Comment faire l`aventure trop profonde sur la confiture des animaux (mode dur)
Dans trop profond est un Confiture d`animaux aventure dans laquelle le joueur doit détruire une usine de fantôme sous-marine. C`est la neuvième aventure d`aventure et la deuxième aventure de l`eau de trois dans la deuxième série. Trop profond est précédé de Problème de bulle, et l`aventure est disponible pour tous les Jammers. Continuez à lire pour une procédure pas à pas du mode dur de cette aventure.
Pas
1. Parler à Liza. Elle vous dira que l`usine fantôme est un moyen pour les fantômes de polluer l`eau pour la transformer en un endroit où les fantômes peuvent infester et vivre dans. Elle vous dira ensuite d`infiltrer l`usine et de disparaître. Ensuite, entrez le tuyau secret sous votre animal.
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2. Explorer la profonde. Vous entrerez dans une grande zone sombre avec seulement une petite gamme de lumière autour de votre animal où que vous soyez. Lorsque vous vous déplacez juste près du haut de la région, vous vous levez contre un mur de roche, vous rencontrerez une grande baleine qui vous dira de l`usine fantôme. Juste devant cette baleine sera une palourde pleine de whirlesarls, qui sont l`équivalent sous-marin des boomseeds. Attraper un pour détruire le blocage fantôme juste à côté de la palourde.
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3. Entrez dans la zone allumée et détruisez les fantômes. Se déplacer à travers le patch des algues. Lorsque vous vous déplacez, vous trouverez trois tubes fantômes qui vont frayer des fantômes, comme des sprouters fantômes sur terre. Cependant, contrairement aux sprouters fantômes, ces fantômes ne vous poursuivront pas automatiquement, peu importe où vous êtes un avantage. Détruisez les fantômes qui apparaissent hors des tubes avec autant de whirlesarls que nécessaire. Vous pouvez également détruire des fantômes du patch d`algues si vous voulez. Vous devrez détruire un total de 9 fantômes. Lorsque vous détruisez le dernier fantôme, il tombera une vanne. Attraper et tête droite.
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4. Branchez la vanne fantôme. La tête droite et le bas. Branchez la vanne, puis tournez-la jusqu`à ce que les nuages fantômes verts s`arrêtent dans l`eau. Ensuite, dirigez-vous à droite et vous découvrirez les quatre requins que vous devrez vous libérer à l`aide de clés.
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Partie 1 de 2:
Trouver les clés1. Trouver la première clé. Monter à droite de l`endroit où les requins traversent le patch d`algues. La tête et passez à travers le courant en mouvement. Un phantom Spawner sera au-dessus de vous - détruisez les deux fantômes qui se détachent de celui-ci. Monter et détruire l`obstacle fantôme sur votre chemin. Monter et détruire les fantômes. Si vous montez légèrement plus, vous trouverez la première clé.
- Pour revenir aux requins, passez à travers le droit actuel. Descendre et détruire les deux fantômes. Descendre puis à travers la gauche actuelle. Passer par le patch des algues et libérer un requin.
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2. Trouver la deuxième touche. Descendre à droite de l`endroit où les requins sont et traversent le bon courant. Détruisez les trois fantômes - une pawns dès que vous arrivez dans l`eau. Déplacer vers la droite. Détruisez deux autres fantômes dans la région. Monter en rester à droite, mais ne traversez aucun courant. À côté d`une poitrine bloquée, vous devriez trouver la deuxième touche. Vous avez peut-être vu cette clé plus tôt lorsque vous reveniez aux requins après avoir trouvé la première clé.
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3. Trouver la troisième clé. Monter à partir de l`endroit où vous avez entré pour la première fois lorsque vous alliez trouver la première clé. Monter et à travers le courant. Monter et passer à travers le bon courant. Se déplacer tout droit, mais restez à droite jusqu`à ce que vous rencontriez un bon courant. Détruire tous les fantômes. Passer à travers le courant. Détruisez les deux fantômes et déplacez-vous vers le haut à droite. Vous trouverez la troisième clé.
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4. Trouver la quatrième clé. Passer à travers le courant en bas à droite de l`endroit où les requins étaient, le même courant que vous avez suivi quand vous trouviez la deuxième clé. Alors allez à droite. Si vous descendez, vous pouvez passer par une fausse arche rocheuse dans laquelle la clé sera juste en dessous.
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5. Ouvrir la trappe fantôme. Tête et tournez-vous sur la trappe fantôme avec les requins. Plus les joueurs avec vous dans l`aventure tourbillonnant, plus il s`ouvrira. Une fois qu`il s`ouvre, plongez-vous dans.
Partie 2 de 2:
Détruire les machines fantômes1. À gauche. Un phantom Spawner va frayer un fantôme - le détruire. Lorsque vous progressez à gauche, vous rencontrerez plusieurs plus de fantômes. Continuez à les détruire lorsque vous explorez l`usine.
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2. Trouver la vanne d`arrêt de la machine. Allez jusqu`au bout à gauche, à côté d`une palourde pleine de perles, et vous trouverez une vanne qui doit être tournée pour que vous puissiez localiser la faiblesse de la machine. Tourbillonner au-dessus de le faire. Un bouton rouge commencera à devenir de plus en plus exposé.
