Comment construire une salle de panique dans ne pas faim

Par un miracle, vous avez réussi à survivre aux deux premières semaines de ne pas faim, mais n`entendez que grognez juste avant d`être agressé par de nombreuses créatures que vous n`êtes pas familier avec. Félicitations, vous avez rencontré votre premier attaque de chien! Malheureusement pour vous, même si vous avez réussi à survivre et à les repousser, leurs chiffres n`augmenteront que, et ils sont tous rapides, moyens et mortels. Maintenant, ce serait un bon moment pour présenter le concept d`une "salle de panique", comme les joueurs du jeu dub de la tactique. Une salle de panique est une collection de murs ou d`obstacles qui fonctionne comme une méthode permettant de protéger les attaques du joueur et de l`entonnoir des mods agressifs soudains, normalement les chiens susmentionnés et facilitent un peu plus facile. Les boutons d`action fournis sont destinés à ne pas Smart PC (Windows, OSX, Linux) et Console (PS4 / VITA).

Pas

Partie 1 de 4:
Trouver un bon emplacement
  1. Image intitulée Construire une salle de panique dans Ne pas affamer l`étape 1
1. Trouver le bon endroit. Les chiens sont normalement beaucoup plus rapides que vous. C`est un fait qui va revenir vous mordre dans un sens plus littéral si vous essayez de les dépasser ou de les perdre dans une forêt. La seule façon de les dépasser est de posséder un article de jeu tardif appelé Canne à pied ou en courant sur une route. Construire votre salle de panique sur une route, de préférence au bout de la route, vous permettriez d`y accéder rapidement aussi bien que vous laissez tomber suffisamment les chiens pour que vous puissiez rassembler votre esprit. Les routes sont dispersées partout dans le jeu et son homologue, les chemins, peuvent être plus courants et retrouvés autour d`une zone entière.
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    2. Gardez-le loin de votre camp. La salle de panique doit également être une longue distance de votre camp ... suffisamment fermée que vous pouvez aller et venir entre eux facilement, mais assez loin que les chiens ne font pas un gâchis de votre camp principal, ou si vous êtes malchanceux assez pour les rencontrer assez tôt, gardez les ennemis les plus puissants comme les Deerclops de détruire complètement votre camp. De préférence, la salle de panique doit être à quelques secondes à pied de votre camp, de 10 secondes à 20 secondes de marche droite.
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    3. Effacer les environs. Garder la zone suffisamment claire est également important, car la salle de panique peut et prendra un peu d`espace et conservera la destruction de vos ressources au minimum. Effacer un écran entier de l`espace (l`ensemble de l`espace que votre écran peut afficher à tout moment) est recommandé, en fonction de la taille de votre salle de panique projetée et vous assure également que vous avez une bonne vue sur l`approche des ennemis. Vous aurez besoin d`une hache pour abattre des arbres, des piolles pour détruire des rochers et une pelle pour dégager les souches d`arbre, les touffes d`herbe, les buissons et les splifications séchées.
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    4. Assurez-vous de pouvoir y arriver facilement. Normalement, l`avertissement de l`arrivée de Hounds est une bonne 30 secondes avant de le faire, si idéalement, d`avoir une pièce de panique dans une zone dégagée à environ 20 secondes, vous donnerait suffisamment de temps pour y aller, équiper vos besoins et d`être un peu réglé. dans votre chambre. Donc, avant de commencer à construire votre salle de panique, donnez à la distance une analyse de test et comptez le nombre de secondes qu`il vous faut pour y arriver.
  • Partie 2 de 4:
    Collecte de ressources
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    1. Rassemblez vos matériaux. Vous pouvez recueillir des rochers par des rochers miniers disponibles dans le monde entier avec votre pioche, ou en cueillant des rochers éparpillés partout dans le monde. Outre les rochers, il serait préférable d`investir dans d`autres ressources accessibles telles que les brindilles, le silex, couper l`herbe, les grumes, l`or et la viande.
    • Les brindilles peuvent être rassemblées en sélectionnant les buissons séchés éparpillés dans le monde et couper l`herbe peuvent être rassemblés en sélectionnant des touffes de longue herbe dispersée partout. Les journaux peuvent être recueillis en créant une hache, en le sélectionnant comme outil principal, puis sélectionnez un arbre à proximité. L`or peut être rassemblé en minant de gros rochers avec des veines jaunes à travers la pierre ou trouvée dispersée dans des cimetières et des rochers.
