Comment construire une salle d`évasion

Les salles d`évasion deviennent de plus en plus populaires comme un moyen de passer une heure ou de se lier avec des amis. L`idée de la salle d`évasion est de collecter une série d`indices ou de pièces de puzzle qui pointent les joueurs vers une clé ou un code qui les laisse sortir de la pièce. Vous pouvez construire une salle d`évacuation de bricolage dans votre maison ou votre salle de classe sans équipement spécial. Commencez par un thème amusant et une histoire pour motiver vos participants. Ensuite, passez à la création d`une série de pièces de puzzle dans votre salle d`évasion. Enfin, écrivez difficile (mais pas impossible!) indices pour guider vos participants aux pièces de puzzle.

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Partie 1 de 3:
Créer une histoire
  1. Image intitulée Construire une pièce d`évasion Étape 1
1. Identifiez votre public lorsque vous créez votre scénario. Créez-vous une salle d`évasion pour les étudiants? Choisissez une histoire qui est liée à une leçon que vous enseignez. Créez-vous une salle d`évasion pour un groupe d`amis? Pensez à différents films ou montre que vos amis apprécient et choisissez un thème similaire.
  • Par exemple, pour une salle d`évacuation des étudiants dans une salle de classe de mathématiques, l`histoire pourrait être une histoire de détective dans laquelle les étudiants doivent arrêter un méchant. Les indices seront basés sur les mathématiques, mais l`histoire engageante les gardera intéressé.
  • Si vous créez une salle d`évasion pour des amis qui aiment la science-fiction, considérez un thème de l`espace extérieur pour votre salle d`évasion.
  • Si vous ne voulez pas trouver votre propre scénario et vos propulseurs de zéro, envisagez de chercher un kit ou un modèle de chambre d`évacuation.
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    2. Créez une histoire qui convient à votre espace. Si vous êtes contraint à une salle de classe ou à un appartement d`une pièce, il ne sera pas possible de créer une expérience d`évasion multi-pièces ou un labyrinthe de taille de vie. Pour une salle d`évasion de bricolage, il est préférable de se concentrer sur des indices de tête-à-tête et de cacher des indices dans des taches intelligentes.
  • Utiliser des ressources physiques que vous avez accès à. Par exemple, si vous avez une salle de classe avec des casiers ou des cubes, trouvez un moyen de les verrouiller pour cacher des indices ou des pièces de puzzle.
  • Si vous habitez dans une maison avec des placards intégrés, des placards ou des étagères, commencez à penser à la façon dont vous pouvez les utiliser à votre avantage.
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    3. Planifiez votre salle d`évasion pour durer 30 à 60 minutes. La plupart des salles d`évasion professionnelles durent entre 45 et 60 minutes. Pour votre première création d`une salle d`évasion, il peut être plus facile de viser une expérience plus courte d`environ 30 minutes.
  • Si vous créez une salle d`évacuation de la classe, assurez-vous que l`histoire peut être complétée en une période de classe. Il est également possible de créer une salle d`évacuation de 10 minutes de 13 minutes de glace.
  • Pour les plus jeunes enfants, une salle d`évasion plus courte d`environ 30 minutes pourrait mieux fonctionner.
  • Pour immerger vos amis dans un monde de puzzles, vous pouvez étendre la salle d`évasion en une expérience d`une journée complète.
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    4. Donnez à vos participants une quête. Les participants à la salle d`évasion seront les héros de l`histoire - tant qu`ils le résolvent. Donner à l`histoire une mission donnera à vos participants la motivation pour résoudre les indices.
  • Par exemple, pour un scénario à thème détective, les participants essaient peut-être résoudre un meurtre. Ou, pour un groupe plus jeune, ils cherchent peut-être quelque chose de précieux qui a disparu.
  • Pour une classe d`études sociales, vous apprendrez peut-être à vos étudiants l`Egypte ancienne. La quête pourrait découvrir une tombe ancienne.
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    5. Utilisez votre thème pour écrire les principaux événements de l`histoire. Comme toutes les bonnes histoires, les chambres d`évasion ont besoin d`un début, d`un milieu et de fin. Notez les principaux points de parcelle que vos participants rencontreront. Vous pouvez utiliser cela comme guide lorsque vous écrivez vos indices.
