Comment dessiner un web alimentaire

La création d`une toile alimentaire est un excellent moyen d`en apprendre davantage sur la manière dont les organismes et les animaux vivent dans leurs habitats naturels. Alors qu`une chaîne alimentaire montre comment fonctionne les écosystèmes de manière linéaire, une bande alimentaire est une approche plus visuelle avec plusieurs animaux connectés les uns aux autres. Pour créer un web alimentaire, écrivez les producteurs primaires, les herbivores, les omnivores et les carnivores pour l`habitat choisi. Connectez-les avec des flèches montrant à la fois prédateur et proie. Le produit final peut ressembler à un Web ou à une carte. Il peut être difficile de le faire, alors ne stressez pas! Si cela est pour une classe de classe, assurez-vous de faire de votre mieux sur cette.

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Image intitulée Sample Visual Web Food Weat
Partie 1 de 3:
Configuration de votre web
  1. Image intitulée Dessine une alimentation Step 1
1. Choisissez un habitat Web alimentaire particulier. Il n`est tout simplement pas possible d`énumérer tous les animaux, les plantes ou les organismes du monde entier, alors concentrez-vous sur un type d`habitat peut être très utile. Votre professeur pourrait vous assigner un habitat particulier pour faire un webtinon. Sinon, vous pouvez choisir un endroit naturel près de votre ville natale, telle qu`un lac, une forêt, un ruisseau, une plage, une rivière ou un champ!
  • Par exemple, pour un habitat plus large, vous pouvez décider de vous concentrer sur des espaces aquatiques ou désertiques. Rétrécissement de votre habitat par emplacement, comme le désert de Santa Fe, peut le rendre encore plus facile à construire un simple web alimentaire.
  • Image intitulée Dessine une alimentation Step 2
    2. Notez une liste d`organismes dans votre habitat. Sortez un coussinet de papier et réfléchissez une longue liste de chaque organisme que vous pouvez penser à cette vie dans l`habitat choisi. Inclure tout de grandes à de petites créatures et même des plantes! Il pourrait être vraiment utile de regarder un livre de sciences qui se concentrent sur votre habitat particulier.
  • Ça va bien si votre liste n`inclut pas toutes les créatures pour vivre dans l`habitat choisi. Par exemple, si vous avez 30 minutes pour créer le Web Food Web, seulement 5 minutes de création maximale de cette liste initiale.
  • Si vous étudiez le désert sec, vous pouvez énumérer les lézards, les cactus, les serpents et les araignées.
  • Si vous étudiez le vaste océan, vous pourriez énumérer le poisson, les requins et même le plancton!
  • Image intitulée Dessine une alimentation Step 3
    3. Obtenez un très grand morceau de papier pour créer votre web alimentaire! Puisque les bandes alimentaires ne sont pas linéaires, elles peuvent nécessiter beaucoup d`espace, en fonction du nombre d`animaux et de plantes que vous incluez. Choisissez un morceau de papier qui vous donnera beaucoup d`espace pour les noms et éventuellement des illustrations. Vous pouvez également utiliser un programme de dessin informatique pour créer votre site Web.
  • Si vous manquez d`espace de papier lors de la création de votre site Web, vous pouvez réduire la taille de votre police ou même écrire à l`arrière de la page.
  • Image intitulée Dessine une alimentation Step 4
    4. Titre votre web alimentaire. En haut de votre web alimentaire, écrivez votre titre dans une grande police. Votre titre doit être une bonne description de votre web alimentaire entière. Mentionner le type d`habitat que vous étudiez est généralement une bonne idée.
  • Par exemple, vous pourriez titre titrer votre travail, "un web de la nourriture désertique."Vous pourriez aussi aller avec" un cercle de vie dans l`océan "ou" un web d`une jungle web."
  • Image intitulée Dessinez une alimentation Step 5
    5. Décider d`étiqueter, d`illustrer ou de faire les deux pour les organismes. Vous souhaitez utiliser un système unique et uniforme d`identification pour votre web alimentaire. Vous pouvez inclure de petites illustrations, mais elles prendront plus de temps pour produire. Sinon, étiqueter simplement l`organisme par son nom donné ou scientifique va bien.
  • Par exemple, une barn-hibou de votre graphique pourrait également être étiquetée par son nom scientifique, "Tytonidae."
  • Partie 2 de 3:
    Mapper votre Web initial
    1. Image intitulée Dessine une alimentation Step Step 6
    1. Mettre tous vos producteurs sur la page. Un producteur primaire est un organisme qui crée sa propre nourriture en transformant la lumière du soleil ou l`énergie chimique. Ce sont les blocs de construction de chaque chaîne alimentaire ou web. Espace chaque producteur, de sorte qu`ils ne se touchent pas sur votre page.
    • Par exemple, si vous dessinez une toile de nourriture du désert, vous pourriez inclure des cactions en tant que producteur. Il survit en utilisant la photosynthèse pour convertir la lumière du soleil en énergie.
    • Un autre nom pour les producteurs primaires est les écosystèmes sont des autotrophes.
    • Certaines personnes aiment mettre les producteurs primaires au bas de la page pour créer une "fondation" visuelle pour leur web. Mais ce n`est pas nécessaire. Vous pouvez mettre vos producteurs n`importe où sur la page, tant que vous laissez un espace entre eux.