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    2. Faites vos outils. Comme mentionné dans la section précédente, vous aurez besoin de nombreux outils tout en créant votre pièce de panique, comme une hache, une pioche et une pelle. Les deux premiers peuvent être créés directement à la batte en accédant au menu de fabrication, qui se trouve sur le côté droit de votre écran sur le PC ou en appuyant sur L2 sur les éditions de la console et en sélectionnant l`onglet Outil, représenté par un croisement. Icône de hache et pickaxe. La hache coûte 1 brindille et 1 silex, et la pioche coûte 2 brindilles et 2 silex. La pelle nécessite une machine de science prototype et peut être fabriquée à travers l`onglet Outil lorsque vous êtes debout près de la machine scientifique.
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    3. Créez vos stations d`artisanat. Outre la machine scientifique, vous aurez également besoin d`un moteur d`alchimie. Les deux peuvent être créés via l`onglet Science, représentés par une icône Atom, mais vous aurez besoin d`une machine scientifique pour créer un moteur d`alchimie.
  • Une machine à science coûte seulement 1 pépite d`or, 4 journaux et 4 roches, mais un moteur d`alchimie coûte 4 planches, 2 pierres coupées et 6 or. Vous pouvez créer des planches d`artisanat et couper des pierres à travers la machine scientifique de l`onglet Affiner, représentée par une icône de diamant.
  • La pierre coupée est fabriquée à partir de 3 roches et des planches sont fabriquées à partir de 4 grumes.
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    4. Créer un foyer. En plus de cela, vous voudrez peut-être investir dans une fosse à feu pour votre salle de panique, au cas où l`attaque dure jusqu`à la nuit, ce qui est une mauvaise chose précise si vous n`avez pas de lumière avec vous. Cela vous coûtera 12 pierres et 2 journaux, il est disponible sur l`onglet Lumière, représenté par une icône de feu, et vous pouvez le faire tout de suite.
  • Un feu de camp massif, qui coûte 3 coupes d`herbe et 2 bûches, a tendance à être éteint après un certain temps, sauf si une carburant alimentée continuellement. Une fois éteint, il produit des cendres, qui peuvent être utilisées pour créer des sales de guérison plus tard.
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    5. Investir dans le stockage. Un coffre n`est pas si nécessaire, mais serait utile de stocker des armures, des armes et de la nourriture, comme saccadé, si vous étiez pris de garde lorsque l`attaque se produit. Les coffres coûtent 3 planches et sont fabriqués à la machine scientifique.
  • Vous pouvez également créer un sac à dos dans l`onglet Survival avec une machine à science pour 4 brindilles et 4 herbes coupées, ou un piggybe dans le moteur d`alchimie pour 4 peaux de cochon, 6 soie et 2 cordes. Ces deux autres éléments fournissent une extension mobile à votre inventaire et pourraient être plus faciles à utiliser à long terme. Bien que l`équipement signifie que vous ne pouvez pas équiper des armures tout en le portant, vous pouvez simplement basculer entre eux en cas de besoin.
  • Les sacs à dos et les piggybacks ne peuvent pas être placés dans votre barre de chaude non plus, mais restent sur le sol jusqu`à ramassage, ce qui les équipent automatiquement. Vous pouvez commuter votre armure ou votre sac à dos en cliquant avec le bouton droit de la souris sur elles (PC) ou en faisant défiler avec le bouton analogique droit et appuyez sur la touche de direction droite (console).
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    6. Attraper de la viande. Un morceau de viande de toute sorte est également recommandé, mais pas nécessaire. Les chiens ont tendance à se laisser distraire facilement, surtout par la viande, alors les attirant ou même les attirer avec un morceau de viande est une stratégie viable. Vous pouvez obtenir votre viande en tapotant des lapins ou en tuant diverses créatures et monstres dans le monde.
  • Les pièges peuvent être créés via la languette de survie, représentés par une icône de corde en boucle, pour 6 coupes d`herbe et 2 brindilles.
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    7. Bras-toi-même. Dernier, investir dans des armes et des armures. Vous pouvez utiliser votre hache et votre pioche comme armes rudimentaires au début, mais la création d`une lance serait meilleure. Les lances sont disponibles sur l`onglet Arme, représentée par une icône de l`épée croisée et de la lance, et fabriquées à la machine scientifique pour 2 brindilles, 1 corde et 1 silex.
  • Investir dans au moins un costume d`herbe ou un costume de journal est aussi le meilleur. Les costumes d`herbe sont toujours disponibles au début de 2 brindilles et 10 herbes coupées, tandis que les costumes de journal coûte 8 bûches et 2 cordes et peuvent être conçus dans la machine scientifique. Les cordes peuvent être fabriquées à l`onglet Raffinant pour 3 herbes coupées. Si vous avez tué un cochon et trouva une peau de cochon, vous pourriez aussi créer le casque de football dans l`onglet de combat avec la machine de science pour 1 corde et 1 peau de cochon.