  • Par exemple, si vos participants jouent aux archéologues, l`histoire pourrait commencer avec la menace d`un ancien temple étant détruit. Tout au long de l`histoire, les participants en découvrent de plus en plus sur le temple, tels que la présence de portes cachées, de pièges ou d`une clé cachée dans le temple. À la fin, le temple est sauvé si les participants réussissent.
  • Dans une histoire de détective, vous pouvez commencer par expliquer que quelque chose de précieux a été récemment volé, tel qu`une bague de diamant. Les joueurs peuvent en apprendre davantage sur l`endroit où le criminel peut avoir caché la bague à travers les indices, permettant aux joueurs de suivre les traces de voleur. Ensuite, il peut être récupéré et retourné au propriétaire légitime ou perdu pour toujours si les participants ne résolvent pas les énigmes.
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    6. Réfléchissez à certains objets pouvant être utilisés dans votre scénario. Les objets que vous utilisez peuvent masquer des pièces de puzzle, fournir des indices ou contenir des informations pour aider les participants à décoder des indices. Selon votre budget, vous devrez peut-être improviser et demander à vos participants d`utiliser leurs imaginations.
  • Certaines cachettes couramment utilisées comprennent des livres avec une chambre cachée, des tiroirs, au-dessus de hautes surfaces ou de rebords, ou à l`intérieur des poches à manteau.
  • Certains cachettes plus impliquées peuvent inclure des plancher de plancher en dessous, derrière un faux mur ou derrière des meubles.
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    7. Décorer la pièce selon le thème. Selon la façon dont vous voulez être élaboré que votre espace d`évasion soit, vous pouvez ajouter autant ou aussi petite décoration que vous le souhaitez. Pour créer une expérience plus immersif, il n`y a pas de trop de décoration. Pour une salle de classe ou une salle d`évacuation de la fête que vous utiliserez une fois, il est approprié de raccrocher quelques images thématiques ou d`ajouter des éléments sur le thème.
  • Par exemple, pour une salle d`évasion à thème d`archéologie immersive, vous voudrez peut-être couvrir les murs des chambres avec une texture comme la pierre, investir dans certaines statuettes et des boîtes de serrure de peinture pour qu`ils ressemblent à des boîtes au trésor.
  • Pensez à tous les sens. Est-ce chaud ou froid dans l`histoire? Les participants peuvent s`appuyer sur la texture un accessoire à révéler quelque chose, tel qu`un indice écrit en braille ou une porte cachée qui s`ouvre en appuyant sur une brique qui se sent différente?
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    8. Choisissez des accessoires qui correspondent au thème. Les accessoires sont une autre façon de faire vivre votre histoire dans la salle d`évasion. Tous les accessoires ne doivent pas être indices. En fait, il vaut mieux avoir des accessoires qui ne sont pas des indices afin que les participants devaient la chasser pour eux. Les accessoires peuvent être des harengs rouges (faux indices) ou simplement ajouter au sens de la place dans votre histoire.
  • Par exemple, pour une histoire de détective, vous pouvez inclure le chapeau de détective, le manteau, le badge et la loupe cursus autour de la pièce.
  • Pour une salle d`évacuation de la classe Egypte ancienne, imprimez des photos de l`art égyptien ancien et accrochez-les autour de la pièce. Si vous avez le budget, pensez à ajouter des petites statuettes ou des bones.
  • Partie 2 de 3:
    Cacher des pièces de puzzle
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    1. Commencez par des boîtes de verrouillage standard et différents types de serrures. Le moyen le plus simple de cacher des indices ou des énigmes est d`utiliser des boîtes de serrure. Pas besoin de décorations de bricolage de bricolage ou de cachettes à la main, sauf si vous ne voulez vraiment pas aller au-delà.
    • Ceci est particulièrement utile pour une salle d`évasion pour amis ou étudiants. Si vous espérez ouvrir une salle d`évacuation professionnelle, vous voudrez peut-être investir dans des taches de cache plus personnalisées.
