Comment duel dans red dead redemption

Dueling est un mode dans Red Dead Rédemption qui me fait face à un seul adversaire pour voir qui est le tirage au sort le plus rapide. Omettre un duel signifie la mort pour vous, alors sachant comment sortir au top vous aidera à sortir du sol. Une fois que vous avez reçu la suspension et la prise de vue pendant, personne ne sera capable de vous assortir.

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1. Entrer dans un duel. L`Occident est un endroit dangereux et les conflits sont souvent installés par qui a la main la plus rapide. Il y a quelques façons que vous puissiez vous retrouver dans un duel pendant vos aventures:
  • Plusieurs missions d`histoires comportent un duel, ainsi que quelques-unes des quêtes étrangères.
  • Vous pouvez être contesté pour les duels lorsque vous augmentez votre renommée. Plus votre renommée est élevée, plus vous êtes susceptible d`être contesté par une personne qui cherche à faire un nom pour eux-mêmes. Ces défis peuvent arriver à mesure que vous marchez dans les différentes villes et colonies du jeu. La renommée peut être augmentée en complétant des missions, des emplois et des défis, ainsi que de gagner au poker et de tuer des ennemis.
  • Si vous êtes pris en train de tricher au poker, vous pourrez vous retrouver dans un duel avec la personne que vous avez trichée contre. Si vous portez l`élégant costume et trichez au poker, vous serez dans un duel chaque fois que vous êtes attrapé.
  • Vous pouvez être contesté à un duel lorsque vous frappez quelqu`un avec votre cheval, mais cela est beaucoup moins commun.
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    2. Comprendre comment les duels sont marqués. Lorsque vous démarrez un duel, vous verrez deux barres dans le coin inférieur droit de l`écran. La barre bleue représente votre score, tandis que le rouge représente les adversaires. Afin de gagner le duel, vous devrez élever votre barre avant que votre adversaire augmente la leurs. Cibler la tête et la poitrine, ainsi que le marquage des tirs au moment opportun, remplira votre barre rapidement.
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    3. Appuyez et maintenez .Lt/L2 lorsque "Dessiner!" apparaît à l`écran. Cela n`entraînera votre pistolet. Si vous appuyez sur le bouton pour tôt, la caméra sera zoomée et il sera plus difficile de frapper votre adversaire.
  • Vous pouvez également dessiner en retournant votre bâton droit et puis de simuler la sortie du pistolet de l`étui.
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    4. Utilisez le bon bâton pour viser la traverse. Le temps ralentit dès que vous dessinez votre arme. Vous pouvez lentement déplacer la croix en utilisant le bâton droit. Visez la tête ou la poitrine pour remplir votre barre la plus rapide. Vous pouvez également essayer de viser la main du pistolet de votre adversaire, qui peut désarmer votre adversaire et augmenter votre honneur.
  • Évitez de tirer sur l`estomac ou les jambes, car cela ne remplira pas beaucoup le compteur.
  • Notez que vous ne pourrez peut-être pas désarmer les adversaires pendant les doutes de l`histoire.
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    5. Regarder la couleur du croix. Lorsque vous déplacez le crosshair sur l`adversaire, vous verrez la couleur et la taille de la taille. Quand il est grand et rouge, les coups ne valent pas autant de choses. Quand il est petit et blanc, les coups valent la peine la plus.
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    6. presse .Rb/R1 Pour marquer la cible.Lorsque la croix est petite et blanche, et que vous visez la partie de votre adversaire que vous souhaitez tirer, appuyez sur Rb/R1 Pour marquer la cible.
  • Si vous visez la main du pistolet, un coup approprié avec un crossier blanc remplira probablement votre barre dans une seule marque. C`est un coup dur, donc si vous n`êtes pas capable de le frapper sur vos deux premières marques, envisagez de faire une photo rapide pour la tête ou la poitrine afin que vous puissiez toujours gagner le duel.
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    7. Continuez à marquer votre cible. Avec le revolver, vous pouvez marquer votre cible jusqu`à six fois. Le nombre de marques disponibles est déterminé par le pistolet que vous utilisez pour le duel. Chaque fois que vous faites une marque, vous verrez votre barre d`augmentation. Vous n`avez pas besoin de remplir complètement la barre, vous avez juste besoin d`avoir plus rempli que votre adversaire.
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    8. presse .Rt/R2 Quand vous êtes satisfait de vos marques. Cela mettra fin au duel et si votre barre est plus complète que vos adversaires, John tire l`adversaire dans chacun des endroits où vous avez marqué.
  • Si vous remplissez complètement la barre ou utilisez toutes vos balles, le duel finira automatiquement.
  • Vidéo

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    Conseils

    Avant de dire "Dessiner" vous pouvez déplacer le bon bâton analogique vers le bas et il déplacera la main de John plus proche de son arme à feu. Faire cela va diminuer le temps nécessaire pour dessiner le pistolet.
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