Comment dessiner un xénomorphe

Le xénomorphe de Ridley Scott`s "Extraterrestre" La série de films est l`un des meilleurs monstres de films de tous les temps. Dans cet article, vous apprendrez à dessiner cette créature terrifiante des profondeurs de l`espace!

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1. Se familiariser avec ce que le xénomorphe ressemble à. Avant de pouvoir dessiner le xénomorphe, vous devez savoir ce que vous dessinez. Rechercher des photos en ligne ou mieux regarder le "Extraterrestre" films. Si vous êtes nouveau pour dessiner, il est recommandé de copier les images incluses à chaque étape. Si vous êtes plus expérimenté, vous pouvez trouver une photo que vous aimez en ligne à utiliser comme modèle. Si vous êtes particulièrement confiant dans vos capacités, essayez de dessiner sans modèle du tout! Si vous choisissez cette dernière option, assurez-vous de voir les images en ligne à partir de divers angles afin que vous ayez une idée de ce à quoi on ressemble dans trois dimensions.
  • 2. Obtenez vos fournitures de dessin ensemble. Vous aurez besoin de crayons et de papier au moins. Vous pouvez également vouloir qu`un stylo rend les bords plus distinctifs et crayons pour ombrage. Le papier d`imprimante blanc de taille standard est optimal, bien que d`autres types de papier puissent être utilisés également. Notez également qu`un stylo à billes peut être plus facile à dessiner avec une pointe de feutre. Quoi qu`il en soit, assurez-vous d`être à l`aise avec les fournitures que vous utilisez, car cela affectera la qualité de votre dessin final.
  • Image intitulée Xenostep1fixed
    Image intitulée Xenostep1fixed
    3. Dessiner le contour. La première chose à faire est d`esquisser la forme du corps du xénomorphe. Ne vous inquiétez pas pour les détails pour l`instant - vous pouvez remplir ces personnes plus tard.
  • Image intitulée Xenostep2
    Image intitulée Xenostep2
    4. Dessinez les mains, les pieds et le dos. Le xénomorphe a trois griffes tranchantes sur chaque main. Ce sont des pieds chacun d`avoir deux griffes devant et un dans le dos. Aussi, il a quatre "pépins" dépassant de son dos, bien qu`ils soient aplaties à la fin.
  • Image intitulée Xenostep3
    Image intitulée Xenostep3
    5. Ajouter des pointes à la tête et la queue. Les pointes sur la tête doivent être tranchantes et courbées légèrement en arrière. Ils devraient commencer approximativement au-dessus du dos de la mâchoire et continuer légèrement devant le cou, laissant de l`espace au bout de la tête. Les pointes le long de la queue sont plus courtes et plus flattées à la fin, ayant une forme rectangulaire ou même carrée. Ces pointes doivent être dessinées sur toute la longueur de la queue.
  • Image intitulée Xenostep4
    Image intitulée Xenostep4
    6. Remplir la bouche avec des dents. L`une des caractéristiques les plus effrayantes du xénomorphe est qu`il s`agit de rasoir de dents. Assurez-vous qu`ils sont grands et visibles!
  • Image intitulée Xenostep5
    Image intitulée Xenostep5
    7. Dessiner la rubûte. Le xénomorphe a une rubûte visible, donnant son estomac une qualité de type squelette.
  • Image intitulée Xenostep6
    Image intitulée Xenostep6
    8. Ajouter des détails à la tête. Dessinez des lignes courbes s`étendant de la base des pointes sur la tête du xénomorphe. Cela fera l`apparence de la tête tridimensionnelle.
  • Image intitulée Xenostep7
    Image intitulée Xenostep7
    9. Ajouter des détails à la queue. Comme vous l`avez fait avec la tête, dessinez des lignes courbes s`étendant des pointes sur la queue. Assurez-vous que les courbes correspondent à la direction de la queue, de sorte qu`il a l`air tridimensionnel.
  • Image intitulée Xenostep8
    Image intitulée Xenostep8
    dix. Remplir les genoux et les jambes. Le xénomorphe a trois joints dans ses jambes. Il a également une section sur les cuisses qui est une texture différente du reste de ses jambes. Assurez-vous de marquer les griffes du reste de ses orteils aussi.
  • Image intitulée Xenostep9
    Image intitulée Xenostep9
    11. Remplir les bras. Dessinez les coudes et marquez les griffes des doigts de Xenomorphe. En outre, ajoutez une saillie de ses épaules.
  • Image intitulée Xenostep10
    Image intitulée Xenostep10
    12. Ombre dans le xénomorphe. Le xénomorphe est très foncé gris foncé, ce qui lui permet de se cacher dans les ombres. Utilisez un crayon ou un crayon pour colorer son corps. Vous pouvez également utiliser une coloration vert noir ou vert foncé. Choisissez un point où vous voulez que la lumière vienne dans le dessin et ombragez les parties du corps qui se rapprochent de la lumière moins sombre et des parties qui sont plus éloignées ou cachées par l`ombre plus sombre. Essayez également de rendre l`ombrage révéler la nature tridimensionnelle de la créature, surtout sur la tête. N`oubliez pas que les jambes du xénomorphe ont une partie au centre qui est une texture différente du reste - assurez-vous que votre ombrage reflète cette.
  • Conseils

    Regardez différents dessins du Xenomorph pour l`inspiration. En plus de pouvoir le considérer à partir de plusieurs angles, voir les différents choix stylistiques d`autres ont fait lors de la dessin que le xénomorphe pourrait vous inspirer pour ajouter une touche personnelle à l`extraterrestre.
  • Rappelez-vous la source de lumière lors de l`ombrage dans. Dans votre dessin, considérons où vient la lumière, puis dessinez votre ombrage et vos ombres en conséquence.
  • Si vous avez des problèmes avec dessin en 3D, essayez d`utiliser un aspect 2D caricaturien.
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