    • Les indices peuvent conduire les participants à l`ordre suivant. Alternativement, ils peuvent faire partie d`un puzzle plus grand. Une fois que les participants collectent toutes les pièces, ils révèlent un code pour déverrouiller la porte.
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    2. Masquer les objets juste hors de portée. Demandez aux participants de chercher quelque chose à saisir une pièce de puzzle ou une clé, telle qu`un aimant, un bâton ou un outil gâtail. Il s`agit d`une stratégie de motivation qui résolue.
  • Par exemple, pour une salle d`évasion à thème de prison, vous pouvez laisser les clés de la pièce au-delà de la portée derrière des barres. Un porte-clés en acier collera à un aimant.
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    3. Utilisez des objets ordinaires comme cachettes. Vous pouvez aller pour quelque chose d`évident comme cacher un ensemble de clés dans un pot de fleurs ou de l`argent et des indices à l`intérieur d`un livre. Ou, vous pouvez vous impliquer davantage en masquant des indices à l`intérieur des murs, de fausses briques, voire de vieux composants électroniques avec leurs extrêmes enlevés.
  • Votre imagination est la limite quand il s`agit de cacher des indices. Pensez à votre thème et réfléchissez à tout objet associé possible. Pensez à la façon dont vous pourriez faire ces objets dans une cachette.
  • Par exemple, dans une pièce à thème détective, vous pouvez cacher un indice dans la poche du manteau du détective. L`indice pourrait être le dernier plomb que le détective avait sur le cas.
  • Comme un autre exemple, pour une chambre à thème de l`archéologie, un document de décodage pourrait être caché à l`intérieur d`un livre.
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    4. Essayer "cache" indices à la lumière. Les participants de la pièce d`évasion sont souvent si préoccupés par la recherche d`indices cachés et de pièces de puzzle qu`ils ne remarquent souvent pas d`indices juste devant leurs visages. Cela pourrait inclure une photo ou une illustration avec une indice ou un objet qui pourrait être utilisé pour se rendre à une indice ou à une clé.
  • Par exemple, un morceau d`œuvres d`art sur le mur pourrait doubler comme un chiffre pour décoder un indice.
  • Pour une configuration plus haute technologie, demandez aux joueurs sur des empreintes de pas pour ouvrir une porte cachée.
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    5. Utilisez une lampe noire pour révéler des indices. Écrivez des indices sur un mur ou un objet à l`aide d`un marqueur de BlackLight. Puis cachez une lumière claire quelque part dans la chambre. Une fois que les participants le trouvent, ils l`allumeront pour révéler un code ou un indice.
  • Alternativement, vous pouvez avoir un luminaire noir dans la pièce qui s`allume automatiquement d`une action spécifique.
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    6. Incorporer un labyrinthe dans votre salle d`évasion. Mazes peut venir sous n`importe quel nombre de formes et de tailles. Le moyen le plus simple d`inclure un labyrinthe consiste à utiliser un labyrinthe de puzzle horizontal et horizontal qui est creux et a un trou dedans. Les participants devraient avoir une pièce hors du labyrinthe.
  • Un labyrinthe de la taille d`une pièce est une excellente expérience immersive, si vous êtes capable de créer un.
  • Il est également idéal d`avoir des participants s`échapper d`une porte différente de celle qu`elles sont entrées. L`utilisation d`un labyrinthe est une façon de les déplacer d`une porte à une autre.
  • Partie 3 sur 3:
    Écrit des indices
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    1. Ecrivez les indices dans votre salle d`évasion après avoir été installée. Une fois que vous avez l`histoire et la configuration de la pièce en place, écrivez des indices qui relient les différents cachettes. Il est important d`avoir la pièce configurée déjà au cas où la configuration est différente de ce que vous aviez initialement prévu.
    • Juste parce que vous écrivez des indices ne signifie pas qu`ils doivent être placés quelque part dans la pièce. Vous pouvez également transmettre l`indice aux participants en utilisant un haut-parleur.
