Comment être chaotique mal dans des donjons et des dragons

Il y a de nombreuses raisons de faire du mal chaotique - chaos est votre mode de vie et la moralité n`a pas besoin d`arrêter vos plans. Cet article expliquera jouer un caractère pervers chaotique à tout ce que vous voulez-être ork waaagh bosses et wizards daques.

Pas

  1. Image intitulée Play Donjons et Dragons Step 4
1. Pensez aux avantages de devenir mauvais - les avantages l`emportent-ils les inconvénients?
  • Pro: Vous n`êtes pas obligé d`aligner avec aucun alignement, tuer des ennemis diaboliques est aussi naturel que de tuer des ennemis neutres ou de bons ennemis - la même chose pour la loi / le chaos.
  • Pro: c`est juste cool d`être ce craint de badass qui ne prend pas de bunkum et revient le passant occasionnel.
  • Pro: vous n`avez pas de qualite d`égoïste ou de sastable, il est définitivement de caractère pour vous de faire quel mal vous pouvez vous éloigner.
  • Con: récompenses pour "mal" actions par opposition à "bien" l`action est généralement artificiellement faible. La solution à cet égard est d`essayer de traire ce que vous pouvez sortir du NPC en utilisant votre esprit (après tout, une bonne personne ne ferait pas de prêter quelqu`un au cou et d`ouvrir les coffres familiaux...)
  • Concevoir: Les clercs auront nuisibles plutôt que des sorts de guérison, vous n`aurez pas à utiliser "Protection contre la bonne / loi" cela souvent, et il pourrait y avoir des circonstances étranges entourant de combattre les forces du mal plutôt que de les rejoindre pour un meilleur salaire.
  • Con: vous aurez une période difficile à faire des amis, la plupart des NPC pervers font déjà partie de peu "clubs" qui excluent des joueurs et ceux qui travaillent pour de bon.
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    2. Prendre en considération votre classe. Beaucoup de cela dépend de la classe que vous jouez:
  • L`assistant phénalique chaotique pourrait être diabolique ou carrément sadique tout en réalisant qu`il est parmi les esprits de la société dans la fête.
  • Le clerc chaotic mal peut être un agent du dieu maléfique qui s`oppose à l`ennemi, tout en soutenant les actions du parti.
  • Le combattant maléfique chaotique se sentira comme à la maison, sa tactique d`intimidation et sa martiale pourrait bien se synchroniser avec un agenda sombre ou la poursuite des richesses.
  • Le voleur diabotif chaotique ne se soucie pas du travail, seulement qu`ils l`obtiennent rapidement et tranquillement avec autant de compensation que possible.
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    3. Décider juste comment "dire" tu veux être. Comment le mal est votre personnage? Est-il juste incapable de compassion ou trouve-t-il 20 morceaux d`or une bonne cause pour assassiner son collègue?
  • Pas de morale: le plus bas (le plus élevé?) forme de mal, le seul vrai mauvais mauvais mauvais mal à volonté est que vous ne ressentez pas la compassion ou la sainteté de la vie et envisageriez presque n`importe quel nombre de personnes en dessous de vous-même. Cependant, soyez prudent de ce que vous avez jusque-là. Personne ne voudra jouer avec vous si vous essayez de tuer votre fête chaque chance que vous obtenez.
  • Impitoyable: vous vous souciez peu du tout pour que d`autres veuilles et vos besoins et embaucheraient un mercenaire seulement pour vous déferner la gorge lorsqu`il ose demander une coupe du butin d`un donjon.
  • Disparate: votre volonté d`abattre est incroyable et votre brutalité est une vue à voir, cela a le plus de punch pour parler de tous les degrés du mal comme il n`est pas courant que les joueurs soient le monstre dans le jeu.
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    4. Comment le mal peux-tu "être" dans la campagne? Si vous trouvez votre DM ou vos collègues joueurs contrant délibérément vos actions perverses avec le comportement de Slapstick ou de Goofy, vous n`avez peut-être pas beaucoup de chance d`être CE.
  • Structure de vos mauvaises actions peut montrer à la DM et aux autres joueurs que vous êtes sérieux.
  • N`ayez pas peur d`apporter ceci à la DM si elle réalisait vraiment votre plaisir, le mal chaotique ne fonctionne pas toujours dans une campagne et il est préférable d`essayer un autre alignement lorsque le mal ne fonctionne pas bien.
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    5. Comment chaotique est votre personnage? Est-il comme un barbare, simplement habitué à la vie non structurée - ou est-il un maraudeur chaotique, défendant la chute de la loi et ne reconnaissant que "autorité" comme un défi à son pouvoir?
  • Faible chaotique: la loi vous et vous ne le suivez pas s`il n`y a pas de répercussions que vous vous souciez de.
  • Moyen chaotique: manque de respect pour "autorité" et "droit" est courant, votre mot ne va aller que aussi loin que vous le laissez aller.
  • High Chaotic: le pouvoir personnel est très important. Cela vous fait souvent carrément capricieux, votre hache de bataille a le dernier mot et vous le savez.
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    6. Comment pouvez-vous chaotique "être" dans la campagne? Encore une fois, si votre DM / Goodows essaie de vous trébucher avec chemin de fer ou d`autres outils d`élevage, il pourrait ne pas valoir la peine de jouer du personnage.
  • Essayez de faire de vos décisions chaotiques ou d`être irréversible, cela devrait prouver que vous ne le faites pas comme une blague.
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    7. Enfin, recherchez des histoires de donjons et d`aventures de dragons qui avaient des joueurs mal pervers ou chaotiques réussis. Examiner ce qui a fait les personnages "spécial" et comment ils ont touché le monde autour d`eux. Cela vous donnera une idée vitale sur la façon de jouer un caractère pervers chaotique.
  • Conseils

    Rappelez-vous: le jeu de rôle et le dialogue sont votre pain et votre beurre. Toujours faire ressortir les grandes armes à feu lorsque les choses ne vont pas votre chemin - avoir la brute de la fête écraser quelqu`un dans un mur est un moyen de montrer que vous ne jouez plus de jeux.
  • Vous avez la plus grande flexibilité de tous les alignements en ce qui concerne le plan d`action.
  • Rappelez-vous toujours de garder la fête forte, de faire des amis avec les joueurs et de leur montrer que leur pouvoir combiné les aidera à long terme.
  • Faire des décisions d`éruption cutanée, pas stupides. Vos cohortes peuvent être aussi mauvaises que vous, mais même ils ne respecteront pas une mauvaise vérification.
  • Mises en garde

    Le jeu de rôle un caractère pervers chaotique Trop extrêmement peut ne pas bien s`asseoir avec les autres joueurs de la table, et ils peuvent même intervenir s`ils sentent que c`est un grave problème pour leur plaisir de la session.
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