Comment faire une roquette sur ea`s skate

Rocket Air est un tour de grab dans la série de jeux vidéo de skate. Il peut être difficile de se retirer, car il nécessite une juste quantité de temps pour entrer et sortir de. Si vous pouvez atterrir une fusée d`air, vous serez traité à de gros scores. Si vous jouez le premier skate sur une Xbox 360, vous obtiendrez le "Rumeur" Réalisation pour atterrir votre premier air roquette.

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1. Obtenir de l`air. L`air Rocket nécessite beaucoup de temps pour retirer, de sorte que vous voudrez vous assurer d`avoir du bon air avant de le tenter. Vous pouvez faire une roquette d`un vert ou en faisant un ollie (saut) sur un écart.
  • Faire un ollie, tirez le bâton vers vous pour vous accroupir, puis le retourner quand vous voulez ollie. Tenez votre accroupeur plus longtemps en descendant une pente pour obtenir plus d`air.
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    2. Tirez le bâton droit vers vous pendant que dans l`air. Cela commencera le déménagement en coupant le conseil d`administration.
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    3. Faire la première prise. Un air fusée implique de saisir le haut de votre planche à deux mains. Vous devrez commencer la main d`une main à la fois et la main de départ varie en fonction de votre position. Appuyez sur le bouton de prise de main et maintenez-le enfoncé:
  • Ordinaire: Lt (Xbox 360) / L2 (Ps3)
  • Maladroit: Rt (Xbox 360) / R2 (Ps3)
  • Image intitulée 211604 4
    4. Attraper avec votre seconde main. Immédiatement après avoir commencé à saisir avec votre première main, maintenez la touche Grab enfoncée et maintenez-la enfoncée. Cela complétera l`air de fusée.
  • Ordinaire: Rt (Xbox 360) / R2 (Ps3)
  • Maladroit: Lt (Xbox 360) / L2 (Ps3)
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    5. Continuez à tenir les deux boutons. Tenez les deux boutons de saisie aussi longtemps que vous pouvez maximiser vos points pour le truc. Vous serez capable de tenir le truc plus longtemps si vous obtenez un air vraiment grand avant de commencer le tour. Si vous souhaitez augmenter vos points, vous pouvez utiliser le bâton gauche pour tourner pendant que vous êtes dans l`air. Soyez prudent lorsque cela fait cela, car cela rend l`atterrissage beaucoup plus difficile.
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    6. Aligner votre atterrissage. Si vous avez lancé un Vert, vous allez revenir immédiatement et décollerez dans la position opposée. Si vous avez ollié sur une lacune, assurez-vous que votre planche est alignée pour l`atterrissage.
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    7. Libérer les boutons pour vous préparer à la terre. Il faut environ une seconde pour revenir à votre planche après avoir relâché les boutons d`air de fusée. Assurez-vous de vous donner suffisamment de temps pour revenir en toute sécurité à votre planche afin que vous n`essayez pas quand vous frappez le sol.
  • Conseils

    Cette astuce est effectuée la même chose dans Skate 2 et skate 3.
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