectateur a déjà vu la carte, il pourrait prendre le pari, pensant que vous êtes sur le point de tourner la carte finale de votre main.
  • Si le membre du public ne prend pas le pari, offrez un dollar si vous avez mal.
  • 6. Retournez sur la carte de votre spectateur. Au lieu de quitter la carte suivante dans le pont, recherchez la pile de cartes que vous avez déjà retournées et trouvez sa carte, ce qui devrait être juste à côté de la carte que vous avez mémorisée. Pour vraiment vendre ce mouvement, prétendez que vous soyez sur le point de retourner la carte de votre main avant de vous basculer sur la carte de votre spectateur.
  • Ne prenez pas l`argent de personne. Si votre membre de l`auditoire vous a parié, prenez votre dollar et dites-lui que vous allez lui donner celui-ci gratuitement. Vous pouvez même faire une blague en lui disant que ce ne serait pas vraiment juste depuis que vous êtes magique et je savais déjà quelle carte était sa.
  • Si vous faites gâcher l`astuce, vous devrez peut-être donner votre membre de votre public au dollar que vous avez jalonné.
  • Méthode 4 sur 4:
    Faire le sandwich à la main
    1. Avoir un spectateur choisir une carte. Prenez un pont régulier et ventilez les cartes pour un spectateur, lui demandant de choisir une carte. Comme votre spectateur choisit la carte et la mémorise, coupez le pont. Demandez à votre spectateur placez la carte sur la coupe, puis empiler les cartes de repos dans une rupture de rose.
    • Demandez aux spectateurs la carte sur la moitié inférieure du pont, gardant une rupture de rose entre sa carte et les cartes que vous posez sur le dessus. De cette façon, vous saurez où la carte est.
    • Une rupture de rose est réalisée en utilisant le rembourrage de votre doigt pinky pour garder une légère coupe à l`arrière du pont que votre auditoire ne peut pas voir.
  • 2. Couper le pont à nouveau. Utilisez votre rose Pinky pour séparer les cartes que vous empilez sur la carte du spectateur et coupez le pont afin que votre carte de votre spectateur soit sur le dessus. Cela pourrait être une ré-coupée évidente, afin de distraire votre public, demandez à votre spectateur de vous concentrer super fort sur la carte qui a été dessinée, expliquant que vous allez essayer de rendre la carte apparaître dans les mains de votre spectateur.
  • Si vous envisagez de mélanger plus, assurez-vous que la carte supérieure reste là-bas.
  • 3. Faire un double ascenseur. Un double ascenseur consiste à prendre les deux premières cartes du haut comme si vous n`avez pris qu`un seul. C`est une compétence essentielle de manœuvre d`apprentissage si vous souhaitez effectuer des tours de carte magique. Montrez votre spectateur le visage de la carte que vous venez d`enlever le pont dans la double ascenseur. Indiquez que vous voulez que votre spectateur sandwich cette carte entre ses mains et que vous allez le changer comme magiquement avec celui qu`elle a choisi. Comme vous le dites, placez les deux cartes sur le dessus du pont.
  • Vous devrez peut-être vous pratiquer de prendre les deux cartes du haut et de montrer la face du second, comme s`il s`agissait d`une carte avant de tenter cette astuce.
  • 4. Sandwich votre carte de votre spectateur. Placez la carte supérieure qui est celle que votre spectateur choisit à l`origine sur la main et l`a ensuite placez-la sur elle.
  • Une fois que vous avez le double ascenseur, mettez les deux cartes sur le pont, en prenant la carte supérieure (la carte d`origine du spectateur) et la mettant dans les mains, face vers le bas, en sandwich. Dites à votre spectateur de tenir la carte fermement sur la carte, en appliquant une bonne pression.
  • À ce stade, la carte que votre spectateur a choisi est pris en sandwich entre ses mains, mais elle pensera que c`est la carte que vous venez de lui montrer. Cette carte est au-dessus du pont.
  • Image intitulée Faites une truc de carte magique étape 24
    5. Aller chercher la carte. Dites à votre spectateur que vous allez changer la carte qu`elle contient maintenant par magie avec la carte qu`ils ont sélectionnée initialement.
  • Aller à la chasse autour du pont comme si vous cherchiez leur carte, tout en connaissant votre spectateur l`a déjà.
  • S`installer sur la carte qui est déjà au sommet du pont que votre spectateur pense se situe entre ses mains.
  • 6. Faire la révélation. Enfin, révélez que vous avez la carte que votre spectateur croyait était dans ses mains. Demandez à votre spectateur de regarder la carte qu`elle a, révélant que c`est sa carte d`origine.
  • Vidéo

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    Conseils

    Gardez votre public distraire en parlant, expliquant ce que vous allez faire ensuite, ou en demandant à vos spectateurs d`effectuer certaines fonctions qui empêchent les yeux de vos mains et du pont.
  • Utilisez un jeu de cartes qui est un peu porté dans. Un nouveau pont sera plus difficile à mélanger, à courber et à manipuler, en particulier pour les remontées mécaniques.
  • Pratique Shuffling le pont de différentes manières de s`améliorer rapidement et de savoir comment garder votre carte en place.
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