Comment créer un repeindre pour microsoft flight simulator

Donc, vous voulez faire une repeinte pour les aéronefs en vol Simulator X, car votre compagnie aérienne préférée n`est peut-être pas trouvée. Eh bien, bienvenue dans le monde merveilleux des modifications!

Pas

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1. Sachez comment Vol Simulator X fonctionne avec des textures. FSX (Simulator X) utilise DXTBMP (un fichier bitmap spécialement formaté) pour gérer ses textures. Par conséquent, si vous deviez les éditer dans la peinture, vous pouvez casser le canal alpha (la chose qui indique au modèle comment il est assis sur le modèle d`aéronef). Il y a beaucoup de façons de les éditer, mais une bonne option est DXTBMP. Il a été créé pour FS2004 (une version plus ancienne de FSX), mais elle utilise toujours le même format.
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    2. Trouver une base. La plupart des avions par défaut dans FSX ont une repeinte blanche, vous pouvez donc l`utiliser comme une base, mais vous pouvez également être en ligne si vous préférez ne pas changer ou casser votre avion par défaut.
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    3. Copiez la base à quelque part, vous pouvez facilement y arriver via le navigateur de fichiers. Si vous ne le mettez pas quelque part, vous pouvez le trouver, vous pouvez avoir des difficultés à modifier les textures. En cas de doute, copiez-le sur le bureau.
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    4. Ouvrez les textures dans DXTBMP. Ensuite, exportez-les vers votre logiciel d`édition préféré. Sur le côté droit, vous pouvez trouver le bouton d`exportation, il est par défaut de peindre.
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    5. Éditer! Faites votre chef-d`œuvre. N`oubliez pas de le sauvegarder dans la même orientation que vous l`avez eu dans DXTBMP.
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    6. Enregistrez votre chef-d`œuvre. Il suffit de cliquer sur Enregistrer dans votre éditeur. Il apparaîtra une boîte de dialogue, changera de "tous les fichiers", et cliquez sur le fichier PNG qui apparaît dans le dossier et enregistrez. Ne vous inquiétez pas, c`est le fichier Temp, pas le résultat final.
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    7. Recharger le fichier DXTBMP dans le menu supérieur. Ensuite, vous pouvez l`enregistrer sous forme de fichier DXTBMP dans le menu déroulant Fichier.
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    8. Testez votre chef-d`œuvre. Mettez-le dans votre dossier d`installation pour FSX, puis prenez-la pour un vol! Si cela fonctionne, félicitations! Vous avez créé une repeinte de travail. Amusez-vous avec votre nouvel avion.
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