  • Vous pouvez également investir dans certains matériaux de guérison, comme des glandes araignées, des salles de guérison et des catastrophes au miel, au cas où vous vous feriez mal. Les presse-arignons d`araignées peuvent être acquis à partir d`araignées tuées, que vous pouvez trouver dans des cris-araignées dispersées dans le monde entier. Vous pouvez créer un salve de guérison avec une machine de science à travers la languette de survie située dans le menu de fabrication. Les bandes de guérison coûtent 2 cendres (obtenues à partir de feux de camp éteinte), 1 rocher et 1 glande araignée.
  • Les cadavres du miel peuvent être fabriqués avec un moteur d`alchimie et coûte 2 miel (chute occasionnellement par des abeilles tues ou obtenues en destructions de ruches ou en recueillant des boîtes d`abeille) et 1 papyrus (fabriqués avec une machine de science à travers l`onglet de raffinement pour 4 roseaux, ce qui peut être trouvé dans les marais). Cet article guérit un peu plus que le salve de guérison, mais les ressources peuvent être difficiles à acquérir. Les boîtes d`abeille peuvent être créées avec 4 abeilles, 2 planches et 1 nid d`abeille. Vous pouvez attraper les abeilles avec un bug Net, que vous pouvez faire utiliser 4 brindilles, 2 soie et 1 corde. La soie est également larguée par des araignées quand tu as tué.
  • Partie 3 sur 4:
    Faire les pièges
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    1. Décidez si vous voulez avoir des pièges dans votre salle de panique ou non. Alors que la conception initiale de la panique de panique est bonne au début, une fois que les chiffres de Hounds commencent à augmenter, vous voudrez peut-être envisager d`investir dans des pièges. Pièges dans votre salle de panique tôt dans le jeu peut être facultatif, mais plus tard, cela pourrait être vital. Cependant, cette option dépend vraiment de la préférence. Rappelez-vous simplement, sans pièges, tels que des pièges à dents ou des mines d`abeille, pour aider à fortifier vos défenses, les chiens peuvent faire de courts travail de votre structure et vous laisser vulnérables aux attaques de toutes les directions.
    • Si vous décidez de faire des pièges, les deux étapes suivantes peuvent aider à créer deux des meilleurs types de pièges pour une salle de panique.
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    2. Créer des pièges à dents. Les pièges à dents peuvent être créés dans l`onglet Armes à travers le moteur d`alchimie et coûte 1 chacune des dents de corde, de bûches et de chiens. Les dents de chien sont parfois chutées par des chiens tués. Une fois placé, toute créature errante qui sous-t-elle déclenchera le piège et les endommagera. Une fois déclenché, vous devrez réinitialiser le piège en sélectionnant le piège planté. Chaque piège à dents dure 10 utilisations et avec les ondes de chien constant, c`est complètement renouvelable.
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    3. Créer des mines d`abeilles. Un autre piège que vous pourriez créer est une mine d`abeille qui peut être fabriquée dans l`onglet Armes avec une machine scientifique et coûte 4 abeilles, 1 carte et 1 silex. Une fois placé, il déclenchera une explosion lorsqu`une créature à part vous appartient assez près et libère les 4 abeilles pour piquer tout ce qui a déclenché le piège. La mine d`abeille ne dure que pour 1 utilisation, cependant.
  • Partie 4 sur 4:
    Créer la salle de panique
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    1. Faites vos murs. Pour commencer, vous devez d`abord faire autant de murs en pierre que vous le pouvez. Les murs en pierre peuvent s`empiler jusqu`à 20 par fente d`inventaire. Vous aurez donc besoin d`environ 50 à 60 murs, ce qui occuperait trois emplacements de votre inventaire.
    • Les murs en pierre peuvent être fabriqués à partir de l`onglet Structures, représentés par une icône de marteau, avec un moteur d`alchimie pour 2 pierres coupées.
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    2. Placez vos murs. Sélectionnez vos murs et placez-les en cliquant avec le bouton droit de la souris ou en appuyant sur la touche de direction gauche (console) de la zone que vous souhaitez le construire. Autant que possible, essayez de garder les murs aussi étroitement parallèles que possible, mais assurez-vous que les murs à côté de cela ne font pas de surbrillance tout en plaçant votre mur. Cela ne ferait que rendre votre mur plus gros et gaspiller l`article. Et tandis que les plus gros murs peuvent sembler agréables, vous pouvez simplement utiliser un rocher ou une pierre coupée sur le mur au lieu de perdre vos murs.