  • Image intitulée Dessiner une alimentation Step 7
    2. Placez vos consommateurs principaux sur la page. Ceci est la prochaine étape de votre web alimentaire. Les consommateurs primaires sont des créatures qui nourrissent et proient des producteurs. Ce sont toujours des plantes-mangeurs, également appelés herbivores. Comme vous l`avez fait avec les producteurs, essayez de trouver plusieurs consommateurs primaires.
  • Regardez votre liste d`organismes initiale pour identifier les consommateurs primaires possibles. Vous pouvez également vous demander: «Quelle créature mangerait les producteurs que j`ai énumérés?"
  • Par exemple, dans une toile de nourriture déserte, les cactus et l`herbe (les deux producteurs) pourraient être consommés par des sauterelles (consommateur primaire).
  • Parce qu`un réseau alimentaire n`est pas censé ressembler à une liste, le placement exact de chaque groupe d`organismes n`est pas aussi important que de laisser suffisamment de place pour dessiner des flèches entre eux.
  • Image intitulée Dessine une alimentation Step 8
    3. Ajouter dans vos consommateurs secondaires. Ce sont des animaux qui consomment des carnivores à la viande ou de la viande et des omnivores végétaux. Recherchez votre liste lorsque vous sélectionnez ces créatures, puis ajoutez-les dans la page n`importe où sur votre page.
  • Par exemple, dans un réseau alimentaire désertique, un rat pourrait être un consommateur secondaire. C`est un omnivore qui pourrait manger à la fois l`herbe et les sauterelles.
  • Partie 3 sur 3:
    Y compris les détails du web final
    1. Image intitulée Dessinez une alimentation Web étape 9
    1. Inclure vos consommateurs tertiaires et au-delà. Ce sont des créatures qui proient des consommateurs secondaires, des consommateurs primaires et des producteurs. Ils ne peuvent pas manger des animaux de toutes les 3 de ces catégories, mais ils doivent manger des consommateurs secondaires pour être considérés comme tertiaires. Au-delà de cela, vous pouvez ajouter des animaux qui proient des consommateurs tertiaires et ainsi de suite.
    • Vous pouvez ajouter autant de niveaux ou de couches que vous aimez votre web alimentaire. Les animaux qui sont les prédateurs finaux, presque toujours des carnivores, sont considérés comme des prédateurs alpha de votre web.
    • Par exemple, dans une alimentation désertique, un serpent pourrait être un consommateur tertiaire. Il se prépare de rats. Un faucon pourrait être un consommateur quaternaire, car il s`agit de serpents.
    • Si vous souhaitez que votre Web ressemble à plus d`une conception de pyramide, vous souhaiterez commencer par les producteurs sur 1 côté de la page et terminer par les prédateurs à l`extrémité opposée.
  • Image intitulée Dessinez une alimentation Step Step 10
    2. Créer plus de complexité en ajoutant des détritivores ou des décomposeurs. Ce sont toutes des créatures qui se nourrissent d`organismes morts, complétant ainsi la chaîne de vie finale et le transfert d`énergie. Un détritivore, tel qu`un ver, mange en fait des animaux décédés. Un décomposeur, tel que des bactéries, contribue à décomposer complètement la carcasse de la créature morte.
  • Il est important de noter que les décomposeurs complètent généralement un travail invisible à l`œil nu. Cependant, ils sont toujours une partie critique du système Web de la nourriture.
  • Ces organismes peuvent être placés n`importe où sur la page.
  • Image intitulée Dessinez une food web étape 11
    3. Dessinez des flèches entre organismes indiquant le transfert d`énergie. C`est quand votre web commence vraiment à ressembler à un web. Créer une série de flèches Connexion de prédateur et de proie. La flèche devrait commencer par l`animal qui est mangé et se déplace à l`animal qui fait la mange. Chaque animal ou organisme peut avoir plusieurs flèches commençant ou en finir par elle.
  • Par exemple, dans une toile alimentaire déserte, vous commenceriez 1 flèche sur l`herbe et connectez-la aux sauterelles. Vous commenceriez une autre flèche sur l`herbe et le connecter aux rats aussi.
  • C`est une différence principale entre une toile alimentaire et une chaîne alimentaire. Une toile de nourriture est un peu plus chaotique en ce qu`elle peut montrer plusieurs flèches différentes entre créatures. Votre web final ne sera pas linéaire.
  • Vous pouvez également colorier les flèches dans une bande plus grande. Par exemple, des flèches vertes et mangées à l`animal-animal-mangé-by-animal-by-animal-by-animal rouge.
  • Si vous dessinez votre web alimentaire numériquement, vous devrez peut-être utiliser un outil "Forme" pour créer des flèches.
  • Vidéo

    En utilisant ce service, certaines informations peuvent être partagées avec YouTube.

    Conseils

    Toutes les toiles alimentaires du même habitat ne se ressemblent pas. Votre web sera unique en fonction des animaux ou des organismes que vous choisissez de figurer.

    Mises en garde

    Si vous créez votre Web sur papier, cela pourrait vous aider à faire un premier brouillon au crayon. De cette façon, vous pouvez effacer les erreurs de flèche que vous les faites et les corrigez sans problème.

    Choses que vous aurez besoin

    • Papier
    • Marqueurs, stylos ou crayons
    • Programme de dessin informatique
    Articles connexes