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3. Cliquez sur le bouton rouge en continu pour détruire la machine. Lorsque vous cliquez sur le bouton, ce sera comme si vous essayiez de détruire un obstacle fantôme tel qu`un pod ou une toile. Cliquez continuellement sur le bouton.
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4. Détruire des fantômes tout au long de. Après des vagues de clic sur le bouton, le bouton sera fermé à nouveau et les fantômes vont frayer. Détruire les fantômes avant de continuer le processus. Plus de fantômes commenceront à se reproduire à chaque fois.
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5. Tourbillonner sur la vanne une fois de plus. Pour déverrouiller le bouton à nouveau, tournez-vous sur la vanne. Assurez-vous que vous commencez rapidement à gratter le bouton ou fermera dans quelques secondes. Essayez de détruire des fantômes ou de rester hors de leur gamme comme vous le faites jusqu`à ce que votre temps soit en place. L`objectif est de gratter le bouton et d`endommager la machine autant que possible avant que le bouton se ferme encore une fois. Vous pouvez également utiliser des whirlpearls pour détruire la machine. Vous aurez besoin de le faire deux fois avant que la machine ne soit détruite.
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6. Tête baissée. Une fois que la machine est désactivée, vous recevrez un passage ci-dessous plus profondément dans l`eau. Rencontrer deux fantômes et les détruire. Encore une fois, vous trouverez une autre machine. Traiter avec deux autres fantômes. Tête près du bas à droite pour trouver sa faiblesse. Tourbillonner sur la vanne et encore une fois, répétez plusieurs fois le processus de gratter sur le bouton lors de la destruction des fantômes autour de vous. Chaque fois que vous déverrouillez le bouton, il nécessitera de plus en plus de dégâts. Pour référence, chaque fois que vous déverrouillez le bouton d`une machine, vous devez laisser tomber un whirlpearl dessus et le gratter un peu. Répétez ce processus pour la troisième et dernière machine.
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7. Tête baissée. Une fois que la deuxième machine est désactivée, allez encore plus loin à gauche. Tête bas et à gauche et gérer deux fantômes. Allez plus loin et répétez le processus de détruire des fantômes de frai, tourbillonnant sur la vanne de la machine et grattez sur le bouton ou laissez tomber les whirlesarls dessus. Avec chaque machine que vous faites face, vous devrez également faire face à plus de fantômes.
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![Image intitulée Écran Screen 2020 02 13 à 9.16.28 pm.jpg](https://cdn.maniqui-es.com/kiw/how-to-do-the-in-too-deep-adventure-on-animal-jam_34.jpg)
8. Tête et parler à Tavie. Lorsque vous déverrouillez la zone, la machine bloquait et descendait, un mystère Alpha vous parlera et vous dira que les fantômes l`ont enfermée là-bas pendant un long moment. Après que vous lui parlez, descendez le courant.
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9. Parlez à Liza et réclamez votre prix. Elle se rendra compte que les fantômes essaient probablement de capturer tous les alphas à ce stade. Alors réclamez votre prix. Les prix pour le mode dur sont montrés dans l`image.
Conseils
Contrairement au mode facile de cette aventure, en mode difficile, chaque fois que vous cédez dans l`aventure, les emplacements des clés changent au hasard. Il existe 2 versions pour les emplacements des clés - les étapes principales décrivent les emplacements des clés de la version 1. Les sous-étapes décrivent les emplacements des clés de la version 2. Si vous essayez de trouver une clé à l`aide des informations fournies sur la version 1 et la clé n`est pas là, cela signifie que les clés sont dans les emplacements de la version 2. Utilisez les informations données pour la version 2.
- Toutes les étapes principales décrivent toutes les clés de la version 1. Les SECTEC décrivant les clés décrivent toutes les touches de la version 2. Les deux versions ne sont jamais mélangées entre elles.
Contrairement aux sprouters fantômes, les fantômes qui apparaissent hors des tubes fantômes ne vous poursuivront pas automatiquement, peu importe où vous êtes. Utilisez ceci à votre avantage.
La plupart des tubes de cette aventure ne reprochent que deux ou trois fantômes, alors que les spresses de fantôme apparaissent une quantité illimitée.
Déplacez avec vos touches fléchées tout en tenant un whirlpearl avec votre souris. De cette façon, lorsque vous rencontrez un fantôme qui apparaît soudainement devant vous, vous pouvez la détruire rapidement parce que vous tiendrez un whirlpearl tout en bougeant. Cela fonctionne mieux pour les ordinateurs non laggy, cependant, car les clés arrows ont tendance à faire le jeu Laggier.
Plus de fantômes vont frayer une vague d`attaquer la machine en grattant sur le bouton rouge. Les fantômes vont frayer chaque fois que vous déverrouillez le bouton et chaque fois que vous vous grattez le bouton, ainsi que lorsque vous entrez d`abord une nouvelle zone avec une machine fantôme.
Vous devrez détruire un total de 3 machines. Vous aurez besoin de tourner deux fois sur la vanne de chaque machine et de vous rayonner ou de déposer un tourbillon sur le bouton de chaque machine deux fois. Au total, vous devrez répéter chaque partie du processus de détruire une machine 6 fois.
Beaucoup de chemins sont interconnectés lors de la recherche de clés. Vous pouvez avoir déjà déjà détruit des fantômes tout au long, c`est pourquoi vous pouvez rencontrer aucun fantôme lorsque des étapes vous instruissent de détruire tout.