Comment battre la nuit 2 de cinq nuits à freddy`s: sœur emplacement

L`emplacement sœur est l`un des derniers versements de la "Cinq nuits chez Freddy`s" séries. La nuit 2 est la première nuit dans laquelle vous serez en danger de l`animatronics, et vous devez effectuer plusieurs tâches pour compléter la nuit. Ce sont assez simples, mais ne sachant pas peut conduire à un jeu rapide sur.

Pas

Partie 1 de 3:
Galerie de cirque
  1. Image intitulée Beat Night 2 de cinq nuits à Freddy
1. Lorsque vous vous cachez sous le bureau, cliquez et faites glisser pour bloquer l`ouverture avec une feuille métallique.
  • Image intitulée Beat Night 2 de cinq nuits à Freddy
    2. Attendez que la feuille commence à ouvrir. Pour rester en sécurité, vous devez simplement tenir la feuille en place avec le curseur. Il est préférable de cliquer pour le garder en place, car cliquez sur et glisser est inefficace. Omettre de faire cela entraînera une peur de saut et un jeu sur.
  • Image intitulée Beat Night 2 de cinq nuits à Freddy
    3. Persévère. Après avoir empêché la feuille d`ouverture deux fois, on vous demandera de vous présenter à la galerie de Ballora.
  • Partie 2 de 3:
    Galerie Ballora
    1. Image intitulée Beat Night 2 de cinq nuits à Freddy
    1. Ramper à travers la galerie de Ballora, abritant la balle animatronique pour atteindre la salle des disjoncteurs. Écoutez la musique de Ballora, car le volume de la musique indique sa proximité.
  • Image intitulée Beat Night 2 de cinq nuits à Freddy
    2. Bouge lentement. Vous pouvez vous déplacer rapidement tant que vous arrêtez de vous déplacer lorsque la musique de Ballora pousse plus fort. Déménager tandis que la musique de Ballora a grandi trop fort entraînera un sauteur, causant un jeu sur.
  • Partie 3 sur 3:
    Salle de cuisson
    1. Image intitulée Beat Night 2 de cinq nuits à Freddy
    1. Arrivée dans la salle des disjoncteurs, qui abrite l`animatrice Funtime Freddy et sa marionnette à la main, bon-bon. Votre tâche est de redémarrer les systèmes à l`aide d`un moniteur. Vous avez la possibilité de jouer audio pour conduire freddy loin lorsqu`il se rapproche.
    • L`ouverture du moniteur entraînera une approche Freddy, redémarrer un système encore plus.
  • Image intitulée Beat Night 2 de cinq nuits à Freddy
    2. Redémarrez une partie d`un système, fermez le moniteur, entraînez-vous en freddy avec un clip audio, re-ouvrez le moniteur et répétez la répétition. Si Freddy vous atteint pendant que le moniteur est en place, il vous jumeliera et causer une partie sur.
  • Image intitulée Beat Night 2 de cinq nuits à Freddy
    3. Une fois cette tâche terminée, retournez via la galerie Ballora, sans danger et complète la nuit.
  • Conseils

    Mises en garde

    Ce jeu présente de nombreux jumelages, bruits effrayants et lumières lumineuses / clignotantes. Si vous êtes surpris ou effrayé facilement ou que vous avez un cœur faible, ce jeu peut ne pas être pour vous.
    Articles connexes