Comment ajouter une armature à une figure dans blender

Ajouter une armature dans le mélangeur peut être difficile, mais il peut bientôt devenir facile à faire. Cet article suppose que le lecteur connaît les bases de l`interface Blender et a travaillé avec le programme depuis un certain temps.

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  1. Image intitulée Ajouter une armature à une figure de Blender Step 1
1. Sélectionnez l`endroit où vous voulez que le début de l`armature soit avec le point d`ancrage. Utilisation des touches de clavier, 1, 3 et 7, vous basculez entre l`axe X, l`axe Y et l`axe Z.
  • Image intitulée Ajouter une armature à une figure de Blender Step 2
    2. Choisissez où vous voulez que l`armature soit. Aller dans la barre supérieure et sélectionnez "Ajouter > Armature" Vous devrez jouer avec le sommet de l`armature pour l`obtenir où vous le voulez. Essayez de le mettre à la poitrine de la figure, tandis que le point d`origine de l`armature est à l`estomac de la figure.
  • Image intitulée Ajoutez une armature à une figure de Blender Step 3
    3. Étendre les points de l`armature en sélectionnant un point et en l`étendant avec la clé E. Cela copiera le point sélectionné et le déplacera avec la souris jusqu`à ce que vous cliquiez.
  • Image intitulée Ajouter une armature à une figure de Blender Step 4
    4. Cliquez avec le bouton droit sur votre silhouette. Une fois que vous avez fait le reste de la "OS" Structure, sélectionnez votre figure en cliquant avec le bouton droit de la souris. Descendre à la barre inférieure et ajouter un modificateur d`armature et dans l`OB. champ, type armature de type.
  • Image intitulée Ajouter une armature à une figure de Blender Étape 5
    5. Envelopper votre gréement. Sélectionnez votre structure d`armature et allumez l`option d`affichage osseuse d`Octaèdredron à l`enveloppe. Maintenant, sélectionnez l`armature de la tête de la figure et appuyez sur la touche S. Tirez la souris jusqu`à ce que la balle jaune enveloppe toute la tête. Continuez à faire cela jusqu`à ce que tout le gréement soit enveloppé.`Les os violet sont capables d`être agrandi, aussi.
  • Image intitulée Ajouter une armature à une figure de Blender Step 6
    6. Réalisez que toute votre structure devrait pouvoir être déplacée en mode Pose. Il suffit de sélectionner un point d`armature et de le déplacer avec l`outil de déplacement et la tête, le bras ou la tige des yeux devraient également bouger.
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    Choses que vous aurez besoin

    • Clavier avec un clavier
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