  • Continuez à bâtir jusqu`à ce qu`il soit vaguement en forme de pièce et a au moins un peu d`espace pour vous et vos biens. Avoir de l`espace pour bouger est préféré quand il s`agit de votre chambre, car malgré l`entrée de goulots d`étranglement, vous pouvez toujours être attaqué par plusieurs ennemis s`ils sont trop proches les uns des autres et vous-même.
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    3. Créez votre entonnoir. Laissez un petit espace pour une entrée, suffisamment pour que vous puissiez traverser, puis construisez-la en avant, créant une sorte de longue entrée »hall» dans votre chambre. Cela créera un goulot d`étranglement ou un entonnoir pour assurer une seule créature à la fois peut entrer et sortir de votre chambre.
  • Le but de la salle de panique au début de votre jeu est de mieux s`adapter à l`attaque de l`entonnoir afin que le joueur ne soit pas submergé.
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    4. Renforcer vos murs. Votre chambre devrait avoir une épaisseur d`au moins trois murs. Si vous vous demandez pourquoi, c`est parce que les chiens peuvent attaquer le joueur à travers 2 couches de mur, ce qui peut être un peu jarring pour découvrir la première fois. La dernière couche servirait de tampon entre vous et leur gamme de morsure absurde. Une fois que vous avez suffisamment de matériel, vous pouvez faire tourner le chemin d`entrée à quelques reprises pour créer un entonnoir plus efficace. Cela garantirait en outre que vous ne ferez que combattre une créature à la fois, au lieu d`être harcelé de tous les côtés.
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    5. Piège votre zone. Une fois que vous avez vos pièges désirés, placez-les dans des zones assorties. L`entrée et les côtés rondes sont les endroits les plus stratégiques, car les chiens ont tendance à essaimer autour de vous pendant l`attaque. Doublé votre corridor d`entrée entièrement avec des pièges est également un bon moyen, car ils tueraient immédiatement les chiens avant même de vous joindre.
  • Avec la création de vos pièges, vous pouvez créer un style alternatif de salle de panique. Ce style nécessite que vous créez un long passage ou un couloir de tresse et de le remplir avec autant de pièges à dents que vous pourriez faire. De cette façon, lorsque vous êtes attaqué, passez-vous simplement à travers le piège et la plupart des chiens seront pris en charge, sinon tous. Cette méthode est plus bénéfique pour les acteurs de la fin du jeu avec des ressources actuellement faibles ou une santé, ou des joueurs plus faibles avec les dents de Hound à épargner, car la plupart des chiens seront tués par les pièges, vous laissant facilement traiter facilement un ou deux Stragglers.
  • Plus tard dans le jeu, une fois que des mobs comme les cerfs émergent, les pièges sont le moyen le plus efficace de traiter avec eux. Les murs simples peuvent être brisés par celui-ci et vous feriez mieux de vous enlever dans différents couloirs piégés ou à de nombreux pièges placés que d`essayer de refuser l`attaque dans une pièce «fermée» réelle. C`est également pourquoi les salles de panique devraient être éloignées de votre camp, de manière à survivre à de grandes agressions de ces mobs et à garder le reste de vos commodités de survie intactes.
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    6. Placez vos nécessités. Ensuite, vous pouvez placer votre foyer et / ou votre poitrine à l`intérieur avec quelques ressources supplémentaires afin que vous puissiez nuire la nuit s`il s`agit de cela.
  • Pendant vos premières semaines dans le jeu, une très grande chambre n`est pas nécessaire, car elle prendrait trop de temps et consomme trop de matériaux pour faire. Il ne devrait être assez grand que pour que vous puissiez passer un peu et peut-être avoir un feu de camp. Sans pièges, tels que des pièges à dents ou des mines d`abeilles, pour aider à fortifier vos défenses, les chiens feraient un travail court de votre structure et vous laisseraient vulnérables aux attaques de toutes les directions.
  • Conseils

    Lors de la construction de votre salle de panique, placez votre foyer au milieu de la zone avant de construire la pièce. Cela garantit que vous n`avez pas à décomposer vos murs si la chambre est trop petite et que vous aurez assez d`espace pour vous déplacer.
  • Les pièges à dents déclencheront avec n`importe quelle foule atterrissant, donc si vous avez des cochons amicaux avec vous, ils seraient tués à la suite de la marche de votre chambre. Utilisation de cette méthode, vous pouvez agrandir la viande et la peau de porc de manière continue.
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