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    2. Décidez si vous voulez que les indices soient révélés dans un ordre spécifique. Il y a 2 façons de révéler des indices dans une salle d`évasion: vous pouvez autoriser les joueurs à les découvrir sans ordre particulier et les mettre ensemble pour révéler une solution, ou vous pouvez écrire les indices de sorte que l`on conduit à l`autre. La deuxième façon est la solution la plus difficile, mais elle peut aussi être plus satisfaisante pour les joueurs.
  • Si vous voulez que les indices soient révélés dans un ordre particulier, assurez-vous que les joueurs ne découvriront pas accidentellement un trop tôt.
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    3. Révéler des codes pour des serrures combinées par des indices. L`un des formats les plus courants pour les indices de la salle d`évasion est de révéler un code pour une serrure à travers une indice ou une série d`indices. Utilisez une sorte de serrure de combinaison pour révéler une série de nombres qui l`ouvriront. L`intérieur pourrait cacher une clé qui ouvre la salle d`évasion, ou cela pourrait révéler le prochain indice.
  • Combien vous révélez dans chaque indice dépend de votre public. Pour les étudiants, révélant toute la combinaison à travers certains problèmes arithmétiques peut bien fonctionner pour que le jeu se déplace. Pour les adultes, vous voudrez peut-être les faire chasser chaque numéro individuellement.
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    4. Utiliser des chiffres pour coder indices. Les chiffres sont des morceaux d`écriture qui sont codés. Cacher une clé de décodage quelque part dans la chambre. Une fois que les joueurs trouvent la clé, ils pourront déchiffrer l`indice et peuvent les conduire à une clé ou à une pièce de puzzle.
  • Certains chiffreurs courants comprennent le code Morse, le braille ou la substitution de lettres ou de chiffres spécifiques pour d`autres lettres.
  • Pour une ancienne salle d`évasion sur le thème de l`Egypte, utilisez des hiéroglyphes. Faites correspondre chaque symbole à la lettre qu`il représente pour épiler les indices.
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    5. Faire des groupes ordinaires d`objets dans des indices codés. Utilisez des objets qui appartiennent ensemble pour épeler un indice. Les joueurs devront collecter tous les objets et les assembler afin de révéler le sens.
  • Par exemple, écrivez une série de mots qui orthographient un indice à l`arrière de certaines cartes. Les joueurs devront les organiser dans le bon ordre pour obtenir l`indice.
  • Une autre option est d`écrire un indice sur un puzzle et cacher les morceaux autour de la pièce. Les joueurs devront trouver toutes les pièces et mettre en place le puzzle pour révéler un indice final.
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    6. Considérez en utilisant un point PowerPoint avec des indices pour une salle d`évacuation de la classe. Un point PowerPoint vous permet d`inclure plus de contenu éducatif et d`aides visuelles. Vous pouvez également avancer le point PowerPoint à l`indice suivant si les élèves prennent trop de temps pour résoudre les indices.
  • Depuis que vous serez dans la chambre avec vos élèves pendant qu`ils résolvent les indices, vous pouvez également envisager d`avoir une série de notes écrites pour que vous puissiez leur donner si elles rencontrent des ennuis.
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    7. Évitez les indices basés sur une triviale ou une culture pop. Ces types d`indices supposent que vos participants ont des informations spécifiques mémorisées et peuvent facilement le rappeler. Si vos participants ne peuvent pas rappeler les informations, ils ne pourront pas aller de l`avant avec le jeu, qui peut être frustrant plutôt que de s`amuser.
  • Une exception à ce sujet serait une salle d`évasion thématique. Par exemple, si vous avez créé une salle d`évasion Harry Potter, y compris des indices basés sur une triviale est tout à fait approprié.
  • Une autre exception serait des salles d`évacuation de la classe qui dépendent des étudiants se souvenant d`informations de classe.
  • Conseils

    Si possible, demandez à deux amis de tester votre chambre d`évasion d`abord. De cette façon, vous pouvez obtenir des commentaires sur ce qui fonctionne et faire des modifications avant de l`ouvrir au public prévu.

    Mises en garde

    Ne cachez pas les indices dans de faux points de vente électriques ou de plafonds. Ceci est un risque de sécurité.
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